ثريش، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
5.7%
معدل الحظر
7.6%

ثريش ضد يومي

ثريش فئة Aسابورتتانك
الباتش
26.20
المباريات
7,447
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ثريش ضد يومي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 57.5% (+15.1%) على يومي بناءً على 139 مباراة. يفوز ثريش في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور يومي بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ثريش ضد يومي.

تفصيل مواجهات ثريش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ثريش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ثريش
ثريش
57.4%
VS
يومي
42.6%
يومي

من يفوز في ثريش ضد يومي؟

أفضلية طفيفة لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز ثريش بنسبة 57.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 49.0% و65.4% (نطاق 95%).

المتوقع
53.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+3.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
136 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+4.6 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 57.4% من 136 مباراة (نطاق 95%: 49.0–65.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 53.6% لـ ثريش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ثريش بالخط عادةً: متقدم بـ 340 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (135 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ثريش نعل الزئبق بوتيرة أقل بكثير ضد يومي: 11.8% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و5.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ثريش ويومي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ثريش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ثريش ضد يومي

ثريشيومي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+340
ثريش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +202 إلى +479
فارق الخبرة
−237
يومي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −377 إلى −97
فارق CS
+10.0
ثريش متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +8.5 إلى +11.6
1.14
القتلات قبل الدقيقة 15
0.82
2.33
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.93
0.04
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.04
8.1%
أول دم
3.7%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
0.5
305
الضرر / د
298
8,884
الذهب / مباراة
8,378
121
الشفاء / د
295
1,009
الضرر المُخفَّف / د
146
1.2
CC / د
0.7

معدل فوز ثريش ضد يومي حسب مدة المباراة

نسبة فوز ثريش ضد يومي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
19 مباراة
62.2%
25–30 دقيقة
45 مباراة
40.5%
30–35 دقيقة
37 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
21 مباراة
ثريش ضد يومينطاق 95%ثريش المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ثريش ضد يومي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ثريش ضد يومي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ثريشذهب ثريش عند 15: +340
  2. العنصر الأوليوميثريش: 12.9 دقيقة · يومي: 11.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةثريشيفوز ثريش بنسبة 62.5% من 64 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ثريش بنسبة 46.6% من 58 مباراة

ما يغيّره ثريش ضد يومي

خيارات يتخذها لاعبو ثريش بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ثريش ضد يومي

بيلد ثريش المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.0% · 509 مباراة

ضد يومي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 56 مباراة لـ ثريش ضد يومي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ثريش بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 113 مباراة).
  • يُكمل يومي عادةً المجس الوهاج أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 40 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ثريش ضد يومي

رونات ثريش المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
كاشف الأعماقالصياد الجبار
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.7% · 33 مباراة

ضد يومي

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
إلهام
توصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 64.3% · 42 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ثريش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ثريش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ثريش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ثريش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ثريش ضد يومي - الباتش 26.20

من يفوز في ثريش ضد يومي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 57.4% من 136 مباراة (نطاق 95%: 49.0–65.4%).

ما معدل فوز ثريش ضد يومي؟

يفوز ثريش بنسبة 57.4% من 136 مباراة في خط سابورت ضد يومي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 49.0–65.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 53.6%.

هل ثريش كاونتر لـ يومي؟

ليس بوضوح. يفوز ثريش بنسبة 57.4% من 136 مباراة ضد يومي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (49.0–65.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ثريش أم يومي؟

يفوز ثريش بالخط عادةً: متقدم بـ 340 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (135 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ثريش على يومي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون يومي في أقوى حالاته ضد ثريش؟

يومي متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني ثريش ضد يومي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ثريش في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, تحالف زيكي. أكبر تغيير ضد يومي: نعل الزئبق (11.8% عادةً، و5.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ثريش ضد يومي؟

الصدمة الارتدادية مع عزم وإلهام، بمعدل فوز 64.3% في 42 مباراة ضد يومي.