سكارنر، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.9%
معدل الاختيار
0.7%
معدل الحظر
0.3%

سكارنر الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

سكارنر فئة Fتانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
892
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـسكارنر ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
630#33 من 173
ضرر الهجوم
63#3 من 173
الدرع
33#70 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
150#115 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـسكارنر (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ سكارنر بـ630 صحة و63 ضرر هجوم ويصل إلى 2,500 صحة و148 ضرر هجوم عند المستوى 18. سكارنر بطل قتال قريب بمدى هجوم 150. أبرز إحصائية لدى سكارنر هي ضرر الهجوم، بمرتبة #3 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط تانك، يملك سكارنر أكثر بـ 73 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط تانك
الصحة630+110.001,0651,5952,500#33 من 1732,427
ضرر الهجوم63.0+5.0082.8106.9148.0#3 من 173121.0
الدرع33.0+4.5050.872.5109.5#70 من 173114.6
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17366.3
سرعة الهجوم0.625+2.0%0.6740.7350.838#138 من 1730.934
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173336
مدى الهجوم150—150150150#115 من 173142
المانا320+40.004786711,000#94 من 1731,111
تجديد الصحة (5 ث)7.50+0.7510.4614.0820.25#40 من 17320.70
تجديد المانا (5 ث)7.20+0.7510.1613.7819.95#74 من 17318.96

حاسبة إحصائيات مستويات سكارنر

18
الصحة
2,500+110.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
148.0+5.00 لكل مستوى
الدرع
109.5+4.50 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.838+2.0% لكل مستوى
المانا
1,000+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
20.25+0.75 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.95+0.75 لكل مستوى

سجل نسبة فوز سكارنر حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز سكارنر في مركز Jungle من 46.9% في باتش 26.9 إلى 48.5% في باتش 26.20 (+1.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 54.6%، وأسوأها 26.14 بنسبة 46.2%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 1.1 نقطة من 47.4%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2047.9%+0.80.7%0.3%F
26.1947.0%−1.80.6%0.3%F
26.1848.8%−4.20.6%0.3%F
26.1753.0%+5.80.6%0.2%S
26.1647.2%−0.70.5%0.2%F
26.1547.8%+3.30.5%0.2%F
26.1444.5%−5.10.7%—F
26.1349.5%+1.50.7%—C
26.1248.0%+0.10.8%—F
26.1147.9%−0.20.7%—F
26.1048.1%−0.70.6%—F
26.948.9%—0.6%—F

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.5%+1.10.5%0.3%F
26.1947.4%−1.70.5%0.3%F
26.1849.1%−5.40.5%0.3%D
26.1754.6%+7.30.5%0.2%S
26.1647.3%−1.90.5%0.2%F
26.1549.1%+3.00.5%0.2%C
26.1446.1%−3.10.7%—F
26.1349.2%−0.80.7%—A
26.1250.0%−0.10.8%—S
26.1150.1%+1.80.7%—S
26.1048.3%+1.40.6%—A
26.946.9%—0.6%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1448.4%+20.30.8%—D
26.1128.1%−16.10.7%—B
26.1044.2%−9.50.6%—B
26.953.7%−4.70.6%—S
26.858.3%+14.00.7%—S
26.744.3%+7.10.8%—B
26.637.2%−11.50.7%—B
25.2448.7%+8.70.5%—A
25.2240.0%−7.71.6%—B
25.2047.7%+5.20.5%—A
25.1842.5%—0.5%—B

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1235.7%−14.00.7%—A
26.1149.7%−1.10.8%—A
26.1050.8%−7.60.6%—S
26.858.3%+4.50.7%—S
26.353.9%—0.4%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر سكارنر حسب الرتبة

تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 0.6% وأدناها في Iron (0.0%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.0%
0.4%
0.2%
0.2%
0.3%
0.3%
0.3%
0.6%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز سكارنر حسب مدة اللعبة

Jungle

يفوز سكارنر (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 25-30د: 55.5%. ترتفع نسبة الفوز 3.2 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق سكارنر مع تقدم اللعبة.

45.3%
55.3%
55.5%
40.3%
48.5%

ملف أسلوب لعب سكارنر

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سكارنر في الضرر المتجنَّب وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في تدمير الأبراج.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر المتجنَّب98
  • سرقة الأهداف86
  • التحكم بالحشود84
  • قوة الدعم78
  • نقاط الرؤية68
  • الشفاء64
  • السيطرة على الأهداف43
  • الضرر للمباني23
  • CS21
  • الضرر للأبطال20
  • تدمير الأبراج19

توزيع الضرر

ضرر سحري: 32%ضرر جسدي وحقيقي: 68%32%
  • ضرر سحري · 32%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 68%

32% من ضرر سكارنر على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سكارنر.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سكارنر - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـسكارنر؟

في باتش 26.20، يبدأ سكارنر بـ630 صحة و63 ضرر هجوم و33 درع و32 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و150 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك سكارنر عند المستوى 18؟

يملك سكارنر 2,500 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 110 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #33 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم سكارنر؟

مدى هجوم سكارنر هو 150، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل سكارنر أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سكارنر في Jungle هي 48.5% في باتش 26.20، بارتفاع 1.1 نقطة عن 47.4% في باتش 26.19.

هل سكارنر بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز سكارنر في 45.3% من أقصر المباريات وفي 48.5% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.