ريفين، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.9%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
1.3%

ريفين الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

ريفين فئة Fمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
1,872
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـريفين ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
630#119 من 173
ضرر الهجوم
64#69 من 173
الدرع
33#80 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
125#129 من 173
سرعة الحركة
340#37 من 173

الإحصائيات الأساسية لـريفين (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ ريفين بـ630 صحة و64 ضرر هجوم ويصل إلى 2,330 صحة و115 ضرر هجوم عند المستوى 18. ريفين بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى ريفين هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك ريفين أقل بـ 94 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة630+100.001,0251,5082,330#119 من 1732,424
ضرر الهجوم64.0+3.0075.990.3115.0#69 من 173123.8
الدرع33.0+4.4050.471.6107.8#80 من 173113.0
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17365.1
سرعة الهجوم0.625+3.5%0.7110.8170.997#44 من 1730.943
سرعة الحركة340—340340340#37 من 173342
مدى الهجوم125—125125125#129 من 173161
تجديد الصحة (5 ث)8.50+0.5010.4812.8917.00#78 من 17318.75

حاسبة إحصائيات مستويات ريفين

18
الصحة
2,330+100.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
115.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
107.8+4.40 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.997+3.5% لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
17.00+0.50 لكل مستوى

سجل نسبة فوز ريفين حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز ريفين في مركز توب من 50.5% في باتش 26.9 إلى 47.7% في باتش 26.20 (−2.8 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.14 بنسبة 51.0%، وأسوأها 26.12 بنسبة 47.1%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 47.3%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2047.9%+0.81.4%1.3%F
26.1947.1%−0.41.5%1.4%F
26.1847.5%+0.11.5%1.4%F
26.1747.4%−0.41.4%1.6%F
26.1647.8%−2.11.4%1.7%F
26.1549.8%−1.21.6%2.1%C
26.1451.0%+1.32.2%—A
26.1349.7%+1.42.3%—C
26.1248.3%+0.22.7%—F
26.1148.1%−2.22.2%—F
26.1050.3%−0.32.1%—B
26.950.6%—2.1%—B

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2047.7%+0.41.1%1.3%F
26.1947.3%−0.61.2%1.4%F
26.1848.0%−0.61.2%1.4%F
26.1748.5%+0.41.0%1.6%D
26.1648.1%−1.41.4%1.7%F
26.1549.5%−1.41.6%2.1%C
26.1451.0%+2.12.2%—A
26.1348.9%+1.82.3%—A
26.1247.1%−0.32.7%—A
26.1147.4%−2.12.2%—A
26.1049.6%−0.92.1%—A
26.950.5%—2.1%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.2%+3.10.2%1.3%F
26.1948.1%+1.60.2%1.4%F
26.1846.5%+0.60.2%1.4%F
26.1745.9%−2.80.2%1.6%F
26.1648.7%−1.61.4%1.7%D
26.1550.3%−0.11.6%2.1%B
26.1450.4%−3.22.2%—B
26.1353.6%+1.92.3%—S
26.1251.6%+3.12.7%—S
26.1148.5%−4.72.2%—A
26.1053.2%—2.1%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر ريفين حسب الرتبة

يفوز ريفين أكثر في ذهبي (48.7%) وأقل في Platinum (42.8%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 5.4% وأدناها في Iron (0.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)

—
—
—
48.7%
42.8%
—
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.3%
0.5%
0.8%
1.0%
1.1%
1.8%
3.9%
5.4%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز ريفين حسب مدة اللعبة

توب

يفوز ريفين (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 53.0%. ترتفع نسبة الفوز 15.4 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق ريفين مع تقدم اللعبة.

37.6%
50.0%
43.4%
51.2%
53.0%

ملف أسلوب لعب ريفين

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز ريفين في الضرر المتجنَّب والضرر للمباني، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر المتجنَّب82
  • الضرر للمباني76
  • تدمير الأبراج76
  • CS71
  • التحكم بالحشود67
  • السيطرة على الأهداف62
  • قوة الدعم55
  • الشفاء52
  • سرقة الأهداف32
  • الضرر للأبطال28
  • نقاط الرؤية19

توزيع الضرر

ضرر سحري: 0%ضرر جسدي وحقيقي: 100%0%
  • ضرر سحري · 0%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 100%

0% من ضرر ريفين على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد ريفين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات ريفين - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـريفين؟

في باتش 26.20، يبدأ ريفين بـ630 صحة و64 ضرر هجوم و33 درع و32 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و340 سرعة حركة.

كم صحة يملك ريفين عند المستوى 18؟

يملك ريفين 2,330 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 100 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #119 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم ريفين؟

مدى هجوم ريفين هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.

هل ريفين أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز ريفين في توب هي 47.7% في باتش 26.20، بارتفاع 0.4 نقطة عن 47.3% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي ريفين بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـريفين في ذهبي (48.7%) وأدناها في Platinum (42.8%).

هل ريفين بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز ريفين في 37.6% من أقصر المباريات وفي 53.0% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.