زاك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.9%

زاك ضد تشوغاث

زاك فئة Bتانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
2,211
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زاك ضد تشوغاث هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تشوغاث بنسبة فوز 55.9% (+11.8%) على زاك بناءً على 68 مباراة. يملك تشوغاث الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زاك ضد تشوغاث.

تفصيل مواجهات زاك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زاك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زاك
زاك
41.4%
VS
تشوغاث
58.6%
تشوغاث

من يفوز في زاك ضد تشوغاث؟

أفضلية طفيفة لـ تشوغاثثقة منخفضة

يفوز زاك بنسبة 41.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 29.6% و54.2% (نطاق 95%).

المتوقع
49.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−7.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
58 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−4.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 4 مباراة، وفاز زاك بنسبة 25.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تشوغاث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زاك بنسبة 41.4% من 58 مباراة (نطاق 95%: 29.6–54.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 49.0% لـ زاك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 187، ضمن هامش الخطأ (58 مباراة).
  • يختار لاعبو زاك نعل الزئبق بوتيرة أعلى بكثير ضد تشوغاث: 25.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و39.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زاك وتشوغاث في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زاك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زاك ضد تشوغاث

زاكتشوغاث

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−187
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −470 إلى +95
فارق الخبرة
−364
تشوغاث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −666 إلى −61
فارق CS
−13.7
تشوغاث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −19.7 إلى −7.6
2.16
القتلات قبل الدقيقة 15
2.59
1.79
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.50
0.07
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.10
1.7%
أول دم
5.2%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.0
666
الضرر / د
778
12,313
الذهب / مباراة
12,922
1,712
الشفاء / د
475
1,697
الضرر المُخفَّف / د
1,557
1.6
CC / د
2.0

معدل فوز زاك ضد تشوغاث حسب مدة المباراة

نسبة فوز زاك ضد تشوغاث حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
زاك ضد تشوغاثنطاق 95%زاك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زاك ضد تشوغاث في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زاك ضد تشوغاث

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زاك عند 15: −187
  2. العنصر الأولمتوازنزاك: 0.2 دقيقة · تشوغاث: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زاك ضد تشوغاث

خيارات يتخذها لاعبو زاك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ زاك ضد تشوغاث

بيلد زاك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 67.1% · 70 مباراة

ضد تشوغاث

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 43 مباراة لـ زاك ضد تشوغاث احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زاك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زاك عادةً شتلة الزاحف الأخضر أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 30 مباراة).
  • يُكمل تشوغاث عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زاك ضد تشوغاث

رونات زاك المعتادة (Jungle)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةالتكييفتجديد الحيوية
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.1% · 474 مباراة

ضد تشوغاث

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زاك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زاك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زاك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زاك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زاك ضد تشوغاث - الباتش 26.20

من يفوز في زاك ضد تشوغاث؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تشوغاث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زاك بنسبة 41.4% من 58 مباراة (نطاق 95%: 29.6–54.2%).

ما معدل فوز زاك ضد تشوغاث؟

يفوز زاك بنسبة 41.4% من 58 مباراة في خط Jungle ضد تشوغاث في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 29.6–54.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 49.0%.

هل زاك كاونتر لـ تشوغاث؟

ليس بوضوح. يفوز زاك بنسبة 41.4% من 58 مباراة ضد تشوغاث، ويشمل النطاق بنسبة 95% (29.6–54.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زاك أم تشوغاث؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 187، ضمن هامش الخطأ (58 مباراة).

هل يتفوق زاك على تشوغاث في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تشوغاث في أقوى حالاته ضد زاك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تشوغاث على زاك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زاك ضد تشوغاث؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زاك في خط Jungle: حزام صواريخ الهيكستيك, الدرع الشوكي, الدرع الشمسي. أكبر تغيير ضد تشوغاث: نعل الزئبق (25.5% عادةً، و39.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زاك ضد تشوغاث؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ زاك (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تشوغاث: حصاد الظلام (0.4% عادةً، و3.4% هنا).