
AMR 50
- ضرر الصدر
- 211.87
- ضرر الرأس
- 342.42
- RPM
- 41 max
- DPS
- 145
- الوزن
- 12.5 كغ
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range.
- الفتح
- استطلاع Lv 35
- السعر
- $8,800لكل حياة، بنقود المباراة
- الترتيب في الفئة
- المرتبة #1 من 5 (بنادق القنص)
- العيار
- .50 Cal
- المخازن
- 2 (حتى 10 طلقة)
- الملحقات
- 2319 مناظير · 1 أسفل الماسورة · 3 فوهة
هل AMR 50 جيد؟
نعم: يحتل AMR 50 المرتبة #1 من 5 (بنادق القنص) في الضرر لكل إصابة المُقاس، وهو اختيار من فئة S. ضمن فئته، يتميز AMR 50 في: الضرر لكل ضربة, ضرر الضربة في الرأس, معدل الإطلاق. يتأخر عن فئته في: الوزن, السعر.
- ضرر مرتفع لكل إصابة
- ضربات رأس قوية
- معدل إطلاق سريع
- ثقيل
- سعر مرتفع
- الضرر لكل ضربة
- 211.87 #1 من 5 في الفئة
- ضرر الضربة في الرأس
- 342.42 #1 من 5 في الفئة
- معدل الإطلاق
- 41 RPM #1 من 4 في الفئة
- DPS
- 145 #1 من 4 في الفئة
- سعة المخزن
- 10 طلقة #1 من 3 في الفئة
- الضرر لكل مخزن
- 2,119 #1 من 3 في الفئة
- الوزن
- 12.5 كغ #5 من 5 في الفئة · الأقل أفضل
- السعر
- $8,800 #5 من 5 في الفئة · الأقل أفضل
إحصائيات ضرر AMR 50
تم قياسهالضرر لكل إصابة لكل نوع ذخيرة ضد هدف بلا درع. قسنا FMJ، وتطبق HP وAP المضاعفات الدقيقة التي قسناها عبر سبعة أعيرة.
| نوع الذخيرة | المضاعف | ضرر الصدر | ضرر الرأس | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 211.87 | 342.42 | 145 |
| Hollow Point | ×2 | 423.74 | 684.84 | 290 |
| Armor Piercing | ×0.8 | 169.5 | 273.94 | 116 |
تسبب ضربة الرأس 1.62× من ضرر الصدر. لم يُقَس بعد السلوك ضد الدروع وتراجع الضرر مع المسافة.
بأكبر مخزن له سعة 10 طلقة، يوقع AMR 50 ضرراً قدره 2,119 (FMJ، إصابات الصدر) ويفرغه في 13.2 ثانية بمعدل 41 RPM. غيّر المخزن والذخيرة ونسبة ضربات الرأس أدناه.
إفراغ مخزن AMR 50
الحاسبة- لكل إصابة
- 211.87
- لكل مخزن
- 2,119 10 طلقة
- وقت الإفراغ
- 13.2 ث
- DPS
- 145
- الإصابات المطلوبة
- — أدخل إجمالي الضرر
اعرف ترتيب AMR 50 في فئته
الصدر والرأس وRPM وDPS لكل سلاح، وترتيبه ضمن فئته، ونقرة واحدة للمقارنة أو حساب الأرقام أو الإضافة إلى العتاد.
- الضرر وDPS المقاسان
- الترتيب داخل كل فئة
- قارن واحسب وأضف إلى العتاد

AMR 50 مقابل بنادق القنص الأخرى
جميع بنادق القنص المُقاسة، موزعة بحسب الضرر لكل إصابة ومعدل الإطلاق: الأعلى أقوى ضربة، والأبعد يميناً أسرع إطلاقاً. النقاط على نفس المنحنى المتقطع توقع نفس الضرر في الثانية. انقر على نقطة لفتح ذلك السلاح.
