زيليان، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.9%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
1.3%

زيليان الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

زيليان فئة Cسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,861
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـزيليان ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
574#155 من 173
ضرر الهجوم
52#133 من 173
الدرع
24#75 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـزيليان (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ زيليان بـ574 صحة و52 ضرر هجوم ويصل إلى 2,206 صحة و103 ضرر هجوم عند المستوى 18. زيليان بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى زيليان هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك زيليان أكثر بـ 0 من الصحة وأكثر بـ 7 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط سابورت
الصحة574+96.009531,4162,206#155 من 1732,206
ضرر الهجوم52.0+3.0063.978.3103.0#133 من 17399.5
الدرع24.0+5.0043.867.9109.0#75 من 173102.2
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17354.1
سرعة الهجوم0.658+2.1%0.7130.7810.896#102 من 1730.896
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173331
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173467
المانا452+50.006508911,302#20 من 1731,198
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.507.489.8914.00#142 من 17314.80
تجديد المانا (5 ث)11.35+0.8014.5118.3724.95#9 من 17319.98

حاسبة إحصائيات مستويات زيليان

18
الصحة
2,206+96.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
103.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
109.0+5.00 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.896+2.1% لكل مستوى
المانا
1,302+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.00+0.50 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
24.95+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز زيليان حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز زيليان في مركز سابورت من 48.9% في باتش 26.9 إلى 50.6% في باتش 26.20 (+1.7 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 52.7%، وأسوأها 26.9 بنسبة 48.9%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 50.2%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.9%+0.31.4%1.3%C
26.1950.6%−1.31.4%1.3%B
26.1851.9%−0.71.5%1.3%A
26.1752.5%±0.01.3%1.5%S
26.1652.5%+0.81.4%1.3%S
26.1551.8%+1.11.1%1.0%A
26.1450.7%−1.61.6%—B
26.1352.3%+0.71.6%—S
26.1251.6%−0.31.3%—S
26.1151.9%+1.21.2%—S
26.1050.7%+0.71.3%—A
26.950.0%—1.3%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.6%+0.41.2%1.3%D
26.1950.1%−1.41.2%1.3%C
26.1851.5%−1.21.3%1.3%B
26.1752.7%+0.81.2%1.5%S
26.1651.9%+0.81.4%1.3%A
26.1551.1%−0.41.1%1.0%B
26.1451.5%−1.11.6%—A
26.1352.7%+1.71.6%—S
26.1251.0%+0.11.3%—S
26.1150.8%−0.21.2%—S
26.1051.0%+2.21.3%—S
26.948.9%—1.3%—A

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر زيليان حسب الرتبة

يفوز زيليان أكثر في Platinum (54.3%) وأقل في ذهبي (49.0%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 3.0% وأدناها في Iron (0.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)

—
—
—
49.0%
54.3%
53.8%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.3%
0.6%
0.8%
1.1%
1.6%
2.4%
3.0%
2.2%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز زيليان حسب مدة اللعبة

سابورت

يفوز زيليان (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 57.0%. ترتفع نسبة الفوز 5.9 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق زيليان مع تقدم اللعبة.

44.4%
57.0%
50.9%
50.2%
50.3%

ملف أسلوب لعب زيليان

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز زيليان في نقاط الرؤية والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للأبطال.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • نقاط الرؤية88
  • الشفاء58
  • قوة الدعم53
  • التحكم بالحشود53
  • CS32
  • سرقة الأهداف22
  • الضرر للمباني18
  • السيطرة على الأهداف18
  • تدمير الأبراج13
  • الضرر المتجنَّب12
  • الضرر للأبطال10

توزيع الضرر

ضرر سحري: 86%ضرر جسدي وحقيقي: 14%86%
  • ضرر سحري · 86%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 14%

86% من ضرر زيليان على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد زيليان.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات زيليان - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـزيليان؟

في باتش 26.20، يبدأ زيليان بـ574 صحة و52 ضرر هجوم و24 درع و30 مقاومة سحر و0.658 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك زيليان عند المستوى 18؟

يملك زيليان 2,206 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 96 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #155 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم زيليان؟

مدى هجوم زيليان هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل زيليان أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز زيليان في سابورت هي 50.6% في باتش 26.20، بارتفاع 0.4 نقطة عن 50.2% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي زيليان بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـزيليان في Platinum (54.3%) وأدناها في ذهبي (49.0%).

هل زيليان بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز زيليان في 44.4% من أقصر المباريات وفي 50.3% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.