ترندل، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.9%
معدل الاختيار
2.1%
معدل الحظر
1.0%

ترندل ضد هيكاريم

ترندل فئة Fمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
3,774
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ترندل ضد هيكاريم هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز هيكاريم بنسبة فوز 51.7% (+3.4%) على ترندل بناءً على 29 مباراة. يفوز هيكاريم في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ترندل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ترندل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ترندل ضد هيكاريم.

تفصيل مواجهات ترندل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ترندل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ترندل
ترندل
48.3%
VS
هيكاريم
51.7%
هيكاريم

من يفوز في ترندل ضد هيكاريم؟

أفضلية طفيفة لـ هيكاريمثقة منخفضة

يفوز ترندل بنسبة 48.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.4% و65.6% (نطاق 95%).

المتوقع
51.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−3.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
29 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ترندل بنسبة 48.3% من 29 مباراة (نطاق 95%: 31.4–65.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 51.4% لـ ترندل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو ترندل الضغط الهجومي بوتيرة أعلى بكثير ضد هيكاريم: 49.8% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و69.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ترندل وهيكاريم في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ترندل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ترندل ضد هيكاريم

ترندلهيكاريم

لا توجد حتى الآن سوى 27 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.4
CS / د
1.2
690
الضرر / د
688
12,674
الذهب / مباراة
12,711
674
الشفاء / د
642
1,232
الضرر المُخفَّف / د
1,348
0.8
CC / د
0.8

معدل فوز ترندل ضد هيكاريم حسب مدة المباراة

نسبة فوز ترندل ضد هيكاريم حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
ترندل ضد هيكاريمنطاق 95%ترندل المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ترندل ضد هيكاريم في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ترندل ضد هيكاريم

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولمتوازنترندل: 0.1 دقيقة · هيكاريم: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ترندل ضد هيكاريم

خيارات يتخذها لاعبو ترندل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الضغط الهجومي
    الضغط الهجوميالرونة الأساسية
    عادةً
    49.8%
    ضد هيكاريم
    69.0%
    +19.2 نقطةنسبة فوز 45.0% هنا
  • القفاز الجليدي
    عادةً
    0.7%
    ضد هيكاريم
    10.3%
    +9.6 نقطة
  • فرخ محارب الرياحترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد هيكاريم
    6.9%
    +6.1 نقطة
  • يأسٌ بلا نهاية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد هيكاريم
    3.4%
    +3.4 نقطة

أفضل بيلد لـ ترندل ضد هيكاريم

بيلد ترندل المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.5% · 52 مباراة

ضد هيكاريم

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 19 مباراة لـ ترندل ضد هيكاريم احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ترندل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ترندل عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 21 مباراة).
  • يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ترندل ضد هيكاريم

رونات ترندل المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
سرعة الاقترابالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.2% · 264 مباراة

ضد هيكاريم

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ترندل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ترندل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ترندل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ترندل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ترندل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ترندل ضد هيكاريم - الباتش 26.20

من يفوز في ترندل ضد هيكاريم؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح هيكاريم، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ترندل بنسبة 48.3% من 29 مباراة (نطاق 95%: 31.4–65.6%).

ما معدل فوز ترندل ضد هيكاريم؟

يفوز ترندل بنسبة 48.3% من 29 مباراة في خط Jungle ضد هيكاريم في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.4–65.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 51.4%.

هل ترندل كاونتر لـ هيكاريم؟

ليس بوضوح. يفوز ترندل بنسبة 48.3% من 29 مباراة ضد هيكاريم، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–65.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ترندل أم هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (27) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق ترندل على هيكاريم في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هيكاريم في أقوى حالاته ضد ترندل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها هيكاريم على ترندل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ترندل ضد هيكاريم؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ترندل في خط Jungle: درع صدر الرجل الميت, قوة الثالوث, الدرع الشوكي. أكبر تغيير ضد هيكاريم: القفاز الجليدي (0.7% عادةً، و10.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ترندل ضد هيكاريم؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ ترندل (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هيكاريم: الضغط الهجومي (49.8% عادةً، و69.0% هنا).