
- معدل الفوز
- 49.9%
- معدل الاختيار
- 1.1%
- معدل الحظر
- 0.8%
كينين ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,371
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات كينين الشوريكن الهادر, العاصفة الكهربائية, انقضاض البرق, دوامة التمزيق, علامة العاصفة. تعلّم كيف تستخدم قدرات كينين السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 7/6/6/5/4 s
- تبريد R
- 120/120/120 s
علامة العاصفة
ترتيب قدرات كينين (باتش 26.20)
947 مباراةكينين في توب يطوّر Q (الشوريكن الهادر) → W (العاصفة الكهربائية) → E (انقضاض البرق): 85% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 49.3% من 834 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > W > E الأكثر لعبًا | 84.9% | 49.3% | 834 |
| Q > E > W | 7% | 50.7% | 69 |
| W > Q > E | 4.5% | 38.6% | 44 |
كينين في الوسط يطوّر Q (الشوريكن الهادر) → W (العاصفة الكهربائية) → E (انقضاض البرق): 79% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 54.3% من 184 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـكينين: علامة العاصفة

يصعق كينين الأعداء الذين يصيبهم 3 مرات بقدراته.
كينين Q: الشوريكن الهادر
التبريد 7/6/6/5/4 ث
يرمي كينين نجمة شوريكن سريعة الحركة باتجاه موقع معين، فتسبب الضرر وتضع علامة العاصفة على أي خصم تصيبه.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 7 ث | 6 ث | 6 ث | 5 ث | 4 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 |
| المدى | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 3.5 ث | 3 ث | 3 ث | 2.5 ث | 2 ث |
كينين W: العاصفة الكهربائية
التبريد 13/11/10/8/6 ث
يلحق كينين زيادةً في الضرر عبر تأثيره الكامن، ويضع علامة العاصفة على هدفه كل بضعة هجمات، كما يمكنه تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإضافة علامة عاصفة أخرى إلى الأهداف الموسومة مسبقًا.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 13 ث | 11 ث | 10 ث | 8 ث | 6 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | 725 | 725 | 725 | 725 | 725 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6.5 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4 ث | 3 ث |
كينين E: انقضاض البرق
التبريد 10/9/8/7/6 ث
يتحول كينين إلى هيئة البرق، مما يمكنه من اختراق الوحدات وتطبيق علامة العاصفة. يكسب كينين سرعة الحركة عند دخوله تلك الهيئة، وسرعة الهجوم عند خروجه منها.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| المدى | 170 | 170 | 170 | 170 | 170 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث |
كينين R: دوامة التمزيق
التبريد 120 ث
يستدعي كينين عاصفة تضرب أبطال العدو في الجوار لإلحاق ضرر سحر.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 120 ث | 120 ث | 120 ث |
| التكلفة (الطاقة) | بدون تكلفة | ||
| المدى | 550 | 550 | 550 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 60 ث | 60 ث | 60 ث |
تبريدات كينين مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات كينين في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · الشوريكن الهادر | 4 ث | 2.7 ث | 2 ث |
| W · العاصفة الكهربائية | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| E · انقضاض البرق | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| R · دوامة التمزيق | 120 ث | 80 ث | 60 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 120 s | 120 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات كينين - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع كينين؟
يطوّر معظم لاعبي كينين في توب القدرات بترتيب Q (الشوريكن الهادر), W (العاصفة الكهربائية), E (انقضاض البرق) — في 85% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 49.3%.
كم تبريد القدرة النهائية لـكينين؟
القدرة النهائية لـكينين، دوامة التمزيق، تبريدها 120 / 120 / 120 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 60 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـكينين؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـكينين.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـكينين؟
قدرة كينين السلبية هي علامة العاصفة. يصعق كينين الأعداء الذين يصيبهم 3 مرات بقدراته.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات كينين؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد الشوريكن الهادر لدى كينين من 4 إلى 2 ثانية، ودوامة التمزيق من 120 إلى 60 ثانية في أعلى رتبة.