بانثيون، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
3.0%

بانثيون ضد ووكونغ

بانثيون فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
7,832
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بانثيون ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز بانثيون بنسبة فوز 52.8% (+5.7%) على ووكونغ بناءً على 53 مباراة. يفوز ووكونغ في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور بانثيون بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بانثيون ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات بانثيون

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بانثيون ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بانثيون
بانثيون
54.1%
VS
ووكونغ
45.9%
ووكونغ

من يفوز في بانثيون ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ بانثيونثقة منخفضة

يفوز بانثيون بنسبة 54.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.4% و69.0% (نطاق 95%).

المتوقع
48.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
37 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 13 مباراة، وفاز بانثيون بنسبة 61.5%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بانثيون، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بانثيون بنسبة 54.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 38.4–69.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.0% لـ بانثيون؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 28، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).
  • يختار لاعبو بانثيون حذاء الوعي الأيوني بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 5.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و16.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بانثيون وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بانثيون في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بانثيون ضد ووكونغ

بانثيونووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−28
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −511 إلى +454
فارق الخبرة
−121
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −473 إلى +230
فارق CS
−1.8
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −8.6 إلى +4.9
2.86
القتلات قبل الدقيقة 15
2.92
1.89
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.68
0.08
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.05
5.4%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.0
707
الضرر / د
652
13,689
الذهب / مباراة
13,569
378
الشفاء / د
323
909
الضرر المُخفَّف / د
1,138
0.8
CC / د
0.8

معدل فوز بانثيون ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز بانثيون ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
14 مباراة
بانثيون ضد ووكونغنطاق 95%بانثيون المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بانثيون ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بانثيون ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بانثيون عند 15: −28
  2. العنصر الأولمتوازنبانثيون: 0.2 دقيقة · ووكونغ: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بانثيون ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو بانثيون بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • حذاء الوعي الأيوني
    عادةً
    5.5%
    ضد ووكونغ
    16.2%
    +10.7 نقطة
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةعدسات العراف
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    1.9%
    ضد ووكونغ
    8.1%
    +6.2 نقطة
  • شتلة الزاحف الأخضرترياق صحة
    شتلة الزاحف الأخضر + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد ووكونغ
    5.4%
    +4.7 نقطة
  • جرو المخلب الحارقعدسات العراف
    جرو المخلب الحارق + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    1.2%
    ضد ووكونغ
    5.4%
    +4.2 نقطة

أفضل بيلد لـ بانثيون ضد ووكونغ

بيلد بانثيون المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 73.5% · 34 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 28 مباراة لـ بانثيون ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بانثيون بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بانثيون عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بانثيون ضد ووكونغ

رونات بانثيون المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: تسارعرصاصة الرحمة
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الجبار
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.2% · 123 مباراة

ضد ووكونغ

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بانثيون في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بانثيون للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بانثيون وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بانثيون والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بانثيون

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بانثيون ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في بانثيون ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بانثيون، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بانثيون بنسبة 54.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 38.4–69.0%).

ما معدل فوز بانثيون ضد ووكونغ؟

يفوز بانثيون بنسبة 54.1% من 37 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.4–69.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.0%.

هل بانثيون كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز بانثيون بنسبة 54.1% من 37 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.4–69.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بانثيون أم ووكونغ؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 28، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).

هل يتفوق بانثيون على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد بانثيون؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على بانثيون خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بانثيون ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بانثيون في خط Jungle: السماء المتكسرة, رقصة الموت, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد ووكونغ: حذاء الوعي الأيوني (5.5% عادةً، و16.2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بانثيون ضد ووكونغ؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ بانثيون (دقة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.