تأثيرات العتاد في Minecraft Dungeons II
تأثيرات العتاد هي المكافآت العشوائية على الأسلحة والدروع والأثريات. هناك 73: 61 يمكن أن تظهر عشوائيًا من مجموعات النمط والعنصر والعتاد، و12 تأتي ثابتة فقط على العناصر الفريدة أو التعويذات.
تظهر أسماء العناصر والأعداء والمهام بالإنجليزية: لا يحتوي Minecraft Dungeons II على نص فيتنامي.
جميع تأثيرات العتاد
بيانات اللعبةالتأثير | الفئة | يظهر على | I | II | III | فريد |
|---|---|---|---|---|---|---|
| مساندة | عتاد المحتال | 10% | 15% | 25% | 40% | |
| الهجوم | عتاد الرامي | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الدفاع | ثابت فقط | 1% | 3% | 5% | 7% | |
| مساندة | عتاد المستدعيعتاد الدعم | 15% | 30% | 50% | 70% | |
| مساندة | عتاد المحتال | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| مساندة | ثابت فقط | — | — | — | 20% | |
| الهجوم | عتاد المقاتلعتاد المحتال | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| مساندة | عتاد الرامي | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| الهجوم | عتاد التانك | 20% | 30% | 40% | 50% | |
| الهجوم | عتاد الدعم | 25% | 35% | 50% | 50% | |
| الدفاع | ثابت فقط | — | — | — | 30% | |
| مساندة | أي أثرعتاد الساحر | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| الهجوم | أي سلاح | 10% | 20% | 30% | — | |
| الهجوم | أي سلاح | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحرالنارالبرقالسمالروح | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| الدفاع | عتاد المحتال | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الهجوم | عتاد المقاتل | 20% | 25% | 30% | — | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحرالنارالصقيعالسمالروح | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الدفاع | عتاد الساحر | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| مساندة | عتاد الراميعتاد المحتال | 10% | 15% | 20% | — | |
| الهجوم | عتاد المقاتلعتاد المحتال | 15% | 25% | 35% | 35% | |
| مساندة | عتاد الرامي | 15% | 20% | 25% | — | |
| الدفاع | عتاد المستدعيعتاد الدعم | 25% | 35% | 50% | — | |
| الهجوم | أي سلاح | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | 6% | |
| الهجوم | أي سلاح | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | 50% | |
| مساندة | كل العتاد | 20% | 40% | 60% | 80% | |
| مساندة | كل العتاد | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| الهجوم | عتاد الراميعتاد المحتال | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| الهجوم | عتاد التانك | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| الهجوم | عتاد المستدعي | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| الهجوم | أي سلاح | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الهجوم | عتاد التانك | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| مساندة | عتاد الدعمعتاد التانك | 5% | 10% | 20% | 25% | |
| الهجوم | عتاد المقاتل | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الهجوم | عتاد التانك | 50% | 65% | 80% | 100% | |
| مساندة | ثابت فقط | — | — | — | 8% | |
| الدفاع | عتاد المقاتلعتاد الراميعتاد التانك | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| مساندة | كل العتاد | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| الدفاع | عتاد المقاتلعتاد التانك | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| مساندة | عتاد المحتال | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحرالصقيعالبرقالسمالروح | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | ✓ | |
| مساندة | عتاد الرامي | 10% | 15% | 20% | 45% | |
| مساندة | كل العتاد | 1% | 2% | 3% | 5% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | ✓ | |
| الهجوم | عتاد الرامي | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| مساندة | عتاد الساحرعتاد المستدعيعتاد الدعم | 25% | 35% | 45% | 60% | |
| الدفاع | عتاد التانك | 10% | 20% | 30% | — | |
| الدفاع | عتاد التانك | 5% | 7.5% | 10% | 15% | |
| الدفاع | ثابت فقط | — | — | — | 6% | |
| الهجوم | ثابت فقط | 20% | 30% | 40% | 40% | |
| الدفاع | عتاد التانك | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| الهجوم | عتاد الدعم | 10% | 15% | 25% | 30% | |
| الهجوم | أي سلاح | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| الهجوم | عتاد الرامي | 30% | 35% | 40% | 60% | |
| الدفاع | عتاد المستدعي | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| الهجوم | عتاد الرامي | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحر | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | ✓ | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحرالنارالصقيعالبرقالسم | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| مساندة | عتاد الرامي | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| مساندة | أي أثرعتاد الساحر | 25% | 30% | 35% | 50% | |
| مساندة | عتاد المحتال | 20% | 25% | 35% | — | |
| الهجوم | عتاد المقاتلعتاد المحتال | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| الهجوم | ثابت فقط | — | — | — | 6% | |
| الهجوم | عتاد المقاتل | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| مساندة | عتاد الدعم | 40% | 60% | 80% | 100% | |
| مساندة | عتاد الدعم | 20% | 30% | 40% | 55% | |
| الهجوم | عتاد المقاتل | 20% | 35% | 50% | 60% | |
| الهجوم | أي أثرعتاد الساحرالنارالصقيعالبرقالروح | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| مساندة | عتاد المستدعي | 5% | 10% | 15% | 20% | |
القيم هي أرقام الأداة الأصلية في اللعبة لكل مستوى. الندرة الأعلى وقوة العنصر لا تغيران قيم المستويات؛ بل تغيران عدد التأثيرات التي يحصل عليها العنصر.
