أورن، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.2%
معدل الاختيار
1.8%
معدل الحظر
0.6%

أورن ضد هايمردينغر

أورن فئة Sتانك
الباتش
26.20
المباريات
2,381
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة أورن ضد هايمردينغر هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أورن بنسبة فوز 54.8% (+9.7%) على هايمردينغر بناءً على 31 مباراة. يملك أورن الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أورن والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أورن ضد هايمردينغر.

تفصيل مواجهات أورن

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أورن ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
أورن
أورن
53.3%
VS
هايمردينغر
46.7%
هايمردينغر

من يفوز في أورن ضد هايمردينغر؟

أفضلية طفيفة لـ أورنثقة منخفضة

يفوز أورن بنسبة 53.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.1% و69.8% (نطاق 95%).

المتوقع
51.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+1.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
30 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أورن، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أورن بنسبة 53.3% من 30 مباراة (نطاق 95%: 36.1–69.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 51.7% لـ أورن؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 969 ذهب على أورن عند الدقيقة 15 في المتوسط (30 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو أورن نعل الزئبق بوتيرة أعلى بكثير ضد هايمردينغر: 29.2% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و83.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أورن وهايمردينغر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أورن في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: أورن ضد هايمردينغر

أورنهايمردينغر

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−969
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,379 إلى −558
فارق الخبرة
−448
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −916 إلى +21
فارق CS
−27.3
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −36.4 إلى −18.2
0.80
القتلات قبل الدقيقة 15
1.83
1.67
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.83
0.40
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.17
0.0%
أول دم
6.7%

متوسطات المباراة كاملة

5.9
CS / د
6.7
533
الضرر / د
1,020
10,673
الذهب / مباراة
11,812
213
الشفاء / د
116
2,005
الضرر المُخفَّف / د
399
1.3
CC / د
1.0

معدل فوز أورن ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة

نسبة فوز أورن ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
أورن ضد هايمردينغرنطاق 95%أورن المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أورن ضد هايمردينغر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: أورن ضد هايمردينغر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)هايمردينغرذهب أورن عند 15: −969
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره أورن ضد هايمردينغر

خيارات يتخذها لاعبو أورن بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ أورن ضد هايمردينغر

بيلد أورن المعتاد (توب)

معدل الفوز 75.6% · 45 مباراة

ضد هايمردينغر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 14 مباراة لـ أورن ضد هايمردينغر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أورن بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات أورن ضد هايمردينغر

رونات أورن المعتادة (توب)

قبضة الخالدينقبضة الخالدين
عزم
بئر الحياةالنوبة الثانيةالنمو الزائد
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
تسارع القدرات (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 58.1% · 129 مباراة

ضد هايمردينغر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت أورن في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات أورن للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أورن وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أورن والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ أورن

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: أورن ضد هايمردينغر - الباتش 26.20

من يفوز في أورن ضد هايمردينغر؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أورن، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أورن بنسبة 53.3% من 30 مباراة (نطاق 95%: 36.1–69.8%).

ما معدل فوز أورن ضد هايمردينغر؟

يفوز أورن بنسبة 53.3% من 30 مباراة في خط توب ضد هايمردينغر في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 36.1–69.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 51.7%.

هل أورن كاونتر لـ هايمردينغر؟

ليس بوضوح. يفوز أورن بنسبة 53.3% من 30 مباراة ضد هايمردينغر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.1–69.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، أورن أم هايمردينغر؟

يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 969 ذهب على أورن عند الدقيقة 15 في المتوسط (30 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق أورن على هايمردينغر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هايمردينغر في أقوى حالاته ضد أورن؟

هايمردينغر متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني أورن ضد هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أورن في خط توب: الدرع الشوكي, الدرع الشمسي, يأسٌ بلا نهاية. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: نعل الزئبق (29.2% عادةً، و83.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها أورن ضد هايمردينغر؟

استخدم صفحة قبضة الخالدين المعتادة لـ أورن (عزم + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: حركة الأقدام الرشيقة (أقل من 0.5% عادةً، و3.3% هنا).