وجهاً لوجه
مقارنة- الضرر لكل ضربة
- 211.87
- 108.91
- ضرر الضربة في الرأس
- 342.42
- 176.01
- معدل الإطلاق
- 41
- 39
- DPS
- 145
- 71
- سعة المخزن
- 10
- 10
- الضرر لكل مخزن
- 2,119
- 1,089
- الوزن
- 12.5 kg
- 5.8 kg
- السعر
- $8,800
- $5,200
مخازن AMR 50
بيانات اللعبةكل مخزن يقبله AMR 50، مع السعة والوزن وإجمالي الضرر الذي يمكن لمخزن كامل إيقاعه.
| الاسم | الذخيرة | الوزن | الضرر لكل مخزن | الفتح |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 1.27 كغ | 1,059 | استطلاع Lv 35 | |
| 10 | 2.2 كغ | 2,119 | استطلاع Lv 50 |
أفضل ملحقات وبيلد لـ AMR 50
بيانات اللعبةأفضل بيلد لـ AMR 50 حسب تقييمنا هو 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. تُرتَّب القطع بحسب تأثيرات الوصف داخل اللعبة، ويُختار المنظار بحسب المدى الذي يقاتل فيه بندقية قنص عادةً. استخدم المخطط لبناء السلاح للارتداد أو الدقة أو التحكم أو التخفي بدلاً من ذلك.
ابنِ AMR 50 الخاص بك
المخطط- 6x
- عقوبة متوسطة على سرعة ADS
- زيادة قوية في سرعة ADS
- تقليل قوي للتشتت
- تقليل قوي للارتداد
- تقليل قوي للاهتزاز
- قابلية حركة أقل
- صوت أخفض
- تقليل قوي للوميض
- تقليل متوسط للارتداد العمودي
- تقليل متوسط للارتداد الأفقي
- تقليل متوسط للتشتت
- عقوبة متوسطة على سرعة ADS
- التحكم بالارتداد
- +7
- الدقة
- +8
- التحكم
- -3
- التخفي
- +5
- الوزن الإجمالي
- 14.5 كغ +2 كغ
- عناصر الفتح المطلوبة
- استطلاع Lv 46
- سعر السلاح
- $8,800
الأفضل لـ التحكم بالارتداد
- Pro Tilt Bipodخانة أسفل السبطانة · استطلاع Lv 46
- GOL Multi-Caliber Suppressorخانة الفوهة · استطلاع Lv 45
الأفضل لـ الدقة
- Pro Tilt Bipodخانة أسفل السبطانة · استطلاع Lv 46
- GOL Multi-Caliber Suppressorخانة الفوهة · استطلاع Lv 45
الأفضل لـ التحكم
- Pro Tilt Bipodخانة أسفل السبطانة · استطلاع Lv 46
الأفضل لـ التخفي
- GOL Multi-Caliber Suppressorخانة الفوهة · استطلاع Lv 45
مناظير المدى القريب (≤2x)
مناظير المدى المتوسط (2–6x)
مناظير المدى البعيد (6x+)
جميع ملحقات AMR 50
خانة المنظار (19)
| الاسم | النوع | التأثيرات | الفتح |
|---|---|---|---|
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات طفيفة في سرعة ADS | WARDOG Lv 4 | |
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات متوسطة في سرعة ADS | WARDOG Lv 21 | |
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات متوسطة في سرعة ADS | طبيب Lv 6 | |
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات طفيفة في سرعة ADS | الهجوم Lv 22 | |
| منظار | تكبير 2x · تحسينات طفيفة في سرعة ADS | الهجوم Lv 17 | |
| منظار | تكبير 6x | الافتراضي | |
| منظار | تكبير 2.5x | WARDOG Lv 26 | |
| منظار | تكبير 3x | WARDOG Lv 31 | |
| منظار | تكبير 3x | الهجوم Lv 26 | |
| منظار | تكبير 4x | دعم Lv 21 | |
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات متوسطة في سرعة ADS | الهجوم Lv 33 | |
| منظار | تكبير 3-6x | استطلاع Lv 11 | |
| منظار | تكبير 4x | الهجوم Lv 43 | |
| منظار | تكبير 6-10x | استطلاع Lv 26 | |
| منظار | تكبير 6-10x | استطلاع Lv 18 | |
| منظار | تكبير 2.5-10x | استطلاع Lv 43 | |
| منظار | تكبير 1.5x | الهجوم Lv 12 | |
| منظار | تكبير 1.2x · تحسينات متوسطة في سرعة ADS | طبيب Lv 28 | |
| منظار | تكبير 6x | استطلاع Lv 34 |
خانة أسفل السبطانة (1)
| الاسم | النوع | التأثيرات | الفتح |
|---|---|---|---|
| قائمة ثنائية (Bipod) | زيادة قوية في سرعة ADS · تقليل قوي للتشتت | استطلاع Lv 46 |
خانة الفوهة (3)
| الاسم | النوع | التأثيرات | الفتح |
|---|---|---|---|
| ملحق الفوهة | صوت أخفض · تقليل قوي للوميض | استطلاع Lv 37 | |
| ملحق الفوهة | تقليل متوسط للارتداد العمودي · تقليل طفيف للارتداد الأفقي | استطلاع Lv 48 | |
| كاتم صوت | صوت أخفض · تقليل قوي للوميض | استطلاع Lv 45 |
ذخيرة AMR 50 (.50 Cal)
تضاعف Hollow Point الضرر ضد اللحم (423.74 لكل إصابة في الصدر)؛ أما الخارقة للدروع فتضحي بالضرر ضد اللحم (169.5) مقابل ضرر أكبر على الدروع الواقية والمركبات.
