
- معدل الفوز
- 49.5%
- معدل الاختيار
- 3.5%
- معدل الحظر
- 12.0%
تويتش ضد ووكونغ
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 4,532
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة تويتش ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ووكونغ بنسبة فوز 64.3% (+28.6%) على تويتش بناءً على 14 مباراة. يملك ووكونغ الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ تويتش والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة تويتش ضد ووكونغ.
تفصيل مواجهات تويتش
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء تويتش ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في تويتش ضد ووكونغ؟
يفوز تويتش بنسبة 45.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 21.3% و72.0% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 38.4% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- +7.0 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 11 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
التقيا أيضًا في خط آخر (السفلي): 3 مباراة، وفاز تويتش بنسبة 0.0%.
أبرز الاستنتاجات
- سُجلت 11 مباراة فقط بين تويتش وووكونغ في خط Jungle في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب تويتش وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات تويتش في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: تويتش ضد ووكونغ
لا توجد حتى الآن سوى 10 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز تويتش ضد ووكونغ حسب مدة المباراة
نسبة فوز تويتش ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج تويتش ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: تويتش ضد ووكونغ
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره تويتش ضد ووكونغ
11 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو تويتش في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).
أفضل بيلد لـ تويتش ضد ووكونغ
بيلد تويتش المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 50.0% · 12 مباراة
ضد ووكونغ
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 11 مباراة لـ تويتش ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ تويتش بدلًا من ذلك.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات تويتش ضد ووكونغ
خطط لدرافت تويتش في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات تويتش للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز تويتش وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ تويتش والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ تويتش
الأصعب لـ تويتش
الأسهل لـ تويتش
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: تويتش ضد ووكونغ - الباتش 26.20
من يفوز في تويتش ضد ووكونغ؟
سُجلت 11 مباراة فقط بين تويتش وووكونغ في خط Jungle في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
ما معدل فوز تويتش ضد ووكونغ؟
يفوز تويتش بنسبة 45.5% من 11 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 21.3–72.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 38.4%.
هل تويتش كاونتر لـ ووكونغ؟
لا توجد سوى 11 مباراة بين تويتش وووكونغ في هذا الخط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا للإجابة بموثوقية حتى الآن.
من يفوز بالخط، تويتش أم ووكونغ؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (10) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق تويتش على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد تويتش؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على تويتش خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني تويتش ضد ووكونغ؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ تويتش في خط Jungle: الجامع, نصل الملك المحطَم, إعصار رونان.
ما الرونات التي يستخدمها تويتش ضد ووكونغ؟
استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ تويتش (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.
