زاك، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
0.9%

زاك ضد شاكو

زاك فئة Bتانكمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
2,211
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زاك ضد شاكو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زاك بنسبة فوز 53.3% (+6.7%) على شاكو بناءً على 45 مباراة. يفوز زاك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور شاكو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زاك ضد شاكو.

تفصيل مواجهات زاك

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زاك ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زاك
زاك
54.8%
VS
شاكو
45.2%
شاكو

من يفوز في زاك ضد شاكو؟

أفضلية طفيفة لـ زاكثقة منخفضة

يفوز زاك بنسبة 54.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.9% و68.8% (نطاق 95%).

المتوقع
51.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+3.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
42 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زاك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زاك بنسبة 54.8% من 42 مباراة (نطاق 95%: 39.9–68.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 51.4% لـ زاك؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 46، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).
  • يختار لاعبو زاك درع وارموغ بوتيرة أعلى بكثير ضد شاكو: 1.3% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و7.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زاك وشاكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زاك في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زاك ضد شاكو

زاكشاكو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−46
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −358 إلى +266
فارق الخبرة
+81
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −232 إلى +394
فارق CS
−1.0
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −8.1 إلى +6.1
2.05
القتلات قبل الدقيقة 15
2.66
1.47
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.29
0.17
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.07
0.0%
أول دم
9.5%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
0.8
508
الضرر / د
650
11,137
الذهب / مباراة
11,403
1,518
الشفاء / د
256
1,362
الضرر المُخفَّف / د
409
1.3
CC / د
0.9

معدل فوز زاك ضد شاكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز زاك ضد شاكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
زاك ضد شاكونطاق 95%زاك المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زاك ضد شاكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زاك ضد شاكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زاك عند 15: −46
  2. العنصر الأولمتوازنزاك: 0.2 دقيقة · شاكو: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زاك ضد شاكو

خيارات يتخذها لاعبو زاك بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ زاك ضد شاكو

بيلد زاك المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 67.1% · 70 مباراة

ضد شاكو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 25 مباراة لـ زاك ضد شاكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زاك بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زاك عادةً شتلة الزاحف الأخضر أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 22 مباراة).
  • يُكمل شاكو عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 31 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > W > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زاك ضد شاكو

رونات زاك المعتادة (Jungle)

الصدمة الارتداديةالصدمة الارتدادية
عزم
بئر الحياةالتكييفتجديد الحيوية
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 55.1% · 474 مباراة

ضد شاكو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زاك في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زاك للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زاك وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زاك والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زاك

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زاك ضد شاكو - الباتش 26.20

من يفوز في زاك ضد شاكو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زاك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زاك بنسبة 54.8% من 42 مباراة (نطاق 95%: 39.9–68.8%).

ما معدل فوز زاك ضد شاكو؟

يفوز زاك بنسبة 54.8% من 42 مباراة في خط Jungle ضد شاكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.9–68.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 51.4%.

هل زاك كاونتر لـ شاكو؟

ليس بوضوح. يفوز زاك بنسبة 54.8% من 42 مباراة ضد شاكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.9–68.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زاك أم شاكو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 46، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).

هل يتفوق زاك على شاكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شاكو في أقوى حالاته ضد زاك؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شاكو على زاك خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زاك ضد شاكو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زاك في خط Jungle: حزام صواريخ الهيكستيك, الدرع الشوكي, الدرع الشمسي. أكبر تغيير ضد شاكو: درع وارموغ (1.3% عادةً، و7.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زاك ضد شاكو؟

استخدم صفحة الصدمة الارتدادية المعتادة لـ زاك (عزم + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.