ثريش، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.9%
معدل الاختيار
5.7%
معدل الحظر
7.4%

ثريش ضد زوي

ثريش فئة Aسابورتتانك
الباتش
26.20
المباريات
10,230
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ثريش ضد زوي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ثريش بنسبة فوز 54.0% (+8.1%) على زوي بناءً على 37 مباراة. يفوز زوي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ثريش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ثريش ضد زوي.

تفصيل مواجهات ثريش

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ثريش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ثريش
ثريش
54.1%
VS
زوي
45.9%
زوي

من يفوز في ثريش ضد زوي؟

أفضلية طفيفة لـ ثريشثقة منخفضة

يفوز ثريش بنسبة 54.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.4% و69.0% (نطاق 95%).

المتوقع
49.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+4.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
37 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 54.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 38.4–69.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.9% لـ ثريش؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زوي بالخط عادةً: متقدم بـ 701 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (37 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ثريش بركة مايكل بوتيرة أعلى بكثير ضد زوي: 5.4% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و24.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ثريش وزوي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ثريش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ثريش ضد زوي

ثريشزوي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−701
زوي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,019 إلى −382
فارق الخبرة
−143
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −429 إلى +142
فارق CS
−1.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.9 إلى +1.5
1.00
القتلات قبل الدقيقة 15
2.81
3.43
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.97
0.03
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.22
2.7%
أول دم
24.3%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.7
303
الضرر / د
770
9,396
الذهب / مباراة
10,812
137
الشفاء / د
76
980
الضرر المُخفَّف / د
264
1.2
CC / د
1.7

معدل فوز ثريش ضد زوي حسب مدة المباراة

نسبة فوز ثريش ضد زوي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
10 مباراة
ثريش ضد زوينطاق 95%ثريش المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ثريش ضد زوي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ثريش ضد زوي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زويذهب ثريش عند 15: −701
  2. العنصر الأولزويثريش: 13.6 دقيقة · زوي: 12.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ثريش ضد زوي

خيارات يتخذها لاعبو ثريش بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ثريش ضد زوي

بيلد ثريش المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 83.3% · 18 مباراة

ضد زوي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 20 مباراة لـ ثريش ضد زوي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ثريش بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ثريش عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 13.6 (الوسيط في 28 مباراة).
  • يُكمل زوي عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.1 (الوسيط في 21 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ثريش ضد زوي

رونات ثريش المعتادة (سابورت)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
سيطرة
كاشف الأعماقالصياد الجبار
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.7% · 45 مباراة

ضد زوي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ثريش في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ثريش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ثريش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ثريش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ثريش

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ثريش ضد زوي - الباتش 26.20

من يفوز في ثريش ضد زوي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ثريش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ثريش بنسبة 54.1% من 37 مباراة (نطاق 95%: 38.4–69.0%).

ما معدل فوز ثريش ضد زوي؟

يفوز ثريش بنسبة 54.1% من 37 مباراة في خط سابورت ضد زوي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.4–69.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.9%.

هل ثريش كاونتر لـ زوي؟

ليس بوضوح. يفوز ثريش بنسبة 54.1% من 37 مباراة ضد زوي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.4–69.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ثريش أم زوي؟

يفوز زوي بالخط عادةً: متقدم بـ 701 ذهب على ثريش عند الدقيقة 15 في المتوسط (37 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ثريش على زوي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زوي في أقوى حالاته ضد ثريش؟

زوي متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني ثريش ضد زوي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ثريش في خط سابورت: بركة مايكل, قلادة سولاري الحديدي, مزمار قربة باندل. أكبر تغيير ضد زوي: بركة مايكل (5.4% عادةً، و24.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ثريش ضد زوي؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ ثريش (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زوي: كاشف الأعماق (2.1% عادةً، و8.1% هنا).