وارويك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.2%
معدل الاختيار
4.3%
معدل الحظر
7.0%

وارويك ضد أودير

وارويك فئة Aمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
5,580
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة وارويك ضد أودير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز وارويك بنسبة فوز 54.7% (+9.4%) على أودير بناءً على 53 مباراة. يملك وارويك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة وارويك ضد أودير.

تفصيل مواجهات وارويك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء وارويك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
وارويك
وارويك
54.0%
VS
أودير
46.0%
أودير

من يفوز في وارويك ضد أودير؟

أفضلية طفيفة لـ وارويكثقة منخفضة

يفوز وارويك بنسبة 54.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 40.4% و67.0% (نطاق 95%).

المتوقع
48.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+5.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
50 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
+0.3 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز وارويك بنسبة 54.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 40.4–67.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.4% لـ وارويك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 60، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).
  • يختار لاعبو وارويك الساطور الأسود بوتيرة أعلى بكثير ضد أودير: 0.8% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و4.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب وارويك وأودير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات وارويك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: وارويك ضد أودير

وارويكأودير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+60
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −256 إلى +376
فارق الخبرة
−126
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −450 إلى +198
فارق CS
−7.9
أودير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −15.2 إلى −0.7
3.25
القتلات قبل الدقيقة 15
2.81
2.73
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.25
0.26
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.30
2.0%
أول دم
8.0%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.2
694
الضرر / د
676
12,964
الذهب / مباراة
12,905
651
الشفاء / د
403
1,198
الضرر المُخفَّف / د
1,278
1.0
CC / د
1.0

معدل فوز وارويك ضد أودير حسب مدة المباراة

نسبة فوز وارويك ضد أودير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
وارويك ضد أوديرنطاق 95%وارويك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج وارويك ضد أودير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: وارويك ضد أودير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب وارويك عند 15: +60
  2. العنصر الأولمتوازنوارويك: 0.1 دقيقة · أودير: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره وارويك ضد أودير

خيارات يتخذها لاعبو وارويك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ وارويك ضد أودير

بيلد وارويك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 70.1% · 67 مباراة

ضد أودير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 37 مباراة لـ وارويك ضد أودير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ وارويك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل وارويك عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 30 مباراة).
  • يُكمل أودير عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات وارويك ضد أودير

رونات وارويك المعتادة (Jungle)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
شعوذة
السرعةالسير على الماء
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 81.3% · 16 مباراة

ضد أودير

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
شعوذة
السرعةالسير على الماء
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 46.7% · 30 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت وارويك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات وارويك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز وارويك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ وارويك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ وارويك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: وارويك ضد أودير - الباتش 26.20

من يفوز في وارويك ضد أودير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز وارويك بنسبة 54.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 40.4–67.0%).

ما معدل فوز وارويك ضد أودير؟

يفوز وارويك بنسبة 54.0% من 50 مباراة في خط Jungle ضد أودير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 40.4–67.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.4%.

هل وارويك كاونتر لـ أودير؟

ليس بوضوح. يفوز وارويك بنسبة 54.0% من 50 مباراة ضد أودير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (40.4–67.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، وارويك أم أودير؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 60، ضمن هامش الخطأ (48 مباراة).

هل يتفوق وارويك على أودير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أودير في أقوى حالاته ضد وارويك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أودير على وارويك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني وارويك ضد أودير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ وارويك في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد أودير: الساطور الأسود (0.8% عادةً، و4.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها وارويك ضد أودير؟

الإيقاع الفتاك مع دقة وشعوذة، بمعدل فوز 46.7% في 30 مباراة ضد أودير.