كيندريد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
1.3%

كيندريد الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

كيندريد فئة Fرامي
الباتش
26.20
المباريات
2,916
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـكيندريد ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
595#103 من 173
ضرر الهجوم
65#54 من 173
الدرع
29#76 من 173
مقاومة السحر
33#141 من 173
مدى الهجوم
500#64 من 173
سرعة الحركة
325#154 من 173

الإحصائيات الأساسية لـكيندريد (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ كيندريد بـ595 صحة و65 ضرر هجوم ويصل إلى 2,363 صحة و120 ضرر هجوم عند المستوى 18. كيندريد بطل قتال بعيد بمدى هجوم 500. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك كيندريد أقل بـ 13 من الصحة وأكثر بـ 8 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط رامي
الصحة595+104.001,0061,5082,363#103 من 1732,376
ضرر الهجوم65.0+3.2577.893.5120.3#54 من 173110.9
الدرع29.0+4.7047.670.2108.9#76 من 173100.7
مقاومة السحر33.0+1.1037.342.751.7#141 من 17351.5
سرعة الهجوم0.625+3.5%0.7110.8170.997#44 من 1730.946
سرعة الحركة325—325325325#154 من 173329
مدى الهجوم500—500500500#64 من 173523
المانا300+35.00438607895#121 من 1731,016
تجديد الصحة (5 ث)7.00+0.559.1711.8316.35#92 من 17314.25
تجديد المانا (5 ث)7.00+0.408.5810.5113.80#139 من 17319.25

حاسبة إحصائيات مستويات كيندريد

18
الصحة
2,363+104.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
120.3+3.25 لكل مستوى
الدرع
108.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
51.7+1.10 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.997+3.5% لكل مستوى
المانا
895+35.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
16.35+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
13.80+0.40 لكل مستوى

سجل نسبة فوز كيندريد حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز كيندريد في مركز Jungle من 49.0% في باتش 26.9 إلى 49.2% في باتش 26.20 (+0.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.12 بنسبة 51.8%، وأسوأها 26.19 بنسبة 45.2%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 4.0 نقطة من 45.2%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.3%+4.21.6%1.3%F
26.1945.1%−2.31.2%1.2%F
26.1847.3%−2.31.3%1.1%F
26.1749.6%+2.81.0%1.2%C
26.1646.9%−1.21.2%1.2%F
26.1548.0%−2.11.1%1.3%F
26.1450.1%+1.01.2%—C
26.1349.1%−2.61.3%—D
26.1251.6%+3.71.4%—S
26.1147.9%−0.61.4%—F
26.1048.5%−1.21.7%—F
26.949.7%—1.7%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.2%+4.01.6%1.3%D
26.1945.2%−2.11.1%1.2%F
26.1847.3%−2.51.2%1.1%F
26.1749.8%+3.51.0%1.2%C
26.1646.4%−2.11.1%1.2%F
26.1548.5%−2.11.1%1.3%D
26.1450.6%+2.11.2%—B
26.1348.5%−3.31.3%—A
26.1251.8%+3.81.4%—S
26.1148.0%−0.61.4%—A
26.1048.6%−0.41.7%—A
26.949.0%—1.7%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر كيندريد حسب الرتبة

يفوز كيندريد أكثر في ذهبي (52.2%) وأقل في Bronze (49.7%). نسبة فوز كيندريد بالكاد تتأثر بالرتبة: الفارق أقل من نقطة بين Iron إلى Silver وDiamond فما فوق. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 5.2% وأدناها في Bronze (0.7%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)

—
49.7%
51.7%
52.2%
50.6%
51.9%
50.6%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

1.0%
0.7%
1.0%
1.3%
1.4%
2.4%
5.2%
5.2%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز كيندريد حسب مدة اللعبة

Jungle

يفوز كيندريد (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 51.8%. ترتفع نسبة الفوز 6.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق كيندريد مع تقدم اللعبة.

44.8%
51.8%
51.2%
46.9%
51.4%

ملف أسلوب لعب كيندريد

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز كيندريد في الشفاء وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الشفاء87
  • سرقة الأهداف82
  • نقاط الرؤية64
  • قوة الدعم53
  • الضرر للأبطال53
  • السيطرة على الأهداف48
  • الضرر المتجنَّب43
  • تدمير الأبراج34
  • الضرر للمباني27
  • CS20
  • التحكم بالحشود19

توزيع الضرر

ضرر سحري: 14%ضرر جسدي وحقيقي: 86%14%
  • ضرر سحري · 14%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 86%

14% من ضرر كيندريد على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد كيندريد.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات كيندريد - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـكيندريد؟

في باتش 26.20، يبدأ كيندريد بـ595 صحة و65 ضرر هجوم و29 درع و33 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و500 مدى هجوم و325 سرعة حركة.

كم صحة يملك كيندريد عند المستوى 18؟

يملك كيندريد 2,363 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #103 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم كيندريد؟

مدى هجوم كيندريد هو 500 (#64 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.

هل كيندريد أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز كيندريد في Jungle هي 49.2% في باتش 26.20، بارتفاع 4.0 نقطة عن 45.2% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي كيندريد بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـكيندريد في ذهبي (52.2%) وأدناها في Bronze (49.7%).

هل كيندريد بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز كيندريد في 44.8% من أقصر المباريات وفي 51.4% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.