كوغ ماو، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.7%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.7%

كوغ ماو ضد ميل

كوغ ماو فئة Aراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,699
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كوغ ماو ضد ميل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوغ ماو بنسبة فوز 59.1% (+18.2%) على ميل بناءً على 22 مباراة. يملك كوغ ماو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كوغ ماو ضد ميل.

تفصيل مواجهات كوغ ماو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوغ ماو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوغ ماو
كوغ ماو
55.6%
VS
ميل
44.4%
ميل

من يفوز في كوغ ماو ضد ميل؟

عدد المباريات قليل جدًا للحكمبيانات غير كافية

يفوز كوغ ماو بنسبة 55.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.7% و75.4% (نطاق 95%).

المتوقع
54.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+1.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
18 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 16 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز كوغ ماو بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • سُجلت 18 مباراة فقط بين كوغ ماو وميل في خط السفلي في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوغ ماو وميل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوغ ماو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوغ ماو ضد ميل

كوغ ماوميل

لا توجد حتى الآن سوى 18 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
6.8
930
الضرر / د
904
14,410
الذهب / مباراة
15,534
198
الشفاء / د
101
521
الضرر المُخفَّف / د
376
0.3
CC / د
1.1

معدل فوز كوغ ماو ضد ميل حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوغ ماو ضد ميل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
كوغ ماو ضد ميلنطاق 95%كوغ ماو المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوغ ماو ضد ميل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوغ ماو ضد ميل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوغ ماو ضد ميل

18 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو كوغ ماو في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ كوغ ماو ضد ميل

بيلد كوغ ماو المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 88.2% · 17 مباراة

ضد ميل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 18 مباراة لـ كوغ ماو ضد ميل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوغ ماو بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوغ ماو ضد ميل

رونات كوغ ماو المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: السلالةالصمود الأخير
عزم
التكييفالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.3% · 1,431 مباراة

ضد ميل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوغ ماو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوغ ماو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوغ ماو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوغ ماو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ كوغ ماو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كوغ ماو ضد ميل - الباتش 26.20

من يفوز في كوغ ماو ضد ميل؟

سُجلت 18 مباراة فقط بين كوغ ماو وميل في خط السفلي في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.

ما معدل فوز كوغ ماو ضد ميل؟

يفوز كوغ ماو بنسبة 55.6% من 18 مباراة في خط السفلي ضد ميل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.7–75.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 54.4%.

هل كوغ ماو كاونتر لـ ميل؟

لا توجد سوى 18 مباراة بين كوغ ماو وميل في هذا الخط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا للإجابة بموثوقية حتى الآن.

من يفوز بالخط، كوغ ماو أم ميل؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (18) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق كوغ ماو على ميل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ميل في أقوى حالاته ضد كوغ ماو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ميل على كوغ ماو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوغ ماو ضد ميل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوغ ماو في خط السفلي: نصال نافوري الخاطفة, قاتل الكراكن, محطة النهاية.

ما الرونات التي يستخدمها كوغ ماو ضد ميل؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ كوغ ماو (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.