
كل ما تضع عليه اللعبة وسم النار: درع Monstrosity, Redstone (8 قطعة) و4 أثرًا وFire Aspect لضرر النار على سلاحك. كل قائمة أدناه مقروءة من ملفات اللعبة.
تظهر أسماء العناصر والأعداء والمهام بالإنجليزية: لا يحتوي Minecraft Dungeons II على نص فيتنامي.
قاعدة واحدة معلنة لكل خانة: السلاح الذي يوجه أكبر عدد من الضربات الختامية في الثانية ليُفعَّل Fire Aspect أكثر، ومجموعة درع النار، وآثار النار ذات أقصر وقت تبريد.
مقروءة من قدرة كل تعويذة: نوع الضرر الذي تسببه والحالة التي تطبقها. المستوى III هو القيمة عند أقصى مستوى.
| تعويذة | خانة | يُفعَّل عند | المستوى III |
|---|---|---|---|
| قتال قريب | الضربة الأخيرة من الكومبو, هجوم القفز | Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time. |
يطبّق:
Burnedالدمج: Burned + Zapped → Overload
يُفعَّل Fire Aspect عند الضربات الختامية للكومبو وهجمات القفز. عند تسلسل كومبو كامل، توجه هذه الأسلحة ضربة ختامية أكثر من غيرها (توقيتات حركة دقيقة).
| # | السلاح | الفئة | الضربات الختامية / ث | الكومبو الكامل |
|---|---|---|---|---|
| 1 | خفيف | 2.08/ث | 0.48 ث | |
| 2 | ثقيل | 1.04/ث | 0.96 ث | |
| 3 | متوسطة | 0.86/ث | 1.17 ث | |
| 4 | متوسطة | 0.76/ث | 1.31 ث | |
| 5 | ثقيل | 0.74/ث | 1.35 ث |
املأ خانات العتاد الـ 12 بالسحر، وشاهد نقاط السحر وكل سطر تأثير يتراكم، واحفظ حتى 20 بيلدًا على حاسوبك.

مضاعفات الضرر المتلقى من ملفات اللعبة. الزعيم بلا إدخال يتلقى ضرر النار عاديًا.
تعرض صفحة كل زعيم كل المقاومات والهجمات وصحته في اللعب التعاوني.
المجموعات Unique لها تأثيرات ثابتة (معروضة)؛ والمجموعات الأساسية تحصل على تأثيرات عشوائية من مجموعاتها.
مجموعة أساسية: كل قطعة تحصل على تأثيرات عشوائية.
الأقصر في وقت التبريد أولًا، مع الأرواح التي يكلفها كل استخدام.
| أثر | فترة التهدئة | تكلفة الأرواح | وسوم أخرى |
|---|---|---|---|
| 5 ث | 20 | ||
| 5 ث | 25 | ||
| 5 ث | 40 | ||
| 6 ث | 35 |
تأثيرات عشوائية قد تظهر على المعدات الموسومة بـ النار (مجموعة تأثيرات النار في اللعبة)، مع قيمها في المستويات I–III.
| التأثير | الفئة | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| الهجوم | 10% | 15% | 20% | |
| الهجوم | 10% | 15% | 20% | |
| الهجوم | 10% | 15% | 20% | |
| الهجوم | 10% | 15% | 20% |
تحصل المعدات أيضًا على تأثيرات من مجموعة خانتها (أي درع، أي سلاح)، وهذا ما يضيفه وسم النار.
بيانات من ملفات لعبة Minecraft Dungeons II، الإصدار 1.1.1.0. كيف نحصل على هذه البيانات
تضع اللعبة وسم النار على 12 عنصرًا: درع Monstrosity, Redstone و4 أثرًا. على سلاحك، يأتي ضرر النار من Fire Aspect. يُفعَّل Fire Aspect أكثر ما يكون مع Twilight Dagger (2.08 ضربة ختامية في الثانية). زعماء يتلقون ضرر النار إضافيًا: Sculk Monstrosity (+50%). تضيف مجموعة النار عدد 4 تأثيرًا: Cryomancer, Electromancer, Soulmancer, Venomancer.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Monstrosity, Redstone: 8 قطعة درع تضع عليها اللعبة وسم النار. القطع Unique لها تأثيرات ثابتة؛ والقطع الأساسية تحصل على تأثيرات عشوائية.
Fire Aspect. يُفعَّل Fire Aspect عند الضربات الختامية للكومبو وهجمات القفز، لذا يعمل أكثر مع Twilight Dagger الذي يوجه 2.08 ضربة ختامية في الثانية.
ضرر النار الإضافي: Sculk Monstrosity (+50%). ضرر النار المخفض: Redstone Monstrosity (−35%).
4 أثرًا تحمل وسم النار. أقصر أوقات التبريد: Flaming Quiver (5 ث), Cinder Scepter (5 ث), Pouch of Ember (5 ث).