
- معدل الفوز
- 51.1%
- معدل الاختيار
- 1.7%
- معدل الحظر
- 0.9%
زاك الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,211
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـزاك ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 685#24 من 173
- ضرر الهجوم
- 60#62 من 173
- الدرع
- 33#15 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 175#87 من 173
- سرعة الحركة
- 340#37 من 173
الإحصائيات الأساسية لـزاك (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ زاك بـ685 صحة و60 ضرر هجوم ويصل إلى 2,538 صحة و118 ضرر هجوم عند المستوى 18. زاك بطل قتال قريب بمدى هجوم 175. أبرز إحصائية لدى زاك هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط تانك، يملك زاك أكثر بـ 111 من الصحة وأكثر بـ 7 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط تانك |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 685 | +109.00 | 1,116 | 1,641 | 2,538 | #24 من 173 | 2,427 |
| ضرر الهجوم | 60.0 | +3.40 | 73.4 | 89.8 | 117.8 | #62 من 173 | 121.0 |
| الدرع | 33.0 | +5.20 | 53.5 | 78.6 | 121.4 | #15 من 173 | 114.6 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 66.3 |
| سرعة الهجوم | 0.736 | +1.6% | 0.783 | 0.839 | 0.936 | #82 من 173 | 0.934 |
| سرعة الحركة | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 من 173 | 336 |
| مدى الهجوم | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 من 173 | 142 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 5.00 | +0.50 | 6.98 | 9.39 | 13.50 | #148 من 173 | 20.70 |
حاسبة إحصائيات مستويات زاك
- الصحة
- 2,538+109.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 117.8+3.40 لكل مستوى
- الدرع
- 121.4+5.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.936+1.6% لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 13.50+0.50 لكل مستوى
سجل نسبة فوز زاك حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز زاك في مركز Jungle من 49.0% في باتش 26.9 إلى 50.7% في باتش 26.20 (+1.7 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.16 بنسبة 52.9%، وأسوأها 26.11 بنسبة 47.8%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 0.5 نقطة من 50.2%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.1% | +0.9 | 1.7% | 0.9% | B |
| 26.19 | 50.1% | +0.5 | 1.7% | 1.0% | C |
| 26.18 | 49.6% | −2.4 | 1.8% | 0.9% | D |
| 26.17 | 52.0% | −0.7 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.16 | 52.7% | +1.9 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.3 | 2.0% | 0.8% | B |
| 26.14 | 51.0% | +1.8 | 1.5% | — | A |
| 26.13 | 49.2% | −0.5 | 1.5% | — | D |
| 26.12 | 49.8% | +1.2 | 1.4% | — | C |
| 26.11 | 48.6% | −1.1 | 1.3% | — | F |
| 26.10 | 49.7% | −0.6 | 1.3% | — | C |
| 26.9 | 50.3% | — | 1.5% | — | B |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.7% | +0.5 | 1.3% | 0.9% | B |
| 26.19 | 50.2% | +0.8 | 1.4% | 1.0% | C |
| 26.18 | 49.4% | −2.8 | 1.4% | 0.9% | D |
| 26.17 | 52.2% | −0.7 | 1.8% | 1.0% | A |
| 26.16 | 52.9% | +2.2 | 2.1% | 1.0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.8 | 2.0% | 0.8% | B |
| 26.14 | 51.5% | +2.2 | 1.5% | — | A |
| 26.13 | 49.3% | +0.6 | 1.5% | — | A |
| 26.12 | 48.7% | +0.9 | 1.4% | — | A |
| 26.11 | 47.8% | −1.6 | 1.3% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | +0.5 | 1.3% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | — | 1.5% | — | A |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.12 | 47.6% | −2.3 | 1.3% | — | A |
| 25.23 | 49.9% | +3.5 | 1.7% | — | A |
| 25.22 | 46.4% | −5.4 | 2.1% | — | A |
| 25.20 | 51.8% | — | 1.8% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر زاك حسب الرتبة
يفوز زاك أكثر في Emerald (56.6%) وأقل في ذهبي (48.9%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 2.0% وأدناها في Iron (0.2%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز زاك حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز زاك (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 56.4%. ترتفع نسبة الفوز 2.5 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق زاك مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب زاك
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز زاك في الشفاء والضرر المتجنَّب، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للأبطال.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 87%
- ضرر جسدي وحقيقي · 13%
87% من ضرر زاك على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد زاك.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات زاك - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـزاك؟
في باتش 26.20، يبدأ زاك بـ685 صحة و60 ضرر هجوم و33 درع و32 مقاومة سحر و0.736 سرعة هجوم و175 مدى هجوم و340 سرعة حركة.
كم صحة يملك زاك عند المستوى 18؟
يملك زاك 2,538 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 109 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #24 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم زاك؟
مدى هجوم زاك هو 175، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.
هل زاك أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز زاك في Jungle هي 50.7% في باتش 26.20، بارتفاع 0.5 نقطة عن 50.2% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي زاك بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـزاك في Emerald (56.6%) وأدناها في ذهبي (48.9%).
هل زاك بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز زاك في 45.9% من أقصر المباريات وفي 48.4% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.