| الاسم | التأثيرات | ضرر الصدر | الفتح |
|---|---|---|---|
| ذخيرة قياسية · ضرر متساوٍ على جميع أنواع الأهداف | 211.87 | الافتراضي |
كيفية فتح AMR 50
يُفتح AMR 50 عند المستوى 35 في مسار استطلاع. يرتفع مستوى استطلاع باللعب بعتاد استطلاع، لذا استخدم الأسلحة المفتوحة أصلاً في ذلك المسار للوصول أسرع.
مسار استطلاع: كل المكافآت حسب المستوى →
قارن AMR 50
سعر وقيمة AMR 50
محسوبتشتري AMR 50 من جديد في كل حياة بنقود المباراة، لذا فسعره جزء من الاختيار. القيمة هنا تعني الضرر لكل إصابة لكل $1,000: حساب لا يشمل الارتداد والتحكم والمدى.
- السعر لكل حياة
- $8,800
- متوسط سعر الفئة
- $5,200
- مرتبة السعر في الفئة
- 5 من 5 (1 = الأرخص)
- الضرر لكل إصابة لكل $1,000
- 24.1 (مرتبة القيمة 3 من 5)
لا يقدم أي بندقية قنص أرخص 85% من الضرر لكل إصابة المُقاس لـ AMR 50، لذا فالنقود الإضافية تشتري أداءً إضافياً حقيقياً.
أسعار التاجر الكاملة مسجلة بتاريخ 25 سبتمبر 2026. يدفع اللاعبون الجدد النصف حتى المستوى 9 في WARDOG (خصم المجنّد الجديد). أسعار الأسلحة وخيارات الميزانية → · كيف تكسب المال في WARDOGS →
بدائل AMR 50
بنادق القنص أخرى يمكنك استخدامها بدلاً منه، بنفس الأرقام المُقاسة.
AMR 50 هو بندقية قنص في WARDOGS بعيار .50 Cal، يزن 12.5 كغ ويطلق بولت أكشن, يُغذّى بالمخزن. Anti-Materiel Rifle designed to destroy armored targets and vehicles over an extremely long range. في اختبارات ميدان الرماية لدينا أوقع ضرراً قدره 211.87 لكل إصابة في الصدر و342.42 لكل ضربة رأس بذخيرة FMJ. لا يطلق في الوضع الآلي الكامل، لذا ليس له معدل دوري؛ وعند إطلاقه بأسرع ما يسمح به الزناد بلغ حوالي 41 طلقة في الدقيقة، أي حتى 145 DPS على الصدر. وهذا يضعه في المرتبة #1 من 5 (بنادق القنص) من حيث الأداء المُقاس (فئة S). يستخدم 2 أنواع من المخازن تتسع حتى 10 طلقة. يقبل 23 من الملحقات: 19 مناظير، و1 قطع أسفل الماسورة و3 أجهزة فوهة. عند تحميله بـ Hollow Point يوقع 423.74 لكل إصابة في الصدر على الأعداء بلا دروع؛ وتخفضه الخارقة للدروع إلى 169.5 لكنها الذخيرة المناسبة ضد الدروع والمركبات. تفتحه عند المستوى 35 في مسار استطلاع. بنادق القنص أخرى تستحق المقارنة: MK22, Mosin Nagant, Scout Rifle TD, SV98. بأكبر مخزن له سعة 10 طلقة، يوقع AMR 50 ضرراً قدره 2,119 (FMJ، إصابات الصدر) ويفرغه في 13.2 ثانية بمعدل 41 RPM. غيّر المخزن والذخيرة ونسبة ضربات الرأس أدناه. أفضل بيلد لـ AMR 50 حسب تقييمنا هو 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. تُرتَّب القطع بحسب تأثيرات الوصف داخل اللعبة، ويُختار المنظار بحسب المدى الذي يقاتل فيه بندقية قنص عادةً. استخدم المخطط لبناء السلاح للارتداد أو الدقة أو التحكم أو التخفي بدلاً من ذلك.
