
- معدل الفوز
- 50.9%
- معدل الاختيار
- 1.4%
- معدل الحظر
- 1.3%
زيليان الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,861
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـزيليان ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 574#155 من 173
- ضرر الهجوم
- 52#133 من 173
- الدرع
- 24#75 من 173
- مقاومة السحر
- 30#97 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 335#74 من 173
الإحصائيات الأساسية لـزيليان (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ زيليان بـ574 صحة و52 ضرر هجوم ويصل إلى 2,206 صحة و103 ضرر هجوم عند المستوى 18. زيليان بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى زيليان هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط سابورت، يملك زيليان أكثر بـ 0 من الصحة وأكثر بـ 7 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط سابورت |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 574 | +96.00 | 953 | 1,416 | 2,206 | #155 من 173 | 2,206 |
| ضرر الهجوم | 52.0 | +3.00 | 63.9 | 78.3 | 103.0 | #133 من 173 | 99.5 |
| الدرع | 24.0 | +5.00 | 43.8 | 67.9 | 109.0 | #75 من 173 | 102.2 |
| مقاومة السحر | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 من 173 | 54.1 |
| سرعة الهجوم | 0.658 | +2.1% | 0.713 | 0.781 | 0.896 | #102 من 173 | 0.896 |
| سرعة الحركة | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 من 173 | 331 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 467 |
| المانا | 452 | +50.00 | 650 | 891 | 1,302 | #20 من 173 | 1,198 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 5.50 | +0.50 | 7.48 | 9.89 | 14.00 | #142 من 173 | 14.80 |
| تجديد المانا (5 ث) | 11.35 | +0.80 | 14.51 | 18.37 | 24.95 | #9 من 173 | 19.98 |
حاسبة إحصائيات مستويات زيليان
- الصحة
- 2,206+96.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 103.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 109.0+5.00 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 52.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.896+2.1% لكل مستوى
- المانا
- 1,302+50.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 14.00+0.50 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 24.95+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز زيليان حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز زيليان في مركز سابورت من 48.9% في باتش 26.9 إلى 50.6% في باتش 26.20 (+1.7 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 52.7%، وأسوأها 26.9 بنسبة 48.9%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 50.2%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.9% | +0.3 | 1.4% | 1.3% | C |
| 26.19 | 50.6% | −1.3 | 1.4% | 1.3% | B |
| 26.18 | 51.9% | −0.7 | 1.5% | 1.3% | A |
| 26.17 | 52.5% | ±0.0 | 1.3% | 1.5% | S |
| 26.16 | 52.5% | +0.8 | 1.4% | 1.3% | S |
| 26.15 | 51.8% | +1.1 | 1.1% | 1.0% | A |
| 26.14 | 50.7% | −1.6 | 1.6% | — | B |
| 26.13 | 52.3% | +0.7 | 1.6% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.3 | 1.3% | — | S |
| 26.11 | 51.9% | +1.2 | 1.2% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | +0.7 | 1.3% | — | A |
| 26.9 | 50.0% | — | 1.3% | — | C |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.6% | +0.4 | 1.2% | 1.3% | D |
| 26.19 | 50.1% | −1.4 | 1.2% | 1.3% | C |
| 26.18 | 51.5% | −1.2 | 1.3% | 1.3% | B |
| 26.17 | 52.7% | +0.8 | 1.2% | 1.5% | S |
| 26.16 | 51.9% | +0.8 | 1.4% | 1.3% | A |
| 26.15 | 51.1% | −0.4 | 1.1% | 1.0% | B |
| 26.14 | 51.5% | −1.1 | 1.6% | — | A |
| 26.13 | 52.7% | +1.7 | 1.6% | — | S |
| 26.12 | 51.0% | +0.1 | 1.3% | — | S |
| 26.11 | 50.8% | −0.2 | 1.2% | — | S |
| 26.10 | 51.0% | +2.2 | 1.3% | — | S |
| 26.9 | 48.9% | — | 1.3% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر زيليان حسب الرتبة
يفوز زيليان أكثر في Platinum (54.3%) وأقل في ذهبي (49.0%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 3.0% وأدناها في Iron (0.3%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (سابورت)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز زيليان حسب مدة اللعبة
سابورتيفوز زيليان (سابورت) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 57.0%. ترتفع نسبة الفوز 5.9 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق زيليان مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب زيليان
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز زيليان في نقاط الرؤية والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للأبطال.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 86%
- ضرر جسدي وحقيقي · 14%
86% من ضرر زيليان على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد زيليان.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات زيليان - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـزيليان؟
في باتش 26.20، يبدأ زيليان بـ574 صحة و52 ضرر هجوم و24 درع و30 مقاومة سحر و0.658 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و335 سرعة حركة.
كم صحة يملك زيليان عند المستوى 18؟
يملك زيليان 2,206 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 96 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #155 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم زيليان؟
مدى هجوم زيليان هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.
هل زيليان أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز زيليان في سابورت هي 50.6% في باتش 26.20، بارتفاع 0.4 نقطة عن 50.2% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي زيليان بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـزيليان في Platinum (54.3%) وأدناها في ذهبي (49.0%).
هل زيليان بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز زيليان في 44.4% من أقصر المباريات وفي 50.3% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.