دليل العتاد والندرة في Minecraft Dungeons II
كل دروب في Minecraft Dungeons II يحدد ندرة: Common 50% وRare 25% وSpecial 20% وUnique 5% من الأعداء العاديين. الندرة تحدد عدد التأثيرات العشوائية للعنصر؛ والزعماء لا يسقطون Common أبدًا ويحققون Unique بنسبة 16.7%.
تظهر أسماء العناصر والأعداء والمهام بالإنجليزية: لا يحتوي Minecraft Dungeons II على نص فيتنامي.
الندرة وفرص الدروب
بيانات اللعبة| الندرة | خانات التأثير | قوة العنصر | عدو | صندوق خشبي | صندوق فاخر | زعيم صغير | زعيم | مهمة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| شائع | 0 | -2 | 50% | 33.3% | 0% | 0% | 0% | 22.2% |
| نادر | 1 | -2 | 25% | 33.3% | 50% | 50% | 50% | 44.4% |
| خاص | 2 | -1 | 20% | 26.7% | 40% | 40% | 33.3% | 29.6% |
| فريد | 2 | 0 | 5% | 6.7% | 10% | 10% | 16.7% | 3.7% |
الفرص محسوبة من جدول فرص الندرة في اللعبة: كل مصدر يطبّق أوزانه الخاصة فوق الافتراضي. خانات التأثير تعدّ التأثيرات العشوائية؛ والعنصر الفريد له أيضًا تأثيره الثابت.
بيانات من ملفات لعبة Minecraft Dungeons II، الإصدار 1.1.1.0. كيف نحصل على هذه البيانات
خطط لبيلدك بجانب لعبتك
املأ خانات العتاد الـ 12 بالسحر، وشاهد نقاط السحر وكل سطر تأثير يتراكم، واحفظ حتى 20 بيلدًا على حاسوبك.
- كل خانات العتاد الـ 12
- نقاط السحر وتأثيراته
- احفظ حتى 20 بيلدًا

خانات العتاد
ما يجهّزه بطلك، وكم عنصرًا يوجد لكل خانة.
الأركيتايب
الأنماط تصنّف العتاد حسب أسلوب اللعب وتحدد مجموعات التأثيرات التي يحصل منها. العتاد العادي لكل نمط:
| النمط | الأسلحة | الدروع | القطع الأثرية |
|---|---|---|---|
| مقاتل | 12 | 8 | 11 |
| ساحر | 6 | 32 | 15 |
| رينجر | 9 | 12 | 0 |
| Summoner | 8 | 8 | 5 |
| دعم | 9 | 12 | 6 |
| تانك | 10 | 24 | 5 |
| محتال | 8 | 20 | 4 |
| متعدد الأغراض | 0 | 4 | 0 |
الإحصاءات الأساسية للاعب
بيانات اللعبةالقيم الافتراضية لبطلك قبل العتاد والسحر والتأثيرات.
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الصحة | 100 |
| تبريد الدحرجة | 2.5 ث |
| ضرر الضربة الحرجة | ×1.5 |
| تبريد جرعة الصحة | 20 ث |
| سعة الأرواح | 100 |
| المقذوفات المحمولة | 3 |
| تقليل ضرر TNT | 25% |
| الحد الأقصى للمستوى | 100 |
إعدادات الصعوبة
الصعوبات الثلاث تغيّر الضرر المتلقى والمُسبَّب. الوضع السهل يزيل أيضًا عناصر Special وUnique من الدروب العشوائية.
| الصعوبة | الضرر المتلقى | الضرر المُلحَق |
|---|---|---|
| عادي | عادي | |
| أقل | أعلى | |
| أعلى | أقل |
التعاون: مجموعات الأعداء بحسب حجم الفريق
بيانات اللعبةتضرب اللعبة حجم كل مجموعة أعداء في عدد اللاعبين في الفريق.
| اللاعبون | مجموعات الأعداء | موجات ساحة الزعيم |
|---|---|---|
| 1 | ×1 | ×1 |
| 2 | ×1.2 | ×1 |
| 3 | ×1.5 | ×1 |
| 4 | ×1.9 | ×1 |
تبقى موجات ساحة الزعيم بالحجم نفسه مهما كان حجم الفريق.
كيف تعمل (دليل داخل اللعبة)
مقتبس من سجل التعليمات الأصلي في اللعبة.
Your power level is determined by the power level of your equipped items. This will effect how powerful you are towards mobs and how much damage they do to you.
At the Blacksmith you can upgrade the item level of your equipment to your current character level for emeralds, and re-roll effects on your equipment in exchange for Echo Shards.
At level 1, you can re-roll effects on Rare items.
By leveling up the Blacksmith to level 2 using Echo Shards, you unlock the ability to re-roll effects on Special Items.
Leveling up the Blacksmith to level 3 allows you to re-roll effects on Unique Items.
الأعداء العاديون يسقطون Common 50% وRare 25% وSpecial 20% وUnique 5%؛ والزعماء يتخطون Common تمامًا ويحققون Unique بنسبة 16.7%. الندرة تحدد عدد التأثيرات العشوائية (Rare 1، Special 2) وإزاحة قوة العنصر؛ ولا يحمل العنصر أكثر من 4 تأثيرات. هناك 80 سلاحًا، و152 قطعة درع، و40 أثرية، و24 تعويذة لجمعها.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة حول العتاد والندرة
ما هي الندرات في Minecraft Dungeons II؟
أربع: Common وRare وSpecial وUnique. من الأعداء العاديين تسقط بنسبة 50% و25% و20% و5% على الترتيب.
هل تجعل الندرة العتاد أقوى؟
نعم، بشكل رئيسي عبر التأثيرات: عناصر Rare تحصل على 1 تأثير عشوائي وSpecial على 2، وكل ندرة تغيّر قوة العنصر قليلًا. الضرر الأساسي والكومبو يبقيان كما هما.
هل يسقط الزعماء غنائم أفضل؟
نعم. الزعماء لا يسقطون عناصر Common أبدًا ويحققون Unique بنسبة 16.7%، مقابل 5% من الأعداء العاديين.
ما نسبة دروب العناصر الفريدة في Minecraft Dungeons II؟
الدروب العشوائي يكون Unique بنسبة 5% من الأعداء العاديين، و10% من الصناديق الفاخرة، و16.7% من الزعماء. ثم يختار الدروب أي عنصر فريد من مجموعة غنائم ذلك المكان.
هل يمكنك الحصول على عناصر فريدة في الوضع السهل؟
ليس من الدروب العشوائية. الوضع السهل يضبط فرصة Special وUnique لكل دروب عشوائي على صفر، لذا قم بفارم العناصر الفريدة في الوضع العادي أو الصعب.
ما هي الأنماط (Archetypes)؟
وسوم أسلوب اللعب على العتاد: مقاتل, ساحر, رينجر, Summoner, دعم, تانك, محتال, متعدد الأغراض. تحدد مجموعات التأثيرات التي يحصل منها العنصر، لذا توحيد الأنماط عبر عتادك يركّز مكافآتك.
ما هي الإحصاءات الأساسية للاعب؟
100 صحة، وتبريد دحرجة 2.5 ث، وضرر حرج ×1.5، وتبريد جرعة الصحة 20 ث، وسعة أرواح 100، قبل العتاد والسحر.