قاموس مصطلحات League of Legends: أكثر من 90 كلمة واختصارًا يجب أن يعرفها كل لاعب

قاموس مصطلحات League of Legends: أكثر من 90 كلمة واختصارًا يجب أن يعرفها كل لاعب

قاموس مصطلحات League of Legends مرتب أبجديًا وسهل التصفح، يشرح أكثر من 90 كلمة واختصارًا لتفهم الدردشة والأدلة والنداءات بسرعة.

11 دقيقة للقراءة
glossarybeginnerterminologyacronyms

ادخل أي مباراة وستمتلئ الدردشة باختصارات مثل mia mid وward drag وff at 15. هذا قاموس مصطلحات League of Legends موجود لفك رموزها كلها. سواء أنهيت التدريب للتو أو كنت لاعبًا قديمًا ينفض عنه صدأ سنوات، فإن فهم معاني مصطلحات اللعبة في الأدلة ونداءات زملائك هو نصف المعركة فعلًا. ستجد أدناه أكثر من 90 كلمة واختصارًا مصنفة حسب الموضوع: الاقتصاد، والقتال، والخريطة، ومصطلحات الميتا، لتجد المصطلح بسرعة وتفهمه في سياقه، بما في ذلك السؤال الكلاسيكي للمبتدئين: ما معنى cs في League؟


كيف تستخدم هذا القاموس

لا تحاول حفظ كل شيء دفعة واحدة، فهذا أسرع طريق لألا يثبت شيء. تصفّح الجداول الأربعة أدناه، وعندما تظهر كلمة لا تعرفها أثناء المباراة عد وابحث عنها. المصطلحات مرتبة تقريبًا حسب كثرة سماعك لها، وأبقيت التعريفات قصيرة لتسهل قراءتها. بعض الكلمات لها أكثر من معنى بحسب السياق، وحيث يهم ذلك نبّهت إليه.

ما معنى CS؟ مصطلحات الاقتصاد والفارم

الذهب يكسب المباريات، ومعظم ذهبك يأتي من الفارم، أي العمل المنتظم في قتل الوحدات والوحوش. إذا أخذت شيئًا واحدًا من هذا الدليل كله فليكن هذا: ضرب الوحدة في آخر قطرة من صحتها يساوي أكثر من معظم القتلات التي ستطاردها.

المصطلحمعناه
CS / Creep Scoreعدد الوحدات ووحوش الغابة التي قتلتها. ارتفاع CS يعني ذهبًا وعناصر أكثر.
Last-hitتوجيه الضربة القاتلة إلى وحدة لتحصل فعلًا على ذهبها، أي بتوقيت الهجوم لا بالضغط المتكرر عليه.
Farmقتل الوحدات والمعسكرات للحصول على الذهب والخبرة. 'Just farm' تعني العب بأمان وراكم CS.
Wave / موجة الوحداتمجموعة الوحدات التي تسير في كل خط.
Cannon / وحدة الحصارالوحدة الكبيرة التي تظهر كل بضع موجات وتمنح ذهبًا إضافيًا، فأعطِها أولوية في الـlast-hit.
تجميدإبقاء الموجة في مكان واحد قرب برجك لتفارم بأمان وتحرم العدو.
دفع بطيءترك وحداتك تتراكم ببطء لتصطدم الموجة بقوة ببرج العدو لاحقًا.
Shove / دفع سريعتنظيف الموجة بأسرع ما يمكن لدفعها نحو برج العدو، غالبًا للعودة أو للتجوال.
Bounce / Resetعندما تصطدم موجة كبيرة ببرج وتعود حالة الموجة 'تُعاد ضبطها' نحو المنتصف.
Back / Recallبدء قناة العودة إلى القاعدة لإنفاق ذهبك. 'B' في الدردشة تعني أن أحدهم يعود.
Spike / Power spikeلحظة يصبح فيها بطلك أقوى بشكل ملحوظ، كالوصول إلى المستوى 6 أو إكمال عنصر أساسي.
Component / مكوّن العنصرالأجزاء الأرخص التي تُبنى منها العناصر المكتملة، فتتسوق بمبالغ ذهب غير مريحة.
Gold leadالتفوق على خصمك في إجمالي الذهب، عادةً من CS والقتلات والأهداف.
GPMالذهب في الدقيقة، مقياس تقريبي لكفاءة كسبك للدخل.
XP / EXPالخبرة، التي ترفع مستوى بطلك وتفتح رتب القدرات.
Perfect CSتنفيذ last-hit على كل وحدة في الموجة دون استثناء، وهو معيار يسعى إليه اللاعبون في أداة التدريب.
مصطلحات الاقتصاد والفارم والذهب

