وارويك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.2%
معدل الاختيار
4.3%
معدل الحظر
7.0%

وارويك ضد كوين

وارويك فئة Aمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
5,580
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة وارويك ضد كوين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز وارويك بنسبة فوز 63.6% (+27.3%) على كوين بناءً على 33 مباراة. يملك وارويك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة وارويك ضد كوين.

تفصيل مواجهات وارويك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء وارويك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
وارويك
وارويك
69.0%
VS
كوين
31.0%
كوين

من يفوز في وارويك ضد كوين؟

الأفضلية لـ وارويكثقة منخفضة

يفوز وارويك بنسبة 69.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 50.8% و82.7% (نطاق 95%).

المتوقع
49.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+19.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
29 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • وارويك هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز وارويك بنسبة 69.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (50.8–82.7%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أفضل لـ وارويك بمقدار 19.5 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط Jungle (49.5%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يختار لاعبو وارويك التكييف بوتيرة أعلى بكثير ضد كوين: 1.0% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و6.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب وارويك وكوين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات وارويك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: وارويك ضد كوين

وارويككوين

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.0
564
الضرر / د
778
12,215
الذهب / مباراة
13,114
586
الشفاء / د
267
1,096
الضرر المُخفَّف / د
479
0.9
CC / د
1.0

معدل فوز وارويك ضد كوين حسب مدة المباراة

نسبة فوز وارويك ضد كوين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
وارويك ضد كويننطاق 95%وارويك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج وارويك ضد كوين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: وارويك ضد كوين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره وارويك ضد كوين

خيارات يتخذها لاعبو وارويك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • التكييف
    التكييفالرون
    عادةً
    1.0%
    ضد كوين
    6.9%
    +5.8 نقطة
  • سن ناشور
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد كوين
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • ساعة زونيا الرملية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد كوين
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • عذاب لياندري
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد كوين
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةكاشف التخفيكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد كوين
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • السيف الضخمفرخ محارب الرياحترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    السيف الضخم + فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد كوين
    3.4%
    +3.4 نقطة

أفضل بيلد لـ وارويك ضد كوين

بيلد وارويك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 70.1% · 67 مباراة

ضد كوين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 13 مباراة لـ وارويك ضد كوين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ وارويك بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات وارويك ضد كوين

رونات وارويك المعتادة (Jungle)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
شعوذة
السرعةالسير على الماء
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 81.3% · 16 مباراة

ضد كوين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت وارويك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات وارويك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز وارويك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ وارويك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: وارويك ضد كوين - الباتش 26.20

من يفوز في وارويك ضد كوين؟

وارويك هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز وارويك بنسبة 69.0% من 29 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (50.8–82.7%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز وارويك ضد كوين؟

يفوز وارويك بنسبة 69.0% من 29 مباراة في خط Jungle ضد كوين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 50.8–82.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 49.5%.

هل وارويك كاونتر لـ كوين؟

نعم. يفوز وارويك بنسبة 69.0% من 29 مباراة ضد كوين في الباتش 26.20، والنطاق بنسبة 95% كله أعلى من 50%.

من يفوز بالخط، وارويك أم كوين؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق وارويك على كوين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون كوين في أقوى حالاته ضد وارويك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كوين على وارويك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني وارويك ضد كوين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ وارويك في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد كوين: سن ناشور (أقل من 0.5% عادةً، و3.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها وارويك ضد كوين؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ وارويك (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد كوين: التكييف (1.0% عادةً، و6.9% هنا).