سكارنر، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.9%
معدل الاختيار
0.6%
معدل الحظر
0.3%

سكارنر التآزر وأفضل الزملاء

سكارنر فئة Fتانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
1,135
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مع من يفوز سكارنر في باتش 26.20: كل زميل في كل دور، مقاسًا بما يفوز به البطلان منفردين، بحيث يكون الثنائي القوي تآزرًا حقيقيًا وليس مجرد بطلين قويين.

تناغم سكارنر - باتش 26.20

تم قياس 14 ثنائي من الزملاء

أفضل لاعبي الوسط مع سكارنر

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
يوني68.2%+17.544

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ياسو47.8%−3.146

أفضل لاعبي الخط العلوي مع سكارنر

لا يوجد زميل في هذا المركز يرفع نسبة الفوز بوضوح حتى الآن.

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
تيمو44.2%−6.843

أفضل سابورت مع سكارنر

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
ثريش52.9%+2.851

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
سيرافين38.0%−11.950
لكس44.4%−4.654

أفضل ADC مع سكارنر

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
تريستانا62.8%+13.143
يونارا58.1%+9.443
جينكس56.0%+5.575
كايسا50.0%+0.356

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
جين43.5%−5.962
آش40.4%−7.147
ميس فورتشن43.9%−5.357

التناغم هو نسبة الفوز مع هذا الزميل مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة للبطلين معًا انطلاقًا من نسبة فوز كل منهما في مركزه (log5). تُرتب القوائم حسب الحد الأدنى لنطاق 95% لكل تناغم، فلا تتصدر عينة صغيرة القائمة بالحظ وحده.

أداة فحص تناغم فريق سكارنر

اختر زملاءك

اختر زملاءك لترى كيف يؤثر كل منهم في نسبة فوز سكارنر في مركز Jungle، مع تقدير للفريق بأكمله.

نسبة الفوز المقدرة49.1%اختر زميلًا واحدًا على الأقل

تقدير فقط: يجمع تناغم كل ثنائي المقاس على مقياس الاحتمالات ويفترض أن الثنائيات مستقلة عن بعضها. الفرق الحقيقية تعتمد أيضًا على اختيارات الخصم واللاعبين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن تناغم سكارنر - باتش 26.20

كيف يُحسب التناغم؟

من ألعاب التصنيف الفردي والمرن في هذا الباتش: نسبة الفوز عندما يكون البطلان في الفريق نفسه، مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة من نسبة فوز كل بطل في مركزه. الرقم الموجب يعني أن الثنائي يفوز معًا أكثر مما تفسره قوتهما الفردية. تحتاج الثنائيات إلى 40 لعبة على الأقل لتظهر في القائمة.