مصطلحات LOL: كلمات القتال والمواجهة

هذه لغة التبادلات ومعارك الفرق. الكلمات أدناه تصف كيف يُلحق الأبطال الضرر ويُخضعون بعضهم، وهذا بالضبط ما تقصده الأدلة حين تصف شيئًا بأنه 'ساحر burst' أو تقول لك 'peel لكاريك'.

المصطلحمعناه
Pokeإنقاص صحة العدو تدريجيًا من مسافة دون الدخول في معركة كاملة.
Burstالقضاء على هدف بكومبو سريع قبل أن يتمكن من الرد. القتلة يعيشون على الـburst.
DPSالضرر في الثانية، أي الإنتاج المستمر خلال المعركة، وهو مهمة الـADC.
التداولتبادل الضرر مع خصمك في الخط. 'Good trade' تعني أنك أضررت أكثر مما تلقيت.
All-inاستخدام كل القدرات وتعويذات المستدعي لتأمين قتلة، دون إمكانية التراجع.
Kite / Kitingإلحاق الضرر أثناء الابتعاد، فتصيب العدو ولا يستطيع الرد عليك.
Orb-walk / Attack-moveالدمج بين ضربة عادية وخطوة في حركة واحدة لتنفيذ kite نظيف. مهارة أساسية للرماة.
CC / التحكم بالحشودأي تأثير يحدّ من حركة العدو أو أفعاله: الصعق، والتجذير، والإبطاء، والرفع.
Hard CCإخضاع كامل: الصعق، والتجذير، والرفع، والكبح. يزيل التحكم تمامًا.
Soft CCتأثيرات أخف كالإبطاء والتعمية تقلل التحكم لكنها لا تزيله.
Root / Snareلا تستطيع الحركة لكن يمكنك الهجوم واستخدام القدرات.
Stunلا تستطيع الحركة أو الفعل طوال المدة.
Knockupتحكم بالحشود برفع في الهواء لا يمكن إزالته ويقاطع القنوات.
Peelاستخدام CC وجسدك لحماية الكاري من المقتحمين.
Diveمهاجمة عدو تحت برجه، وتحمل ضربات البرج للحصول على القتلة.
AAالضربة العادية، هجومك الأساسي بالنقر الأيمن.
Procتفعيل تأثير on-hit أو سلبي (من كلمة 'process').
AD / APضرر الهجوم / قوة القدرة، وهما إحصائيتا الضرر الرئيسيتان.
True damageضرر يتجاهل الدرع ومقاومة السحر تمامًا.
Squishy / Tank / Bruiserأنماط التحمل: هش، وعصي على القتل، ومتين لكنه يضرب أيضًا.
Hook / Grabskillshot يسحب الهدف نحو من أطلقه وعادة ما يبدأ المعركة.
Comboتسلسل محدد من القدرات والضربات العادية يعظّم إنتاج البطل.
مصطلحات القتال والضرر والتحكم بالحشود

الخريطة والأهداف والتمركز

هذه المصطلحات عن أين تُكسب المباراة. الأهداف والرؤية تحسم معظم المباريات فوق أدنى الرتب، لذا فإن القدرة على فهم 'grouping for Baron' أو 'they have deep vision' أهم من معرفة أي كومبو.