بيانات من ملفات لعبة Minecraft Dungeons II، الإصدار 1.1.1.0. كيف نحصل على هذه البيانات
خطط لبيلدك بجانب لعبتك
املأ خانات العتاد الـ 12 بالسحر، وشاهد نقاط السحر وكل سطر تأثير يتراكم، واحفظ حتى 20 بيلدًا على حاسوبك.
- كل خانات العتاد الـ 12
- نقاط السحر وتأثيراته
- احفظ حتى 20 بيلدًا

مجموعات التأثيرات حسب النمط
العتاد ذو النمط يحصل على تأثيرات من مجموعة ذلك النمط، لذا يتشارك صدار Tank ومطرقة Tank هذه الخيارات.
تأثيرات توجد على العناصر الفريدة والتعويذات فقط
هذه لا تظهر عشوائيًا أبدًا؛ تحصل عليها فقط عبر العناصر المدرجة.
61 تأثيرًا يمكن أن يظهر عشوائيًا: 0 في مجموعة الدروع، و6 في مجموعة الأسلحة، و8 في مجموعة الأثريات، إضافة إلى مجموعات النمط والعنصر. عناصر Common تحصل على 0 تأثيرات عشوائية، وRare على 1، وSpecial على 2؛ والعنصر الفريد يحصل على 1 إضافة إلى تأثيره الثابت. 12 تأثيرات لا تظهر عشوائيًا أبدًا، وتأتي فقط على العناصر الفريدة أو التعويذات.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة حول تأثيرات العتاد
ما هي تأثيرات العتاد في Minecraft Dungeons II؟
مكافآت تظهر على الأسلحة والدروع والأثريات، مثل Sharpness أو Protection. لكل منها مستويات من I إلى III بقيم ثابتة؛ وندرة العنصر تحدد عددها.
كم تأثيرًا يمكن أن يحمل العنصر؟
حسب الندرة: Common 0، وRare 1، وSpecial 2، وUnique 1 تأثيرات عشوائية، إضافة إلى التأثير الثابت للعنصر الفريد. تحدد اللعبة سقف العنصر عند 4 تأثيرات.
لماذا لا يحصل عنصري على تأثير معين؟
العناصر تحصل على تأثيرات من المجموعات التي تنتمي إليها فقط: نوع عتادها (دروع، سلاح، أثرية)، وأنماطها، وعنصرها. التأثير خارج كل مجموعات العنصر لا يمكن أن يظهر عليه.
ماذا تعني المستويات I وII وIII؟
هي درجات قوة التأثير، لكل منها قيمة ثابتة في بيانات اللعبة؛ وغالبًا ما تحمل العناصر الفريدة تأثيرًا أعلى من المستوى III.
هل التأثيرات هي نفسها السحر؟
لا. التأثيرات تأتي مع العنصر عند سقوطه؛ أما السحر فيُضاف لاحقًا بكتب السحر لدى Enchantsmith ويُفعَّل بإجراءات مثل هجمات القفز أو استخدام الأثرية.