
- معدل الفوز
- 49.8%
- معدل الاختيار
- 3.0%
- معدل الحظر
- 6.5%
سيندرا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,897
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـسيندرا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 583#140 من 173
- ضرر الهجوم
- 54#131 من 173
- الدرع
- 25#161 من 173
- مقاومة السحر
- 30#97 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 330#117 من 173
الإحصائيات الأساسية لـسيندرا (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ سيندرا بـ583 صحة و54 ضرر هجوم ويصل إلى 2,283 صحة و103 ضرر هجوم عند المستوى 18. سيندرا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى سيندرا هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي الدرع بمرتبة #161 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك سيندرا أقل بـ 85 من الصحة وأقل بـ 8 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط ساحر |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 583 | +100.00 | 978 | 1,461 | 2,283 | #140 من 173 | 2,368 |
| ضرر الهجوم | 54.0 | +2.90 | 65.5 | 79.4 | 103.3 | #131 من 173 | 104.7 |
| الدرع | 25.0 | +4.00 | 40.8 | 60.1 | 93.0 | #161 من 173 | 100.8 |
| مقاومة السحر | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 من 173 | 53.0 |
| سرعة الهجوم | 0.658 | +2.0% | 0.710 | 0.773 | 0.882 | #114 من 173 | 0.889 |
| سرعة الحركة | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 من 173 | 334 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 528 |
| المانا | 480 | +40.00 | 638 | 831 | 1,160 | #52 من 173 | 991 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 6.50 | +0.60 | 8.87 | 11.77 | 16.70 | #82 من 173 | 16.28 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | #21 من 173 | 21.46 |
حاسبة إحصائيات مستويات سيندرا
- الصحة
- 2,283+100.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 103.3+2.90 لكل مستوى
- الدرع
- 93.0+4.00 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 52.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.882+2.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,160+40.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 16.70+0.60 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 21.60+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز سيندرا حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز سيندرا في مركز الوسط من 50.1% في باتش 26.9 إلى 49.5% في باتش 26.20 (−0.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.14 بنسبة 51.4%، وأسوأها 26.17 بنسبة 48.1%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 49.9%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.8% | +0.1 | 3.0% | 6.5% | C |
| 26.19 | 49.6% | +1.0 | 2.9% | 6.9% | C |
| 26.18 | 48.7% | +1.1 | 3.3% | 7.4% | D |
| 26.17 | 47.5% | −2.9 | 3.3% | 9.1% | F |
| 26.16 | 50.4% | +0.2 | 3.5% | 8.9% | B |
| 26.15 | 50.1% | −1.3 | 4.2% | 6.8% | B |
| 26.14 | 51.4% | +2.0 | 3.0% | — | A |
| 26.13 | 49.5% | −2.0 | 2.6% | — | C |
| 26.12 | 51.5% | +1.5 | 2.8% | — | S |
| 26.11 | 50.0% | −0.5 | 1.8% | — | C |
| 26.10 | 50.4% | +0.5 | 1.8% | — | B |
| 26.9 | 50.0% | — | 1.9% | — | C |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.5% | −0.4 | 2.5% | 6.5% | C |
| 26.19 | 49.9% | +0.8 | 2.3% | 6.9% | B |
| 26.18 | 49.1% | +1.0 | 2.5% | 7.4% | D |
| 26.17 | 48.1% | −2.1 | 2.4% | 9.1% | D |
| 26.16 | 50.2% | −0.2 | 3.5% | 8.9% | C |
| 26.15 | 50.4% | −1.0 | 4.2% | 6.8% | B |
| 26.14 | 51.4% | +1.4 | 3.0% | — | A |
| 26.13 | 50.0% | −1.3 | 2.6% | — | S |
| 26.12 | 51.3% | +1.0 | 2.8% | — | S |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 1.8% | — | S |
| 26.10 | 50.8% | +0.7 | 1.8% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | — | 1.9% | — | S |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.18 | 48.1% | +1.8 | 0.6% | 7.4% | F |
| 26.17 | 46.3% | −5.5 | 0.8% | 9.1% | F |
| 26.16 | 51.8% | +1.8 | 3.5% | 8.9% | A |
| 26.15 | 50.0% | −2.5 | 4.2% | 6.8% | C |
| 26.14 | 52.5% | — | 3.0% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر سيندرا حسب الرتبة
يفوز سيندرا أكثر في Emerald (52.8%) وأقل في فضي (47.1%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 5.0 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ سيندرا الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 16.1% وأدناها في Iron (3.0%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز سيندرا حسب مدة اللعبة
الوسطيفوز سيندرا (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 50.7%. ترتفع نسبة الفوز 7.0 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق سيندرا مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب سيندرا
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز سيندرا في CS والضرر للأبطال، ويأتي في أدنى مستوى في الشفاء.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 90%
- ضرر جسدي وحقيقي · 10%
90% من ضرر سيندرا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد سيندرا.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات سيندرا - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـسيندرا؟
في باتش 26.20، يبدأ سيندرا بـ583 صحة و54 ضرر هجوم و25 درع و30 مقاومة سحر و0.658 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و330 سرعة حركة.
كم صحة يملك سيندرا عند المستوى 18؟
يملك سيندرا 2,283 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 100 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #140 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم سيندرا؟
مدى هجوم سيندرا هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.
هل سيندرا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز سيندرا في الوسط هي 49.5% في باتش 26.20، بانخفاض 0.4 نقطة عن 49.9% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي سيندرا بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـسيندرا في Emerald (52.8%) وأدناها في فضي (47.1%).
هل سيندرا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز سيندرا في 43.7% من أقصر المباريات وفي 50.7% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.