جين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
8.3%
معدل الحظر
3.9%

جين الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

جين فئة Aراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
10,861
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـجين ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
655#45 من 173
ضرر الهجوم
61#15 من 173
الدرع
24#106 من 173
مقاومة السحر
33#141 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
330#117 من 173

الإحصائيات الأساسية لـجين (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ جين بـ655 صحة و61 ضرر هجوم ويصل إلى 2,474 صحة و136 ضرر هجوم عند المستوى 18. جين بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى جين هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي سرعة الهجوم بمرتبة #173 من 173. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك جين أكثر بـ 98 من الصحة وأكثر بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط رامي
الصحة655+107.001,0781,5942,474#45 من 1732,376
ضرر الهجوم61.0+4.4078.499.6135.8#15 من 173110.9
الدرع24.0+4.7042.665.2103.9#106 من 173100.7
مقاومة السحر33.0+1.1037.342.751.7#141 من 17351.5
سرعة الهجوم0.625—0.6250.6250.625#173 من 1730.946
سرعة الحركة330—330330330#117 من 173329
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173523
المانا300+50.004987391,150#53 من 1731,016
تجديد الصحة (5 ث)3.75+0.555.928.5813.10#154 من 17314.25
تجديد المانا (5 ث)6.00+0.809.1613.0219.60#80 من 17319.25

حاسبة إحصائيات مستويات جين

18
الصحة
2,474+107.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
135.8+4.40 لكل مستوى
الدرع
103.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
51.7+1.10 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.625
المانا
1,150+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
13.10+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز جين حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز جين في مركز السفلي من 48.3% في باتش 26.9 إلى 50.3% في باتش 26.20 (+2.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.20 بنسبة 50.3%، وأسوأها 26.9 بنسبة 48.3%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 50.2%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.1%±0.08.3%4.0%A
26.1950.1%+0.88.3%3.8%B
26.1849.4%+0.58.2%4.0%C
26.1748.9%−0.88.4%3.4%D
26.1649.7%+0.78.7%3.4%C
26.1549.0%−0.78.3%3.6%D
26.1449.7%−0.37.6%—C
26.1349.9%+0.57.8%—C
26.1249.5%−0.27.7%—D
26.1149.7%+0.87.6%—C
26.1048.9%+0.46.9%—D
26.948.4%—7.0%—F

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.3%+0.18.0%4.0%A
26.1950.1%+0.68.0%3.8%B
26.1849.5%+0.77.8%4.0%D
26.1748.8%−0.98.1%3.4%D
26.1649.7%+0.78.7%3.4%D
26.1549.0%−0.78.3%3.6%F
26.1449.7%−0.57.6%—C
26.1350.1%+0.67.8%—S
26.1249.6%−0.27.7%—S
26.1149.8%+0.87.6%—S
26.1049.0%+0.76.9%—S
26.948.3%—7.0%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر جين حسب الرتبة

يفوز جين أكثر في فضي (51.1%) وأقل في Diamond (48.5%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 1.9 نقطة من Diamond فما فوق — جين أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Bronze عند 4.6% وأدناها في ماستر (1.4%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)

—
50.3%
51.1%
49.3%
48.6%
49.8%
48.5%
49.0%
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

4.4%
4.6%
4.6%
3.9%
3.2%
1.8%
1.6%
1.4%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز جين حسب مدة اللعبة

السفلي

يفوز جين (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 52.4%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى جين تفضيل زمني قوي.

51.6%
52.4%
49.7%
50.0%
50.4%

ملف أسلوب لعب جين

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز جين في CS والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • CS80
  • التحكم بالحشود64
  • الضرر للمباني63
  • تدمير الأبراج62
  • الضرر للأبطال52
  • السيطرة على الأهداف50
  • قوة الدعم28
  • الشفاء27
  • سرقة الأهداف24
  • الضرر المتجنَّب15
  • نقاط الرؤية5

توزيع الضرر

ضرر سحري: 6%ضرر جسدي وحقيقي: 94%6%
  • ضرر سحري · 6%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 94%

6% من ضرر جين على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد جين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات جين - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـجين؟

في باتش 26.20، يبدأ جين بـ655 صحة و61 ضرر هجوم و24 درع و33 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و330 سرعة حركة.

كم صحة يملك جين عند المستوى 18؟

يملك جين 2,474 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 107 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #45 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم جين؟

مدى هجوم جين هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.

هل جين أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز جين في السفلي هي 50.3% في باتش 26.20، بارتفاع 0.1 نقطة عن 50.2% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي جين بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـجين في فضي (51.1%) وأدناها في Diamond (48.5%).

هل جين بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

لا هذا ولا ذاك: يفوز جين في 51.6% من أقصر المباريات وفي 50.4% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.