
- معدل الفوز
- 49.3%
- معدل الاختيار
- 1.6%
- معدل الحظر
- 1.3%
كيندريد الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,153
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـكيندريد ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 595#103 من 173
- ضرر الهجوم
- 65#54 من 173
- الدرع
- 29#76 من 173
- مقاومة السحر
- 33#141 من 173
- مدى الهجوم
- 500#64 من 173
- سرعة الحركة
- 325#154 من 173
الإحصائيات الأساسية لـكيندريد (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ كيندريد بـ595 صحة و65 ضرر هجوم ويصل إلى 2,363 صحة و120 ضرر هجوم عند المستوى 18. كيندريد بطل قتال بعيد بمدى هجوم 500. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك كيندريد أقل بـ 13 من الصحة وأكثر بـ 8 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط رامي |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 595 | +104.00 | 1,006 | 1,508 | 2,363 | #103 من 173 | 2,376 |
| ضرر الهجوم | 65.0 | +3.25 | 77.8 | 93.5 | 120.3 | #54 من 173 | 110.9 |
| الدرع | 29.0 | +4.70 | 47.6 | 70.2 | 108.9 | #76 من 173 | 100.7 |
| مقاومة السحر | 33.0 | +1.10 | 37.3 | 42.7 | 51.7 | #141 من 173 | 51.5 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +3.5% | 0.711 | 0.817 | 0.997 | #44 من 173 | 0.946 |
| سرعة الحركة | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 من 173 | 329 |
| مدى الهجوم | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 من 173 | 523 |
| المانا | 300 | +35.00 | 438 | 607 | 895 | #121 من 173 | 1,016 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 7.00 | +0.55 | 9.17 | 11.83 | 16.35 | #92 من 173 | 14.25 |
| تجديد المانا (5 ث) | 7.00 | +0.40 | 8.58 | 10.51 | 13.80 | #139 من 173 | 19.25 |
حاسبة إحصائيات مستويات كيندريد
- الصحة
- 2,363+104.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 120.3+3.25 لكل مستوى
- الدرع
- 108.9+4.70 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 51.7+1.10 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.997+3.5% لكل مستوى
- المانا
- 895+35.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 16.35+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 13.80+0.40 لكل مستوى
سجل نسبة فوز كيندريد حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز كيندريد في مركز Jungle من 49.0% في باتش 26.9 إلى 49.1% في باتش 26.20 (+0.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.12 بنسبة 51.8%، وأسوأها 26.19 بنسبة 45.2%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 3.8 نقطة من 45.2%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.3% | +4.2 | 1.6% | 1.3% | D |
| 26.19 | 45.1% | −2.3 | 1.2% | 1.2% | F |
| 26.18 | 47.3% | −2.3 | 1.3% | 1.1% | F |
| 26.17 | 49.6% | +2.8 | 1.0% | 1.2% | C |
| 26.16 | 46.9% | −1.2 | 1.2% | 1.2% | F |
| 26.15 | 48.0% | −2.1 | 1.1% | 1.3% | F |
| 26.14 | 50.1% | +1.0 | 1.2% | — | C |
| 26.13 | 49.1% | −2.6 | 1.3% | — | D |
| 26.12 | 51.6% | +3.7 | 1.4% | — | S |
| 26.11 | 47.9% | −0.6 | 1.4% | — | F |
| 26.10 | 48.5% | −1.2 | 1.7% | — | F |
| 26.9 | 49.7% | — | 1.7% | — | C |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.0% | +3.8 | 1.6% | 1.3% | D |
| 26.19 | 45.2% | −2.1 | 1.1% | 1.2% | F |
| 26.18 | 47.3% | −2.5 | 1.2% | 1.1% | F |
| 26.17 | 49.8% | +3.5 | 1.0% | 1.2% | C |
| 26.16 | 46.4% | −2.1 | 1.1% | 1.2% | F |
| 26.15 | 48.5% | −2.1 | 1.1% | 1.3% | D |
| 26.14 | 50.6% | +2.1 | 1.2% | — | B |
| 26.13 | 48.5% | −3.3 | 1.3% | — | A |
| 26.12 | 51.8% | +3.8 | 1.4% | — | S |
| 26.11 | 48.0% | −0.6 | 1.4% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −0.4 | 1.7% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | — | 1.7% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر كيندريد حسب الرتبة
يفوز كيندريد أكثر في ذهبي (53.6%) وأقل في Emerald (49.2%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 5.6% وأدناها في Bronze (0.7%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز كيندريد حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز كيندريد (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 51.5%. ترتفع نسبة الفوز 7.0 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق كيندريد مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب كيندريد
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز كيندريد في الشفاء وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 14%
- ضرر جسدي وحقيقي · 86%
14% من ضرر كيندريد على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد كيندريد.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات كيندريد - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـكيندريد؟
في باتش 26.20، يبدأ كيندريد بـ595 صحة و65 ضرر هجوم و29 درع و33 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و500 مدى هجوم و325 سرعة حركة.
كم صحة يملك كيندريد عند المستوى 18؟
يملك كيندريد 2,363 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #103 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم كيندريد؟
مدى هجوم كيندريد هو 500 (#64 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.
هل كيندريد أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز كيندريد في Jungle هي 49.1% في باتش 26.20، بارتفاع 3.8 نقطة عن 45.2% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي كيندريد بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـكيندريد في ذهبي (53.6%) وأدناها في Emerald (49.2%).
هل كيندريد بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز كيندريد في 44.4% من أقصر المباريات وفي 51.5% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.