المصطلحمعناه
Laneالمسارات الثلاثة، العلوي والأوسط والسفلي، حيث تتقاتل الوحدات ويفارم اللاعبون.
الغابةالمساحة الحرجية بين الخطوط، المليئة بمعسكرات الوحوش المحايدة التي يفارمها الغابي.
Riverالممر المائي القطري الذي يقسم الخريطة، وفيه حفر الأهداف الكبرى.
Gankهجوم مفاجئ على خط، عادة من الغابي، لتسجيل قتلة.
Countergankالحضور عند gank لقلبه، فينقلب الكمين على العدو.
Roamترك خطك لمساعدة خط آخر، شائع عند لاعبي الوسط والداعمين.
Ward / Visionوضع عنصر يكشف منطقة. الرؤية هي ما يجنبك الـgank والاصطياد.
Deep wardward يوضع داخل أراضي العدو لتتبع تحركاتهم.
Fog of warأي جزء من الخريطة غير مكشوف لا تراه حاليًا.
Dragon / Drakeوحش النهر الذي يمنح تعزيزات متراكمة للفريق عند قتله.
Baron / Nashorالوحش القوي في مرحلة اللعب المتأخرة الذي يعزز وحداتك وقدرتك على الدفع.
Heraldهدف المرحلة المبكرة الذي يندفع نحو الأبراج لتحطيمها.
Smiteتعويذة المستدعي الخاصة بالغابي لتأمين المعسكرات وسرقة الأهداف.
TP / Teleportتعويذة مستدعي تُنفذ بقناة للانتقال عبر الخريطة إلى وحدة أو ward.
Split pushالضغط على خط جانبي وحدك لإجبار العدو على الرد بينما يلعب فريقك في مكان آخر.
Backdoorالتسلل لتدمير المباني أو النيكسوس بينما العدو مشتت.
Invadeدخول غابة العدو مبكرًا لسرقة المعسكرات أو اصطياد أحدهم.
Plates / ألواح البرجألواح البرج المانحة للذهب التي تسقط في الدقائق الأولى.
Inhibitor / Inhibالمبنى خلف أبراج القاعدة؛ تحطيمه يستدعي وحدات خارقة.
Nexusالمبنى الأساسي في كل قاعدة، وتدميره يعني الفوز بالمباراة.
Tower aggroاستهداف البرج لك بعد أن تهاجم بطلًا معاديًا بقربه.
Pitالمنطقة المسورة في النهر حيث يظهر Dragon وBaron.
مصطلحات الخريطة والأهداف والرؤية

قائمة اختصارات League: الميتا والأدوار وعامية الدردشة

هذه المجموعة الأخيرة هي الطبقة الاجتماعية: الأدوار، وحديث التوازن، والدردشة السريعة التي سترها في كل غرفة. بعضها معلومات مفيدة وبعضها أشخاص منفعلون. معرفتك الفرق بينهما تُبقي رأسك صافيًا.

المصطلحمعناه
ADC / Bot carryالرامي بعيد المدى الذي يتضخم ليصبح مسبب ضرر في مرحلة اللعب المتأخرة، عادة في الخط السفلي.
دعمشريك الخط السفلي الذي يحمي ويبدأ المعارك ويوفر الرؤية بدل الفارم.
Metaالاستراتيجيات والأبطال المسيطرون حاليًا، أي 'الطريقة التي تُلعب بها اللعبة'.
Buff / Nerfتغيير في الباتش يجعل شيئًا أقوى (buff) أو أضعف (nerf).
OP / BrokenOverpowered، بطل أو عنصر يبدو قويًا بشكل غير عادل.
Comp / Team compتركيبة الأبطال الخمسة وكيف تتكامل نقاط قوتهم.
Engage / Disengageبدء المعركة مقابل الأدوات التي تتيح لك الانسحاب منها بأمان.
Frontline / Backlineالأبطال المتينون في الأمام مقابل الكاريات الهشة خلفهم.
Scalingمقدار ازدياد قوة البطل مع الوقت. 'Scales well' تعني خطرًا في المرحلة المتأخرة.
Tempoمن يملك المبادرة لفعل أشياء على الخريطة الآن.
Macro / Microقرارات الخريطة الكبرى (macro) مقابل الميكانيكيات لحظة بلحظة (micro).
الاختياراصطياد عدو معزول وقتله لفتح الخريطة.
Teamfight / TFصدام كامل خمسة ضد خمسة، عادة حول هدف.
Skirmishقتال أصغر وأكثر فوضوية يشمل بعض لاعبي كل فريق فقط.
Diff'Difference' أي الفارق، وعادة يُستخدم للوم خط خاسر كما في 'mid diff'. وغالبًا ما يكون مجرد tilt.
Inting / Intالتغذية المتعمدة، أي إفساد المباراة عن قصد بالموت المتكرر.
Feed / Feedingالموت كثيرًا وتقوية عدو، سواء عن قصد أو لا.
KDAKills / Deaths / Assists، لقطة سريعة وغير كاملة عن المباراة.
MMR / Eloالتصنيف المخفي الذي يحدد مطابقتك وتقدمك في الرتبة.
LPLeague Points، ما تكسبه وتخسره داخل قسم ranked.
Smurfلاعب خبير على حساب برتبة أدنى.
OTP / One-trickشخص يلعب بطلًا واحدًا فقط تقريبًا.
الرميةخسارة مباراة كنت فائزًا بها بوضوح، عادة بسبب خطأ ناتج عن الطمع.
Clutchحركة تنقذ المباراة تُنفذ تحت الضغط.
Tilt / Tiltedاللعب بشكل أسوأ لأنك محبط. القاتل الصامت لصعود الرتب في ranked.
مصطلحات الأدوار والميتا وranked

