كوغ ماو، بطل League of Legends
معدل الفوز
53.1%
معدل الاختيار
1.5%
معدل الحظر
0.6%

كوغ ماو الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

كوغ ماو فئة Sراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,970
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـكوغ ماو ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
635#125 من 173
ضرر الهجوم
61#82 من 173
الدرع
24#130 من 173
مقاومة السحر
33#141 من 173
مدى الهجوم
500#64 من 173
سرعة الحركة
330#117 من 173

الإحصائيات الأساسية لـكوغ ماو (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ كوغ ماو بـ635 صحة و61 ضرر هجوم ويصل إلى 2,318 صحة و114 ضرر هجوم عند المستوى 18. كوغ ماو بطل قتال بعيد بمدى هجوم 500. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك كوغ ماو أقل بـ 58 من الصحة وأقل بـ 1 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط رامي
الصحة635+99.001,0261,5042,318#125 من 1732,376
ضرر الهجوم61.0+3.1073.288.2113.7#82 من 173110.9
الدرع24.0+4.4541.663.099.7#130 من 173100.7
مقاومة السحر33.0+1.1037.342.751.7#141 من 17351.5
سرعة الهجوم0.665+2.7%0.7350.8200.965#68 من 1730.946
سرعة الحركة330—330330330#117 من 173329
مدى الهجوم500—500500500#64 من 173523
المانا325+40.004836761,005#92 من 1731,016
تجديد الصحة (5 ث)3.75+0.555.928.5813.10#154 من 17314.25
تجديد المانا (5 ث)8.75+0.7011.5214.8920.65#55 من 17319.25

حاسبة إحصائيات مستويات كوغ ماو

18
الصحة
2,318+99.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
113.7+3.10 لكل مستوى
الدرع
99.7+4.45 لكل مستوى
مقاومة السحر
51.7+1.10 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.965+2.7% لكل مستوى
المانا
1,005+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
13.10+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
20.65+0.70 لكل مستوى

سجل نسبة فوز كوغ ماو حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز كوغ ماو في مركز السفلي من 49.5% في باتش 26.9 إلى 53.5% في باتش 26.20 (+4.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 56.6%، وأسوأها 26.9 بنسبة 49.5%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.0 نقطة من 54.5%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2053.1%−0.81.5%0.7%S
26.1954.0%+0.61.4%0.6%S
26.1853.4%−2.81.3%0.5%S
26.1756.1%+2.81.3%0.5%S
26.1653.3%−1.91.2%0.4%S
26.1555.2%+3.41.0%0.6%S
26.1451.8%±0.01.2%—S
26.1351.8%−1.81.1%—S
26.1253.6%+1.01.2%—S
26.1152.6%+0.61.2%—S
26.1052.0%+3.21.1%—S
26.948.8%—1.1%—F

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2053.5%−1.01.2%0.7%S
26.1954.5%+1.01.1%0.6%S
26.1853.5%−3.11.1%0.5%S
26.1756.6%+2.31.2%0.5%S
26.1654.3%−0.11.2%0.4%S
26.1554.4%+2.51.0%0.6%S
26.1451.9%+0.51.2%—A
26.1351.4%−1.51.1%—S
26.1252.9%±0.01.2%—S
26.1152.9%+0.81.2%—S
26.1052.1%+2.61.1%—S
26.949.5%—1.1%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1953.5%−1.20.2%0.6%C
26.754.7%+7.41.3%—S
26.647.4%−1.81.3%—A
26.549.1%+1.61.4%—A
26.447.5%−1.51.5%—A
25.1749.0%—1.8%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر كوغ ماو حسب الرتبة

يفوز كوغ ماو أكثر في Platinum (55.5%) وأقل في ذهبي (46.9%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Bronze عند 0.7% وأدناها في ماستر (0.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)

—
—
50.7%
46.9%
55.5%
51.3%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.7%
0.7%
0.6%
0.7%
0.7%
0.6%
0.7%
0.3%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز كوغ ماو حسب مدة اللعبة

السفلي

يفوز كوغ ماو (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 57.4%. ترتفع نسبة الفوز 5.1 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق كوغ ماو مع تقدم اللعبة.

52.3%
49.7%
51.2%
54.3%
57.4%

ملف أسلوب لعب كوغ ماو

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز كوغ ماو في الضرر للأبطال وCS، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر للأبطال99
  • CS75
  • تدمير الأبراج69
  • الضرر للمباني65
  • السيطرة على الأهداف59
  • الشفاء42
  • سرقة الأهداف42
  • الضرر المتجنَّب38
  • قوة الدعم26
  • التحكم بالحشود17
  • نقاط الرؤية7

توزيع الضرر

ضرر سحري: 57%ضرر جسدي وحقيقي: 43%57%
  • ضرر سحري · 57%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 43%

57% من ضرر كوغ ماو على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد كوغ ماو.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات كوغ ماو - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـكوغ ماو؟

في باتش 26.20، يبدأ كوغ ماو بـ635 صحة و61 ضرر هجوم و24 درع و33 مقاومة سحر و0.665 سرعة هجوم و500 مدى هجوم و330 سرعة حركة.

كم صحة يملك كوغ ماو عند المستوى 18؟

يملك كوغ ماو 2,318 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 99 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #125 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم كوغ ماو؟

مدى هجوم كوغ ماو هو 500 (#64 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.

هل كوغ ماو أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز كوغ ماو في السفلي هي 53.5% في باتش 26.20، بانخفاض 1.0 نقطة عن 54.5% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي كوغ ماو بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـكوغ ماو في Platinum (55.5%) وأدناها في ذهبي (46.9%).

هل كوغ ماو بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز كوغ ماو في 52.3% من أقصر المباريات وفي 57.4% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.