
- معدل الفوز
- 47.9%
- معدل الاختيار
- 0.7%
- معدل الحظر
- 0.3%
سكارنر ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 892
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات سكارنر الأرض المحطمة / الثوران, الحصن الزلزالي, صدمة إشتال, الاختراق, خسف الأرض. تعلّم كيف تستخدم قدرات سكارنر السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 8/7/6/4/3 s
- تبريد R
- 120/105/90 s
خسف الأرض
ترتيب قدرات سكارنر (باتش 26.20)
671 مباراةسكارنر في Jungle يطوّر Q (الأرض المحطمة / الثوران) → W (الحصن الزلزالي) → E (صدمة إشتال): 93% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 48.1% من 628 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > W > E الأكثر لعبًا | 92.8% | 48.1% | 628 |
| Q > E > W | 6.4% | 55.8% | 43 |
سكارنر في توب يطوّر Q (الأرض المحطمة / الثوران) → W (الحصن الزلزالي) → E (صدمة إشتال): 82% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 46.6% من 73 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
سكارنر في سابورت يطوّر Q (الأرض المحطمة / الثوران) → W (الحصن الزلزالي) → E (صدمة إشتال): 78% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 39.4% من 66 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـسكارنر: خسف الأرض

تطبق هجمات سكارنر وقدرات الأرض المحطمة والثوران والاختراق تأثير زلزلة الأرض. عند الوصول إلى الحد الأقصى من تكدسات تأثير زلزلة الأرض، يتلقى الأعداء ضرر سحر بنسبة من صحتهم القصوى على مدار فترة التأثير.
سكارنر Q: الأرض المحطمة / الثوران
التبريد 8/7/6/4/3 ث
يقتلع سكارنر جلمودًا من الأرض يعزز هجماته ويمكن رميه كقذيفة قوية.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 8 ث | 7 ث | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| التكلفة (المانا) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| المدى | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث | 2 ث | 1.5 ث |
سكارنر W: الحصن الزلزالي
التبريد 10/9/8/7/6 ث
يكسب سكارنر درعًا ويحدث زلزالًا تلحق موجاته الارتجاجية ضررًا بالعدو وتبطئه.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| المدى | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث | 3.5 ث | 3 ث |
سكارنر E: صدمة إشتال
التبريد 22/21/20/19/18 ث
يندفع سكارنر للأمام مارًا عبر التضاريس. إذا اصطدم ببطل أو وحش كبير، يضربه بالحائط التالي ليلحق الضرر به ويصعقه.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 22 ث | 21 ث | 20 ث | 19 ث | 18 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| المدى | 1,700 | 1,700 | 1,700 | 1,700 | 1,700 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 11 ث | 10.5 ث | 10 ث | 9.5 ث | 9 ث |
سكارنر R: الاختراق
التبريد 120/105/90 ث
يضرب سكارنر بذيوله لقمع أبطال العدو. بمجرد قمعهم، يجر سكارنر الضحايا معه أثناء تحركه.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 120 ث | 105 ث | 90 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 625 | 625 | 625 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 60 ث | 52.5 ث | 45 ث |
تبريدات سكارنر مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات سكارنر في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · الأرض المحطمة / الثوران | 3 ث | 2 ث | 1.5 ث |
| W · الحصن الزلزالي | 6 ث | 4 ث | 3 ث |
| E · صدمة إشتال | 18 ث | 12 ث | 9 ث |
| R · الاختراق | 90 ث | 60 ث | 45 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 4 s | 3 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات سكارنر - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع سكارنر؟
يطوّر معظم لاعبي سكارنر في Jungle القدرات بترتيب Q (الأرض المحطمة / الثوران), W (الحصن الزلزالي), E (صدمة إشتال) — في 93% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 48.1%.
كم تبريد القدرة النهائية لـسكارنر؟
القدرة النهائية لـسكارنر، الاختراق، تبريدها 120 / 105 / 90 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 45 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـسكارنر؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـسكارنر.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـسكارنر؟
قدرة سكارنر السلبية هي خسف الأرض. تطبق هجمات سكارنر وقدرات الأرض المحطمة والثوران والاختراق تأثير زلزلة الأرض. عند الوصول إلى الحد الأقصى من تكدسات تأثير زلزلة الأرض، يتلقى الأعداء ضرر سحر بنسبة من صحتهم القصوى على مدار فترة التأثير.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات سكارنر؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد الأرض المحطمة / الثوران لدى سكارنر من 3 إلى 1.5 ثانية، والاختراق من 90 إلى 45 ثانية في أعلى رتبة.