انظر أيضًا
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن AMR 50
هل AMR 50 جيد في WARDOGS؟
نعم. وفق أرقامنا المُقاسة يحتل AMR 50 المرتبة #1 من 5 (بنادق القنص) (فئة S)، بضرر 211.87 لكل إصابة في الصدر.
كم يبلغ ضرر AMR 50؟
بذخيرة FMJ ضد هدف بلا درع، يوقع AMR 50 ضرراً قدره 211.87 في الصدر و342.42 في الرأس. ترفع Hollow Point إصابة الصدر إلى 423.74؛ وتخفضها الخارقة للدروع إلى 169.5 ضد اللحم.
ما معدل إطلاق AMR 50؟
لا يطلق AMR 50 في الوضع الآلي الكامل، لذا ليس له معدل إطلاق دوري. عند إطلاقه بأسرع ما يسمح به الزناد يبلغ حوالي 41 طلقة في الدقيقة (بإفراغ مخزن وقياس ذلك)، ما يعطي 145 DPS على الصدر كحد أقصى بذخيرة FMJ.
كم يكلف AMR 50؟
يكلف AMR 50 مبلغ $8,800 من نقود المباراة عند تاجر المعدات، وتدفعه من جديد في كل حياة تأخذه فيها. يحصل عليه اللاعبون الجدد بسعر $4,400 ما دام خصم المجنّد الجديد (-50%) ساريًا، حتى المستوى 9 في WARDOG. تحتاج أيضاً إلى استطلاع Lv 35 لشرائه.
هل AMR 50 يستحق ثمنه في WARDOGS؟
وفق الضرر لكل إصابة المُقاس، نعم: لا يقترب أي بندقية قنص أرخص من AMR 50 بفارق أقل من 15%، وهو يكلف $8,800 لكل حياة. الارتداد والتحكم والمدى ليست جزءاً من هذه المقارنة.
كيف تفتح AMR 50 في WARDOGS؟
وصول المستوى 35 في مسار استطلاع. يرتفع مستوى مسار استطلاع كلما لعبت بأسلحة ومعدات استطلاع.
ما الملحقات التي يستخدمها AMR 50؟
يقبل AMR 50 عدد 23 من الملحقات: 19 مناظير، و1 قطع أسفل الماسورة (مقابض أمامية وحوامل ثنائية) و3 أجهزة فوهة بما فيها كواتم الصوت. القائمة الكاملة مع التأثيرات ومستويات الفتح موجودة في هذه الصفحة.
ما أفضل بيلد لـ AMR 50؟
أفضل بيلد لـ AMR 50 في مخططنا هو 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. تُرتَّب القطع بحسب تأثيرات الوصف داخل اللعبة (طفيف ومتوسط وقوي)، ويُختار المنظار بحسب المدى المعتاد لـ بندقية قنص؛ ويبني المخطط في هذه الصفحة للارتداد أو الدقة أو التحكم أو التخفي.
كم يستغرق AMR 50 لإفراغ مخزن؟
بمعدل 41 RPM المُقاس، يفرغ AMR 50 أكبر مخزن له سعة 10 طلقة في 13.2 ثانية، موقعاً ضرراً قدره 2,119 بذخيرة FMJ في الصدر (4,238 مع Hollow Point) ضد هدف بلا درع.
أي ذخيرة أستخدم مع AMR 50؟
استخدم Hollow Point ضد المشاة بلا درع: يضاعف الضرر إلى 423.74 لكل إصابة في الصدر. انتقل إلى الخارق للدروع (169.5 ضد اللحم) عندما يرتدي الأعداء دروعاً واقية أو تحتاج إلى إيذاء المركبات. أما FMJ (211.87) فهو الخيار المتوازن الشامل.



