
- معدل الفوز
- 48.4%
- معدل الاختيار
- 2.0%
- معدل الحظر
- 0.8%
فاي الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,652
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـفاي ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 655#60 من 173
- ضرر الهجوم
- 61#31 من 173
- الدرع
- 30#67 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 125#129 من 173
- سرعة الحركة
- 340#37 من 173
الإحصائيات الأساسية لـفاي (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ فاي بـ655 صحة و61 ضرر هجوم ويصل إلى 2,440 صحة و127 ضرر هجوم عند المستوى 18. فاي بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى فاي هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك فاي أكثر بـ 16 من الصحة وأقل بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط مقاتل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 655 | +105.00 | 1,070 | 1,576 | 2,440 | #60 من 173 | 2,424 |
| ضرر الهجوم | 61.0 | +3.90 | 76.4 | 95.2 | 127.3 | #31 من 173 | 123.8 |
| الدرع | 30.0 | +4.70 | 48.6 | 71.2 | 109.9 | #67 من 173 | 113.0 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 65.1 |
| سرعة الهجوم | 0.644 | +2.0% | 0.695 | 0.757 | 0.863 | #124 من 173 | 0.943 |
| سرعة الحركة | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 من 173 | 342 |
| مدى الهجوم | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 من 173 | 161 |
| المانا | 295 | +65.00 | 552 | 865 | 1,400 | #11 من 173 | 1,167 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 10.00 | +1.00 | 13.95 | 18.78 | 27.00 | #1 من 173 | 18.75 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.00 | +0.65 | 10.57 | 13.70 | 19.05 | #97 من 173 | 18.92 |
حاسبة إحصائيات مستويات فاي
- الصحة
- 2,440+105.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 127.3+3.90 لكل مستوى
- الدرع
- 109.9+4.70 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.863+2.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,400+65.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 27.00+1.00 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 19.05+0.65 لكل مستوى
سجل نسبة فوز فاي حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز فاي في مركز Jungle من 49.4% في باتش 26.9 إلى 48.9% في باتش 26.20 (−0.5 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.16 بنسبة 51.9%، وأسوأها 26.19 بنسبة 48.3%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 0.6 نقطة من 48.3%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.4% | +0.5 | 2.0% | 0.8% | F |
| 26.19 | 48.0% | +0.1 | 2.1% | 0.8% | F |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2.2% | 0.8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2.4% | 0.9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2.5% | 1.0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2.5% | 1.1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2.5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2.4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2.5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2.5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2.5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | — | 2.1% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.9% | +0.6 | 1.8% | 0.8% | D |
| 26.19 | 48.3% | −0.1 | 2.0% | 0.8% | F |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2.1% | 0.8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2.3% | 0.9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2.5% | 1.0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2.5% | 1.1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2.5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2.4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2.5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2.5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2.5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | — | 2.1% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر فاي حسب الرتبة
يفوز فاي أكثر في ذهبي (52.8%) وأقل في Platinum (45.9%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ذهبي عند 1.1% وأدناها في Bronze (0.4%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز فاي حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز فاي (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 30-35د: 52.2%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى فاي تفضيل زمني قوي.
ملف أسلوب لعب فاي
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز فاي في سرقة الأهداف والضرر المتجنَّب، ويأتي في أدنى مستوى في CS.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 0%
- ضرر جسدي وحقيقي · 100%
0% من ضرر فاي على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد فاي.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات فاي - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـفاي؟
في باتش 26.20، يبدأ فاي بـ655 صحة و61 ضرر هجوم و30 درع و32 مقاومة سحر و0.644 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و340 سرعة حركة.
كم صحة يملك فاي عند المستوى 18؟
يملك فاي 2,440 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 105 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #60 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم فاي؟
مدى هجوم فاي هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.
هل فاي أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز فاي في Jungle هي 48.9% في باتش 26.20، بارتفاع 0.6 نقطة عن 48.3% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي فاي بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـفاي في ذهبي (52.8%) وأدناها في Platinum (45.9%).
هل فاي بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
لا هذا ولا ذاك: يفوز فاي في 48.1% من أقصر المباريات وفي 49.1% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.