سايلاس، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.2%
معدل الاختيار
6.1%
معدل الحظر
11.1%

سايلاس ضد تريندامير

سايلاس فئة Fساحرأساسن
الباتش
26.20
المباريات
12,235
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سايلاس ضد تريندامير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تريندامير بنسبة فوز 70.5% (+40.9%) على سايلاس بناءً على 44 مباراة. يملك تريندامير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سايلاس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سايلاس ضد تريندامير.

تفصيل مواجهات سايلاس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سايلاس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سايلاس
سايلاس
25.0%
VS
تريندامير
75.0%
تريندامير

من يفوز في سايلاس ضد تريندامير؟

الأفضلية لـ ترينداميرثقة منخفضة

يفوز سايلاس بنسبة 25.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 12.0% و44.9% (نطاق 95%).

المتوقع
48.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−23.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
24 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 15 مباراة، وفاز سايلاس بنسبة 33.3%.

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 4 مباراة، وفاز سايلاس بنسبة 50.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تريندامير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز سايلاس بنسبة 25.0% من 24 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (12.0–44.9%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أسوأ لـ سايلاس بمقدار 23.6 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (48.6%)، أي أن المواجهة نفسها تعمل ضد هذا الاختيار.
  • يختار لاعبو سايلاس جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي بوتيرة أعلى بكثير ضد تريندامير: 5.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و16.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سايلاس وتريندامير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سايلاس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سايلاس ضد تريندامير

سايلاستريندامير

لا توجد حتى الآن سوى 23 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.5
777
الضرر / د
852
13,029
الذهب / مباراة
14,398
542
الشفاء / د
579
1,216
الضرر المُخفَّف / د
1,204
0.8
CC / د
0.6

معدل فوز سايلاس ضد تريندامير حسب مدة المباراة

نسبة فوز سايلاس ضد تريندامير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
سايلاس ضد ترينداميرنطاق 95%سايلاس المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سايلاس ضد تريندامير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سايلاس ضد تريندامير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سايلاس ضد تريندامير

خيارات يتخذها لاعبو سايلاس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • جرو المخلب الحارقكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    5.5%
    ضد تريندامير
    16.7%
    +11.2 نقطة
  • نذير راندوين
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • يأسٌ بلا نهاية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • صفيحة الهيكستيك التجريبية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • قبضة الخالدين
    قبضة الخالدينالرونة الأساسية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • الأسطورة: السلالة
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • بئر الحياة
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    4.2%
    +4.2 نقطة

أفضل بيلد لـ سايلاس ضد تريندامير

بيلد سايلاس المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 77.4% · 31 مباراة

ضد تريندامير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 16 مباراة لـ سايلاس ضد تريندامير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سايلاس بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سايلاس ضد تريندامير

رونات سايلاس المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.8% · 1,549 مباراة

ضد تريندامير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سايلاس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سايلاس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سايلاس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سايلاس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سايلاس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سايلاس ضد تريندامير - الباتش 26.20

من يفوز في سايلاس ضد تريندامير؟

تريندامير هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز سايلاس بنسبة 25.0% من 24 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (12.0–44.9%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز سايلاس ضد تريندامير؟

يفوز سايلاس بنسبة 25.0% من 24 مباراة في خط Jungle ضد تريندامير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 12.0–44.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.6%.

هل سايلاس كاونتر لـ تريندامير؟

لا، بل العكس: يفوز سايلاس بنسبة 25.0% فقط من 24 مباراة ضد تريندامير، والنطاق بنسبة 95% كله أقل من 50%.

من يفوز بالخط، سايلاس أم تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (23) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق سايلاس على تريندامير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تريندامير في أقوى حالاته ضد سايلاس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تريندامير على سايلاس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سايلاس ضد تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سايلاس في خط Jungle: صانع الصدوع, حزام صواريخ الهيكستيك, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد تريندامير: جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي (5.5% عادةً، و16.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سايلاس ضد تريندامير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ سايلاس (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تريندامير: قبضة الخالدين (أقل من 0.5% عادةً، و4.2% هنا).