
- معدل الفوز
- 51.5%
- معدل الاختيار
- 1.6%
- معدل الحظر
- 0.4%
سونا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,937
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـسونا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 550#167 من 173
- ضرر الهجوم
- 49#149 من 173
- الدرع
- 26#145 من 173
- مقاومة السحر
- 30#97 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 325#154 من 173
الإحصائيات الأساسية لـسونا (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ سونا بـ550 صحة و49 ضرر هجوم ويصل إلى 2,097 صحة و100 ضرر هجوم عند المستوى 18. سونا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى سونا هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي الصحة بمرتبة #167 من 173. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك سونا أقل بـ 109 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط سابورت |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 550 | +91.00 | 909 | 1,349 | 2,097 | #167 من 173 | 2,206 |
| ضرر الهجوم | 49.0 | +3.00 | 60.9 | 75.3 | 100.0 | #149 من 173 | 99.5 |
| الدرع | 26.0 | +4.20 | 42.6 | 62.9 | 97.4 | #145 من 173 | 102.2 |
| مقاومة السحر | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 من 173 | 54.1 |
| سرعة الهجوم | 0.644 | +2.3% | 0.703 | 0.774 | 0.896 | #103 من 173 | 0.896 |
| سرعة الحركة | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 من 173 | 331 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 467 |
| المانا | 340 | +45.00 | 518 | 735 | 1,105 | #60 من 173 | 1,198 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 5.50 | +0.55 | 7.67 | 10.33 | 14.85 | #118 من 173 | 14.80 |
| تجديد المانا (5 ث) | 11.50 | +0.40 | 13.08 | 15.01 | 18.30 | #105 من 173 | 19.98 |
حاسبة إحصائيات مستويات سونا
- الصحة
- 2,097+91.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 100.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 97.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 52.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.896+2.3% لكل مستوى
- المانا
- 1,105+45.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 14.85+0.55 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 18.30+0.40 لكل مستوى
سجل نسبة فوز سونا حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز سونا في مركز سابورت من 50.5% في باتش 26.9 إلى 51.6% في باتش 26.20 (+1.1 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.16 بنسبة 53.4%، وأسوأها 26.11 بنسبة 50.4%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 51.7%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.5% | −0.1 | 1.6% | 0.4% | A |
| 26.19 | 51.6% | −0.9 | 1.6% | 0.4% | A |
| 26.18 | 52.5% | −0.3 | 1.8% | 0.4% | S |
| 26.17 | 52.8% | −0.8 | 1.1% | 0.4% | S |
| 26.16 | 53.6% | +2.9 | 1.3% | 0.4% | S |
| 26.15 | 50.7% | −1.9 | 1.2% | 0.5% | B |
| 26.14 | 52.5% | +0.9 | 1.9% | — | S |
| 26.13 | 51.7% | −1.3 | 1.6% | — | A |
| 26.12 | 53.0% | +2.6 | 1.7% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | ±0.0 | 1.8% | — | B |
| 26.10 | 50.4% | +0.1 | 2.6% | — | B |
| 26.9 | 50.3% | — | 2.8% | — | B |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.6% | −0.1 | 1.6% | 0.4% | A |
| 26.19 | 51.7% | −0.9 | 1.6% | 0.4% | A |
| 26.18 | 52.6% | −0.5 | 1.8% | 0.4% | S |
| 26.17 | 53.1% | −0.3 | 1.1% | 0.4% | S |
| 26.16 | 53.4% | +2.6 | 1.3% | 0.4% | S |
| 26.15 | 50.8% | −1.9 | 1.2% | 0.5% | B |
| 26.14 | 52.7% | +0.9 | 1.9% | — | S |
| 26.13 | 51.8% | −1.2 | 1.7% | — | S |
| 26.12 | 53.0% | +2.5 | 1.7% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | −0.1 | 1.8% | — | S |
| 26.10 | 50.6% | +0.1 | 2.6% | — | S |
| 26.9 | 50.5% | — | 2.8% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر سونا حسب الرتبة
يفوز سونا أكثر في Bronze (55.7%) وأقل في فضي (48.2%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 3.2 نقطة من Diamond فما فوق — سونا أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 2.9% وأدناها في Iron (0.3%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز سونا حسب مدة اللعبة
سابورتيفوز سونا (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 25-30د: 54.5%. ترتفع نسبة الفوز 9.4 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق سونا مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب سونا
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سونا في نقاط الرؤية والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 78%
- ضرر جسدي وحقيقي · 22%
78% من ضرر سونا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سونا.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سونا - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـسونا؟
في باتش 26.20، يبدأ سونا بـ550 صحة و49 ضرر هجوم و26 درع و30 مقاومة سحر و0.644 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و325 سرعة حركة.
كم صحة يملك سونا عند المستوى 18؟
يملك سونا 2,097 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 91 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #167 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم سونا؟
مدى هجوم سونا هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.
هل سونا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سونا في سابورت هي 51.6% في باتش 26.20، بانخفاض 0.1 نقطة عن 51.7% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي سونا بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـسونا في Bronze (55.7%) وأدناها في فضي (48.2%).
هل سونا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز سونا في 44.4% من أقصر المباريات وفي 53.7% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.