
- معدل الفوز
- 50.9%
- معدل الاختيار
- 1.6%
- معدل الحظر
- 1.5%
أودير ضد تالون
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,099
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة أودير ضد تالون هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أودير بنسبة فوز 61.1% (+22.2%) على تالون بناءً على 36 مباراة. يملك أودير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أودير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أودير ضد تالون.
تفصيل مواجهات أودير
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أودير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في أودير ضد تالون؟
يفوز أودير بنسبة 58.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.2% و73.6% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 53.0% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- +5.9 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 34 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أودير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أودير بنسبة 58.8% من 34 مباراة (نطاق 95%: 42.2–73.6%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 53.0% لـ أودير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 201، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
- يختار لاعبو أودير رمح شوجين بوتيرة أقل بكثير ضد تالون: 50.8% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و32.4% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أودير وتالون في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أودير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: أودير ضد تالون
عند الدقيقة 15
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز أودير ضد تالون حسب مدة المباراة
نسبة فوز أودير ضد تالون حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أودير ضد تالون في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: أودير ضد تالون
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)متوازنذهب أودير عند 15: −201
- العنصر الأولمتوازنأودير: 0.2 دقيقة · تالون: 0.2 دقيقة
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره أودير ضد تالون
خيارات يتخذها لاعبو أودير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.
رمح شوجينعنصرعادةً50.8%ضد تالون32.4%−18.4 نقطة
سارق أرواح ميجايعنصرعادةً2.0%ضد تالون11.8%+9.8 نقطة
تذكارات مروّعةالرونعادةً2.4%ضد تالون8.8%+6.4 نقطة
الصدمة المفاجئةالرونعادةً2.5%ضد تالون8.8%+6.4 نقطة
عادةًأقل من 0.5%ضد تالون5.9%+5.9 نقطة
صياد الكنوزالرونعادةً1.2%ضد تالون5.9%+4.7 نقطة
أفضل بيلد لـ أودير ضد تالون
بيلد أودير المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 64.2% · 134 مباراة
ضد تالون
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 23 مباراة لـ أودير ضد تالون احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أودير بدلًا من ذلك.
- يُكمل أودير عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 26 مباراة).
- يُكمل تالون عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 24 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات أودير ضد تالون
خطط لدرافت أودير في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات أودير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أودير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أودير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ أودير
الأصعب لـ أودير
الأسهل لـ أودير
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: أودير ضد تالون - الباتش 26.20
من يفوز في أودير ضد تالون؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أودير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أودير بنسبة 58.8% من 34 مباراة (نطاق 95%: 42.2–73.6%).
ما معدل فوز أودير ضد تالون؟
يفوز أودير بنسبة 58.8% من 34 مباراة في خط Jungle ضد تالون في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.2–73.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 53.0%.
هل أودير كاونتر لـ تالون؟
ليس بوضوح. يفوز أودير بنسبة 58.8% من 34 مباراة ضد تالون، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.2–73.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، أودير أم تالون؟
لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 201، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
هل يتفوق أودير على تالون في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون تالون في أقوى حالاته ضد أودير؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تالون على أودير خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني أودير ضد تالون؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أودير في خط Jungle: رقصة الموت, رمح شوجين, صفيحة الهيكستيك التجريبية. أكبر تغيير ضد تالون: رمح شوجين (50.8% عادةً، و32.4% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها أودير ضد تالون؟
استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ أودير (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تالون: تذكارات مروّعة (2.4% عادةً، و8.8% هنا).
