
- معدل الفوز
- 50.1%
- معدل الاختيار
- 4.9%
- معدل الحظر
- 4.3%
سيت الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,373
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـسيت ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 670#10 من 173
- ضرر الهجوم
- 60#30 من 173
- الدرع
- 33#48 من 173
- مقاومة السحر
- 28#78 من 173
- مدى الهجوم
- 125#129 من 173
- سرعة الحركة
- 340#37 من 173
الإحصائيات الأساسية لـسيت (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ سيت بـ670 صحة و60 ضرر هجوم ويصل إلى 2,608 صحة و128 ضرر هجوم عند المستوى 18. سيت بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى سيت هي الصحة، بمرتبة #10 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك سيت أكثر بـ 184 من الصحة وأقل بـ 0 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط مقاتل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 670 | +114.00 | 1,120 | 1,670 | 2,608 | #10 من 173 | 2,424 |
| ضرر الهجوم | 60.0 | +4.00 | 75.8 | 95.1 | 128.0 | #30 من 173 | 123.8 |
| الدرع | 33.0 | +4.70 | 51.6 | 74.2 | 112.9 | #48 من 173 | 113.0 |
| مقاومة السحر | 28.0 | +2.05 | 36.1 | 46.0 | 62.8 | #78 من 173 | 65.1 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +1.8% | 0.668 | 0.721 | 0.811 | #153 من 173 | 0.943 |
| سرعة الحركة | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 من 173 | 342 |
| مدى الهجوم | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 من 173 | 161 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 7.00 | +0.50 | 8.98 | 11.39 | 15.50 | #111 من 173 | 18.75 |
حاسبة إحصائيات مستويات سيت
- الصحة
- 2,608+114.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 128.0+4.00 لكل مستوى
- الدرع
- 112.9+4.70 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 62.8+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.811+1.8% لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 15.50+0.50 لكل مستوى
سجل نسبة فوز سيت حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز سيت في مركز توب من 50.1% في باتش 26.9 إلى 50.6% في باتش 26.20 (+0.5 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.19 بنسبة 51.5%، وأسوأها 26.9 بنسبة 50.1%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.0 نقطة من 51.5%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.1% | −1.2 | 4.9% | 4.3% | B |
| 26.19 | 51.4% | +0.4 | 4.8% | 4.4% | S |
| 26.18 | 50.9% | −0.7 | 4.2% | 4.4% | A |
| 26.17 | 51.6% | +0.9 | 5.0% | 4.1% | A |
| 26.16 | 50.7% | −0.1 | 5.1% | 4.4% | B |
| 26.15 | 50.8% | +0.2 | 5.6% | 4.7% | B |
| 26.14 | 50.6% | −0.6 | 4.6% | — | B |
| 26.13 | 51.3% | +1.1 | 4.5% | — | A |
| 26.12 | 50.2% | ±0.0 | 4.1% | — | B |
| 26.11 | 50.2% | −0.2 | 3.7% | — | B |
| 26.10 | 50.4% | +0.2 | 3.6% | — | B |
| 26.9 | 50.2% | — | 3.4% | — | B |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.6% | −1.0 | 4.4% | 4.3% | A |
| 26.19 | 51.5% | +0.4 | 4.3% | 4.4% | S |
| 26.18 | 51.1% | ±0.0 | 3.8% | 4.4% | A |
| 26.17 | 51.1% | +0.2 | 4.5% | 4.1% | A |
| 26.16 | 50.9% | ±0.0 | 5.1% | 4.4% | A |
| 26.15 | 50.8% | ±0.0 | 5.6% | 4.7% | B |
| 26.14 | 50.9% | −0.6 | 4.6% | — | A |
| 26.13 | 51.4% | +1.0 | 4.5% | — | S |
| 26.12 | 50.5% | +0.1 | 4.1% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | −0.3 | 3.7% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | +0.6 | 3.6% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | — | 3.4% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر سيت حسب الرتبة
يفوز سيت أكثر في ذهبي (53.1%) وأقل في Diamond (45.6%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 5.0 نقطة من Diamond فما فوق — سيت أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Bronze عند 5.9% وأدناها في ماستر (0.9%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز سيت حسب مدة اللعبة
توبيفوز سيت (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 52.7%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى سيت تفضيل زمني قوي.
ملف أسلوب لعب سيت
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سيت في الضرر للمباني وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 1%
- ضرر جسدي وحقيقي · 99%
1% من ضرر سيت على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سيت.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سيت - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـسيت؟
في باتش 26.20، يبدأ سيت بـ670 صحة و60 ضرر هجوم و33 درع و28 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و340 سرعة حركة.
كم صحة يملك سيت عند المستوى 18؟
يملك سيت 2,608 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 114 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #10 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم سيت؟
مدى هجوم سيت هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.
هل سيت أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سيت في توب هي 50.6% في باتش 26.20، بانخفاض 1.0 نقطة عن 51.5% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي سيت بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـسيت في ذهبي (53.1%) وأدناها في Diamond (45.6%).
هل سيت بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
لا هذا ولا ذاك: يفوز سيت في 51.6% من أقصر المباريات وفي 51.9% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.