زيري، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.4%
معدل الاختيار
1.6%
معدل الحظر
0.6%

زيري ضد زيغز

زيري فئة Dرامي
الباتش
26.20
المباريات
2,138
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيري ضد زيغز هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيري بنسبة فوز 60.7% (+21.4%) على زيغز بناءً على 28 مباراة. يملك زيري الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيري والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيري ضد زيغز.

تفصيل مواجهات زيري

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيري ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيري
زيري
61.5%
VS
زيغز
38.5%
زيغز

من يفوز في زيري ضد زيغز؟

أفضلية طفيفة لـ زيريثقة منخفضة

يفوز زيري بنسبة 61.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.5% و77.6% (نطاق 95%).

المتوقع
48.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+12.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
26 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيري، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيري بنسبة 61.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 42.5–77.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 48.9% لـ زيري؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو زيري المتعطش للدماء بوتيرة أعلى بكثير ضد زيغز: 10.7% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و26.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيري وزيغز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيري في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيري ضد زيغز

زيريزيغز

لا توجد حتى الآن سوى 26 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.7
CS / د
7.4
798
الضرر / د
893
15,022
الذهب / مباراة
12,964
253
الشفاء / د
66
439
الضرر المُخفَّف / د
294
0.2
CC / د
0.6

معدل فوز زيري ضد زيغز حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيري ضد زيغز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
زيري ضد زيغزنطاق 95%زيري المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيري ضد زيغز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيري ضد زيغز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيري ضد زيغز

خيارات يتخذها لاعبو زيري بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • المتعطش للدماء
    عادةً
    10.7%
    ضد زيغز
    26.9%
    +16.2 نقطة
  • W > Q > E
    ترتيب المهارات W > Q > Eأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    7.7%
    +7.7 نقطة
  • ساعة زونيا الرملية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    3.8%
    +3.8 نقطة
  • السيف الضخمالخنجرقوس دورانترياق صحةترياق صحةترياق قابل لإعادة الملء
    السيف الضخم + الخنجر + قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق قابل لإعادة الملءعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    3.8%
    +3.8 نقطة
  • خوذة دورانترياق صحةكاشف التخفيكاشف التخفي
    خوذة دوران + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    3.8%
    +3.8 نقطة
  • السيف الضخممنجلقوس دورانترياق صحةترياق صحة
    السيف الضخم + منجل + قوس دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد زيغز
    3.8%
    +3.8 نقطة
  • نعل الزئبق
    عادةً
    0.5%
    ضد زيغز
    3.8%
    +3.4 نقطة

أفضل بيلد لـ زيري ضد زيغز

بيلد زيري المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 69.7% · 33 مباراة

ضد زيغز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 20 مباراة لـ زيري ضد زيغز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيري بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيغز عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيري ضد زيغز

رونات زيري المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالقاطع
عزم
التكييفالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 80.0% · 20 مباراة

ضد زيغز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيري في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيري للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيري وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيري والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيري

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيري ضد زيغز - الباتش 26.20

من يفوز في زيري ضد زيغز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيري، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيري بنسبة 61.5% من 26 مباراة (نطاق 95%: 42.5–77.6%).

ما معدل فوز زيري ضد زيغز؟

يفوز زيري بنسبة 61.5% من 26 مباراة في خط السفلي ضد زيغز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.5–77.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 48.9%.

هل زيري كاونتر لـ زيغز؟

ليس بوضوح. يفوز زيري بنسبة 61.5% من 26 مباراة ضد زيغز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.5–77.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيري أم زيغز؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (26) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق زيري على زيغز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زيغز في أقوى حالاته ضد زيري؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زيغز على زيري خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيري ضد زيغز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيري في خط السفلي: القوس المدرع الخالد, إعصار رونان, سهام اليون تال البرية. أكبر تغيير ضد زيغز: المتعطش للدماء (10.7% عادةً، و26.9% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيري ضد زيغز؟

استخدم صفحة الإيقاع الفتاك المعتادة لـ زيري (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.