ثم اختصارات الدردشة الخالصة، ما ستكتبه أو تقرؤه في أول عشر ثوانٍ من المباراة ومرة أخرى في كل معركة:

  • GLHF — حظًا موفقًا واستمتع. الافتتاحية المعتادة.
  • GG — مباراة جيدة، تُكتب في النهاية (أو، بشكل أقل لطفًا، في منتصف المباراة عندما يستسلم أحدهم).
  • MIA / SS — عدو مفقود من خطه، فالعب بحذر.
  • OMW — في طريقي، عادة من الغابي المتجه إلى gank.
  • B — أعود إلى القاعدة؛ care — احذر، هناك خطر قريب.
  • FF — تصويت الاستسلام، كما في 'ff at 15' (أبكر وقت يمكنك فيه الاستسلام).
  • Reset — ليتراجع الجميع ويعودوا ويتجمعوا بعد المعركة.

MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن الدليل

ما معنى CS في League of Legends؟

CS تعني creep score: عدد الوحدات ووحوش الغابة المحايدة التي قتلتها. كل واحدة تمنح ذهبًا وخبرة، لذا فارتفاع CS يعني غالبًا بطلًا أقوى. عندما يسأل لاعبو League عن معنى cs فهم في الحقيقة يسألون كيف يقيسون الفارم، فاهدف إلى last-hit نظيف بدل الوقوف في الخط فقط.

ماذا تعني 'diff' في دردشة League؟

'Diff' اختصار difference أي الفارق، ويُستخدم للإشارة إلى مواجهة خاسرة، فـ'top diff' تعني أن لاعب الخط العلوي مهزوم. كن حذرًا في استخدامها. تُقال عادةً بدافع الإحباط لا كتحليل حقيقي، ولوم خط بصوت عالٍ نادرًا ما يساعد أحدًا على اللعب بشكل أفضل.

ما الفرق بين hard CC وsoft CC؟

Hard CC يزيل تحكم العدو تمامًا، فالصعق والتجذير والرفع والكبح تمنعه من الحركة أو الفعل. أما Soft CC فيضعفه فقط، كالإبطاء والتعمية اللذين يقللان الحركة أو الدقة دون سلب التحكم. أبطال الهوك مثل Blitzcrank وThresh يبدؤون بـhard CC تحديدًا لأنه يضمن المتابعة.

ماذا تعني 'inting' و'feeding'؟

Feeding هو الموت المتكرر وتقوية عدو، سواء بالخطأ أو لا. أما 'Inting' فاختصار intentional feeding أي إفساد المباراة عن قصد، وهو مخالفة يمكن الإبلاغ عنها. عمليًا يستخدم اللاعبون الكلمتين أحيانًا للشكوى من مباراة سيئة، فلا تأخذ كل اتهام على محمل الجد.

كيف أحفظ قائمة اختصارات League هذه بسرعة أكبر؟

لا تحاول حفظ قائمة اختصارات League كاملة في جلسة واحدة. احفظ هذا القاموس في المفضلة، والتقط المصطلحات كلما ظهرت في مبارياتك، وركّز أولًا على مجموعتي الاقتصاد والخريطة لأنهما الأكثر تأثيرًا في قراراتك. مشاهدة مباراة والمفردات أمامك ترسّخها أسرع بكثير مما تفعل البطاقات التعليمية.

أين يمكنني استخدام هذه المصطلحات لأتحسن فعلاً؟

معرفة الكلمات هي الخطوة الأولى، وتطبيقها هو الخطوة الثانية. عندما تراجع مباراة، صفها بهذا المصطلحات: «تعرضت للقتل هنا، خسرت التمبو هناك، وانخفض الـ CS لدي بعد الغانك». تسمية أخطائك بدقة هي ما يحوّل الخسارة الغامضة إلى خسارة يمكن إصلاحها.