كوين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
1.0%

كوين ضد هيكاريم

كوين فئة Cراميأساسن
الباتش
26.20
المباريات
1,876
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة كوين ضد هيكاريم هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوين بنسبة فوز 58.6% (+17.2%) على هيكاريم بناءً على 29 مباراة. يفوز هيكاريم في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور كوين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ كوين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة كوين ضد هيكاريم.

تفصيل مواجهات كوين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء كوين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
كوين
كوين
60.7%
VS
هيكاريم
39.3%
هيكاريم

من يفوز في كوين ضد هيكاريم؟

أفضلية طفيفة لـ كوينثقة منخفضة

يفوز كوين بنسبة 60.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.4% و76.4% (نطاق 95%).

المتوقع
55.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+5.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
28 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوين بنسبة 60.7% من 28 مباراة (نطاق 95%: 42.4–76.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 55.1% لـ كوين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو كوين فرخ محارب الرياح + عدسات العراف بوتيرة أعلى بكثير ضد هيكاريم: أقل من 0.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و3.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب كوين وهيكاريم في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات كوين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: كوين ضد هيكاريم

كوينهيكاريم

لا توجد حتى الآن سوى 27 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.3
949
الضرر / د
741
14,707
الذهب / مباراة
13,987
276
الشفاء / د
633
499
الضرر المُخفَّف / د
1,340
1.1
CC / د
0.8

معدل فوز كوين ضد هيكاريم حسب مدة المباراة

نسبة فوز كوين ضد هيكاريم حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
2 مباراة
كوين ضد هيكاريمنطاق 95%كوين المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج كوين ضد هيكاريم في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: كوين ضد هيكاريم

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره كوين ضد هيكاريم

خيارات يتخذها لاعبو كوين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • فرخ محارب الرياحعدسات العراف
    فرخ محارب الرياح + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد هيكاريم
    3.6%
    +3.6 نقطة
  • الإيقاع الفتاك
    الإيقاع الفتاكالرونة الأساسية
    عادةً
    0.5%
    ضد هيكاريم
    3.6%
    +3.1 نقطة

أفضل بيلد لـ كوين ضد هيكاريم

بيلد كوين المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.6% · 86 مباراة

ضد هيكاريم

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 22 مباراة لـ كوين ضد هيكاريم احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ كوين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 25 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات كوين ضد هيكاريم

رونات كوين المعتادة (Jungle)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.7% · 326 مباراة

ضد هيكاريم

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت كوين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات كوين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز كوين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ كوين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: كوين ضد هيكاريم - الباتش 26.20

من يفوز في كوين ضد هيكاريم؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح كوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز كوين بنسبة 60.7% من 28 مباراة (نطاق 95%: 42.4–76.4%).

ما معدل فوز كوين ضد هيكاريم؟

يفوز كوين بنسبة 60.7% من 28 مباراة في خط Jungle ضد هيكاريم في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.4–76.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 55.1%.

هل كوين كاونتر لـ هيكاريم؟

ليس بوضوح. يفوز كوين بنسبة 60.7% من 28 مباراة ضد هيكاريم، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.4–76.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، كوين أم هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (27) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق كوين على هيكاريم في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هيكاريم في أقوى حالاته ضد كوين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هيكاريم على كوين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني كوين ضد هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ كوين في خط Jungle: الغطرسة, الجامع, عباءة الليل. أكبر تغيير ضد هيكاريم: فرخ محارب الرياح + عدسات العراف (أقل من 0.5% عادةً، و3.6% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها كوين ضد هيكاريم؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ كوين (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هيكاريم: الإيقاع الفتاك (0.5% عادةً، و3.6% هنا).