سونا، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
0.4%

سونا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

سونا فئة Aسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,937
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـسونا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
550#167 من 173
ضرر الهجوم
49#149 من 173
الدرع
26#145 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
325#154 من 173

الإحصائيات الأساسية لـسونا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ سونا بـ550 صحة و49 ضرر هجوم ويصل إلى 2,097 صحة و100 ضرر هجوم عند المستوى 18. سونا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى سونا هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي الصحة بمرتبة #167 من 173. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك سونا أقل بـ 109 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط سابورت
الصحة550+91.009091,3492,097#167 من 1732,206
ضرر الهجوم49.0+3.0060.975.3100.0#149 من 17399.5
الدرع26.0+4.2042.662.997.4#145 من 173102.2
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17354.1
سرعة الهجوم0.644+2.3%0.7030.7740.896#103 من 1730.896
سرعة الحركة325—325325325#154 من 173331
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173467
المانا340+45.005187351,105#60 من 1731,198
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.557.6710.3314.85#118 من 17314.80
تجديد المانا (5 ث)11.50+0.4013.0815.0118.30#105 من 17319.98

حاسبة إحصائيات مستويات سونا

18
الصحة
2,097+91.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
100.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
97.4+4.20 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.896+2.3% لكل مستوى
المانا
1,105+45.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
18.30+0.40 لكل مستوى

سجل نسبة فوز سونا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز سونا في مركز سابورت من 50.5% في باتش 26.9 إلى 51.6% في باتش 26.20 (+1.1 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.16 بنسبة 53.4%، وأسوأها 26.11 بنسبة 50.4%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 51.7%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.5%−0.11.6%0.4%A
26.1951.6%−0.91.6%0.4%A
26.1852.5%−0.31.8%0.4%S
26.1752.8%−0.81.1%0.4%S
26.1653.6%+2.91.3%0.4%S
26.1550.7%−1.91.2%0.5%B
26.1452.5%+0.91.9%—S
26.1351.7%−1.31.6%—A
26.1253.0%+2.61.7%—S
26.1150.4%±0.01.8%—B
26.1050.4%+0.12.6%—B
26.950.3%—2.8%—B

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.6%−0.11.6%0.4%A
26.1951.7%−0.91.6%0.4%A
26.1852.6%−0.51.8%0.4%S
26.1753.1%−0.31.1%0.4%S
26.1653.4%+2.61.3%0.4%S
26.1550.8%−1.91.2%0.5%B
26.1452.7%+0.91.9%—S
26.1351.8%−1.21.7%—S
26.1253.0%+2.51.7%—S
26.1150.4%−0.11.8%—S
26.1050.6%+0.12.6%—S
26.950.5%—2.8%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر سونا حسب الرتبة

يفوز سونا أكثر في Bronze (55.7%) وأقل في فضي (48.2%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 3.2 نقطة من Diamond فما فوق — سونا أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 2.9% وأدناها في Iron (0.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
55.7%
48.2%
50.8%
52.1%
52.5%
48.8%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.3%
0.5%
0.4%
0.4%
0.3%
0.4%
0.6%
2.9%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز سونا حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز سونا (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 25-30د: 54.5%. ترتفع نسبة الفوز 9.4 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق سونا مع تقدم اللعبة.

44.4%
46.1%
54.5%
52.8%
53.7%

ملف أسلوب لعب سونا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سونا في نقاط الرؤية والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية94
  • الشفاء94
  • قوة الدعم61
  • التحكم بالحشود28
  • الضرر المتجنَّب25
  • الضرر للمباني20
  • تدمير الأبراج15
  • السيطرة على الأهداف13
  • الضرر للأبطال8
  • CS5
  • سرقة الأهداف2

توزيع الضرر

ضرر سحري: 78%ضرر جسدي وحقيقي: 22%78%
  • ضرر سحري · 78%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 22%

78% من ضرر سونا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سونا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سونا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـسونا؟

في باتش 26.20، يبدأ سونا بـ550 صحة و49 ضرر هجوم و26 درع و30 مقاومة سحر و0.644 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و325 سرعة حركة.

كم صحة يملك سونا عند المستوى 18؟

يملك سونا 2,097 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 91 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #167 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم سونا؟

مدى هجوم سونا هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.

هل سونا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سونا في سابورت هي 51.6% في باتش 26.20، بانخفاض 0.1 نقطة عن 51.7% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي سونا بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـسونا في Bronze (55.7%) وأدناها في فضي (48.2%).

هل سونا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز سونا في 44.4% من أقصر المباريات وفي 53.7% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.