أولاف، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.0%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
2.3%

أولاف الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

أولاف فئة Dمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
1,874
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـأولاف ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
645#5 من 173
ضرر الهجوم
68#4 من 173
الدرع
35#92 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
125#129 من 173
سرعة الحركة
350#2 من 173

الإحصائيات الأساسية لـأولاف (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ أولاف بـ645 صحة و68 ضرر هجوم ويصل إلى 2,668 صحة و148 ضرر هجوم عند المستوى 18. أولاف بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى أولاف هي سرعة الحركة، بمرتبة #2 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك أولاف أكثر بـ 244 من الصحة وأقل بـ 7 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة645+119.001,1151,6892,668#5 من 1732,424
ضرر الهجوم68.0+4.7086.6109.2147.9#4 من 173123.8
الدرع35.0+4.2051.671.9106.4#92 من 173113.0
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17365.1
سرعة الهجوم0.720+2.7%0.7970.8911.050#19 من 1730.943
سرعة الحركة350—350350350#2 من 173342
مدى الهجوم125—125125125#129 من 173161
المانا316+50.005147551,166#50 من 1731,167
تجديد الصحة (5 ث)6.50+0.608.8711.7716.70#82 من 17318.75
تجديد المانا (5 ث)7.50+0.609.8712.7717.70#114 من 17318.92

حاسبة إحصائيات مستويات أولاف

18
الصحة
2,668+119.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
147.9+4.70 لكل مستوى
الدرع
106.4+4.20 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
1.050+2.7% لكل مستوى
المانا
1,166+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
16.70+0.60 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
17.70+0.60 لكل مستوى

سجل نسبة فوز أولاف حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز أولاف في مركز توب من 50.7% في باتش 26.9 إلى 49.9% في باتش 26.20 (−0.8 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 52.0%، وأسوأها 26.17 بنسبة 49.0%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 49.8%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.0%+0.91.4%2.3%D
26.1949.1%−0.31.5%2.4%F
26.1849.4%−0.51.6%2.2%D
26.1749.9%+0.61.3%2.3%C
26.1649.3%−1.71.4%2.3%D
26.1551.0%+0.21.5%2.0%A
26.1450.8%+1.31.5%—A
26.1349.5%−0.81.6%—C
26.1250.3%+0.51.5%—B
26.1149.8%+0.11.7%—C
26.1049.7%−1.31.6%—C
26.951.0%—1.4%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.9%+0.11.1%2.3%D
26.1949.8%±0.01.1%2.4%D
26.1849.8%+0.81.2%2.2%D
26.1749.0%−0.21.0%2.3%D
26.1649.2%−2.81.4%2.3%D
26.1552.0%+0.41.5%2.0%A
26.1451.5%+1.91.5%—A
26.1349.6%−1.11.6%—A
26.1250.8%+0.81.5%—S
26.1150.0%−0.41.7%—S
26.1050.4%−0.31.6%—S
26.950.7%—1.4%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2052.1%+5.40.3%2.3%C
26.1946.8%−1.60.3%2.4%F
26.1848.3%−3.80.3%2.2%F
26.1752.1%+4.00.3%2.3%A
26.1648.1%+0.51.4%2.3%D
26.1547.6%−0.51.5%2.0%F
26.1448.1%+0.61.5%—F
26.1347.6%−1.41.6%—A
26.1149.0%−2.81.7%—A
26.751.8%−5.11.6%—S
26.656.9%+9.11.5%—S
26.547.8%—1.3%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر أولاف حسب الرتبة

يفوز أولاف أكثر في ذهبي (58.9%) وأقل في Platinum (49.2%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 3.8% وأدناها في Iron (1.7%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)

—
—
—
58.9%
49.2%
—
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

1.7%
2.2%
2.2%
2.1%
2.7%
3.2%
3.5%
3.8%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز أولاف حسب مدة اللعبة

توب

يفوز أولاف (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 30-35د: 53.9%. ترتفع نسبة الفوز 9.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق أولاف مع تقدم اللعبة.

41.5%
51.4%
48.3%
53.9%
51.2%

ملف أسلوب لعب أولاف

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز أولاف في الشفاء وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الشفاء90
  • تدمير الأبراج90
  • الضرر للمباني86
  • الضرر المتجنَّب86
  • السيطرة على الأهداف81
  • سرقة الأهداف68
  • الضرر للأبطال65
  • قوة الدعم57
  • CS56
  • نقاط الرؤية26
  • التحكم بالحشود25

توزيع الضرر

ضرر سحري: 0%ضرر جسدي وحقيقي: 100%0%
  • ضرر سحري · 0%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 100%

0% من ضرر أولاف على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد أولاف.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات أولاف - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـأولاف؟

في باتش 26.20، يبدأ أولاف بـ645 صحة و68 ضرر هجوم و35 درع و32 مقاومة سحر و0.720 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و350 سرعة حركة.

كم صحة يملك أولاف عند المستوى 18؟

يملك أولاف 2,668 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 119 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #5 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم أولاف؟

مدى هجوم أولاف هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 350.

هل أولاف أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز أولاف في توب هي 49.9% في باتش 26.20، بارتفاع 0.1 نقطة عن 49.8% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي أولاف بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـأولاف في ذهبي (58.9%) وأدناها في Platinum (49.2%).

هل أولاف بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز أولاف في 41.5% من أقصر المباريات وفي 51.2% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.