وارويك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.6%
معدل الاختيار
4.3%
معدل الحظر
7.1%

وارويك ضد آيفرن

وارويك فئة Sمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
7,630
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة وارويك ضد آيفرن هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز وارويك بنسبة فوز 54.5% (+9.1%) على آيفرن بناءً على 33 مباراة. يملك وارويك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة وارويك ضد آيفرن.

تفصيل مواجهات وارويك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء وارويك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
وارويك
وارويك
56.3%
VS
آيفرن
43.8%
آيفرن

من يفوز في وارويك ضد آيفرن؟

أفضلية طفيفة لـ وارويكثقة منخفضة

يفوز وارويك بنسبة 56.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.3% و71.8% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
32 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز وارويك بنسبة 56.3% من 32 مباراة (نطاق 95%: 39.3–71.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.0% لـ وارويك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز وارويك بالخط عادةً: متقدم بـ 545 ذهب على آيفرن عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو وارويك نعل الزئبق بوتيرة أعلى بكثير ضد آيفرن: 31.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و53.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب وارويك وآيفرن في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات وارويك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: وارويك ضد آيفرن

وارويكآيفرن

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+545
وارويك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +181 إلى +910
فارق الخبرة
+111
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −204 إلى +425
فارق CS
+2.0
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.4 إلى +8.5
4.00
القتلات قبل الدقيقة 15
1.31
2.44
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.63
0.22
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.13
9.4%
أول دم
3.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
0.7
546
الضرر / د
461
13,173
الذهب / مباراة
11,473
695
الشفاء / د
184
1,213
الضرر المُخفَّف / د
463
1.0
CC / د
2.0

معدل فوز وارويك ضد آيفرن حسب مدة المباراة

نسبة فوز وارويك ضد آيفرن حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
وارويك ضد آيفرننطاق 95%وارويك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج وارويك ضد آيفرن في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: وارويك ضد آيفرن

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)وارويكذهب وارويك عند 15: +545
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره وارويك ضد آيفرن

خيارات يتخذها لاعبو وارويك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ وارويك ضد آيفرن

بيلد وارويك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 68.6% · 102 مباراة

ضد آيفرن

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 24 مباراة لـ وارويك ضد آيفرن احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ وارويك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل آيفرن عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات وارويك ضد آيفرن

رونات وارويك المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
شعوذة
السرعةالسير على الماء
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.1% · 820 مباراة

ضد آيفرن

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت وارويك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات وارويك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز وارويك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ وارويك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: وارويك ضد آيفرن - الباتش 26.20

من يفوز في وارويك ضد آيفرن؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز وارويك بنسبة 56.3% من 32 مباراة (نطاق 95%: 39.3–71.8%).

ما معدل فوز وارويك ضد آيفرن؟

يفوز وارويك بنسبة 56.3% من 32 مباراة في خط Jungle ضد آيفرن في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.3–71.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.0%.

هل وارويك كاونتر لـ آيفرن؟

ليس بوضوح. يفوز وارويك بنسبة 56.3% من 32 مباراة ضد آيفرن، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.3–71.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، وارويك أم آيفرن؟

يفوز وارويك بالخط عادةً: متقدم بـ 545 ذهب على آيفرن عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق وارويك على آيفرن في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون آيفرن في أقوى حالاته ضد وارويك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آيفرن على وارويك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني وارويك ضد آيفرن؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ وارويك في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد آيفرن: نعل الزئبق (31.9% عادةً، و53.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها وارويك ضد آيفرن؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ وارويك (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد آيفرن: عباءة السحاب القاتم (1.0% عادةً، و6.3% هنا).