
- معدل الفوز
- 46.2%
- معدل الاختيار
- 1.3%
- معدل الحظر
- 0.3%
أوريانا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,647
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 18 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـأوريانا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 565#62 من 173
- ضرر الهجوم
- 44#171 من 173
- الدرع
- 20#167 من 173
- مقاومة السحر
- 26#171 من 173
- مدى الهجوم
- 525#46 من 173
- سرعة الحركة
- 325#154 من 173
الإحصائيات الأساسية لـأوريانا (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ أوريانا بـ565 صحة و44 ضرر هجوم ويصل إلى 2,435 صحة و88 ضرر هجوم عند المستوى 18. أوريانا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 525. الأضعف هي ضرر الهجوم بمرتبة #171 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك أوريانا أكثر بـ 67 من الصحة وأقل بـ 9 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط ساحر |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 565 | +110.00 | 1,000 | 1,530 | 2,435 | #62 من 173 | 2,368 |
| ضرر الهجوم | 44.0 | +2.60 | 54.3 | 66.8 | 88.2 | #171 من 173 | 104.7 |
| الدرع | 20.0 | +4.20 | 36.6 | 56.9 | 91.4 | #167 من 173 | 100.8 |
| مقاومة السحر | 26.0 | +1.30 | 31.1 | 37.4 | 48.1 | #171 من 173 | 53.0 |
| سرعة الهجوم | 0.658 | +3.5% | 0.749 | 0.860 | 1.050 | #20 من 173 | 0.889 |
| سرعة الحركة | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 من 173 | 334 |
| مدى الهجوم | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 من 173 | 528 |
| المانا | 418 | +25.00 | 517 | 637 | 843 | #133 من 173 | 991 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 7.00 | +0.55 | 9.17 | 11.83 | 16.35 | #92 من 173 | 16.28 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | #21 من 173 | 21.46 |
حاسبة إحصائيات مستويات أوريانا
- الصحة
- 2,435+110.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 88.2+2.60 لكل مستوى
- الدرع
- 91.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 48.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 1.050+3.5% لكل مستوى
- المانا
- 843+25.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 16.35+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 21.60+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز أوريانا حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز أوريانا في مركز الوسط من 49.0% في باتش 26.9 إلى 46.8% في باتش 26.20 (−2.2 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.11 بنسبة 49.0%، وأسوأها 26.12 بنسبة 43.3%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 46.6%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 46.2% | −0.5 | 1.3% | 0.3% | F |
| 26.19 | 46.7% | +0.3 | 1.4% | 0.3% | F |
| 26.18 | 46.3% | +0.8 | 1.7% | 0.3% | F |
| 26.17 | 45.5% | +1.9 | 1.2% | 0.3% | F |
| 26.16 | 43.6% | −3.4 | 1.1% | 0.3% | F |
| 26.15 | 47.0% | +1.3 | 1.2% | 0.3% | F |
| 26.14 | 45.7% | +0.3 | 1.3% | — | F |
| 26.13 | 45.4% | +1.4 | 1.1% | — | F |
| 26.12 | 44.1% | −4.9 | 1.1% | — | F |
| 26.11 | 49.0% | +3.8 | 1.5% | — | D |
| 26.10 | 45.1% | −5.1 | 1.4% | — | F |
| 26.9 | 50.3% | — | 1.4% | — | B |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 46.8% | +0.2 | 1.2% | 0.3% | F |
| 26.19 | 46.6% | −0.2 | 1.2% | 0.3% | F |
| 26.18 | 46.8% | +1.0 | 1.5% | 0.3% | F |
| 26.17 | 45.8% | +1.5 | 1.1% | 0.3% | F |
| 26.16 | 44.3% | −2.1 | 1.1% | 0.3% | F |
| 26.15 | 46.4% | +0.9 | 1.2% | 0.3% | F |
| 26.14 | 45.5% | −0.2 | 1.3% | — | F |
| 26.13 | 45.7% | +2.4 | 1.1% | — | A |
| 26.12 | 43.3% | −5.6 | 1.1% | — | A |
| 26.11 | 49.0% | +4.1 | 1.5% | — | A |
| 26.10 | 44.8% | −4.1 | 1.4% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | — | 1.4% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر أوريانا حسب الرتبة
تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 0.8% وأدناها في Platinum (0.3%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز أوريانا حسب مدة اللعبة
الوسطيفوز أوريانا (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 49.9%. ترتفع نسبة الفوز 12.1 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق أوريانا مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب أوريانا
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز أوريانا في CS وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في الشفاء.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 94%
- ضرر جسدي وحقيقي · 6%
94% من ضرر أوريانا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد أوريانا.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات أوريانا - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـأوريانا؟
في باتش 26.20، يبدأ أوريانا بـ565 صحة و44 ضرر هجوم و20 درع و26 مقاومة سحر و0.658 سرعة هجوم و525 مدى هجوم و325 سرعة حركة.
كم صحة يملك أوريانا عند المستوى 18؟
يملك أوريانا 2,435 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 110 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #62 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم أوريانا؟
مدى هجوم أوريانا هو 525 (#46 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.
هل أوريانا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز أوريانا في الوسط هي 46.8% في باتش 26.20، بارتفاع 0.2 نقطة عن 46.6% في باتش 26.19.
هل أوريانا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز أوريانا في 37.8% من أقصر المباريات وفي 49.9% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.