
- Četnost výběru
- 13.8%
- Průměrné ADR
- 79.2
- Prům. kol
- 21.9
Ancient Active Duty
- Úroveň dovedností
- Všechny ranky
- Velikost vzorku
- 43 556
- Aktualizováno
- říjen 2026
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Mapa Ancient má v Counter-Strike 2 pick rate 13.8 %, průměrné ADR 79.2, 21.9 kol za zápas a průměrný podíl headshotů 49.8 %, vše ze skutečných zápasů.
Hodnocení popularity mapy Ancient
V rotaci Active Duty v Counter-Strike 2 je Ancient jednou z nejhranějších map, s pick ratem 13.8 %, což jí vynáší 3rd. místo z 7 sledovaných map. Čísla vycházejí z 43,556 skutečných zápasů FACEIT a měří, jak často hráči do mapy Ancient skutečně vstupují do fronty. Jde o ukazatel popularity, ne o skóre vyváženosti nebo win ratu.
Podrobné statistiky mapy Ancient
Pick rate a popularita mapy Ancient
Mapa Ancient je podle pick ratu 3rd z 7 sledovaných map a vybírá se v 13.8 % zápasů, což je zhruba na základní hodnotě 14.3 % při rovnoměrném rozdělení. Na Ancient narazíš téměř v každé session, takže čas strávený učením jejích úhlů a základních postupů se vyplácí pořád.
Bojový profil mapy Ancient vs. meta
Souboje na mapě Ancient mají průměrné poškození 79.2 za kolo (na úrovni průměru poolu 78.6), podíl headshotů 49.8 % (blízko průměru 49.7 %) a průměrné K/D 1.06. Bojové vzdálenosti jsou smíšené a odměňují flexibilní výbavu před jediným stylem hry. Týmy v průměru udělí 109 poškození utilitou za zápas, což značí mapu zaměřenou na granáty, kde smoky a molotovy rozhodují kola.
- Ancient
- Průměrná mapa
Taktický profil mapy Ancient
Mapa Ancient odměňuje víc než jen mířidlo. Clutcheři tu zvládnou 37.6 % svých 1v1 a 21.3 % svých 1v2 (zhruba na průměru poolu). Flashky jsou zhruba průměrné, s úspěšností 47.5 % a 6.3 oslepenými nepřáteli za zápas. Hráči navíc v průměru získají 3.9 kol s multikillem a 2.2 úvodních zabití za zápas.
- Úvodní zabití / zápas2.2
- Multikilly / zápas3.9
- Oslepení nepřátelé / zápas6.3
Dynamika kol na mapě Ancient: vyváženost stran CT a T
Ancient je v zápasech nahraných uživateli MetaBot Desktop téměř vyvážená: Counter-Terrorists vyhrávají 49.0 % kol základní hrací doby a 95% interval spolehlivosti (44.7–53.4 %) zahrnuje 50 %, takže žádná strana nemá měřitelnou výhodu. Tým, který vyhraje pistolové kolo, získá i další dvě kola v 44.4 % případů, což je nad průměrem 41.9 % sledovaných map. Vedení v poločase se mění ve výhru v 95.8 % případů a 3.7 % zápasů jde do prodloužení.
Chybová úsečka: 95% interval spolehlivosti pro úspěšnost CT v kolech (44.7–53.4 %), z 502 kol základní hrací doby. Přerušovaná čára označuje 50 %.
Pistolová kola, poločas a prodloužení
- Pistolová kola vyhraná CT51.9%Podíl pistolových kol (1. a 13. kolo) vyhraných obráncin = 54 pistolových kol
- Konverze pistolky44.4%Vítězové pistolového kola, kteří vyhráli i další dvě kolan = 54 pistolových kol · průměr všech map 41.9 %
- Vedení v poločase → výhra95.8%Týmy vedoucí v poločase, které zápas nakonec vyhrályn = 24 zápasů s vedením v poločase
- Podíl prodloužení3.7%Zápasy nerozhodné 12–12 po základní hrací době1 z 27 zápasů
- Podíl obratů4.0%Zápasy vyhrané po ztrátě 5 a více kol1 z 25 rozhodnutých zápasů
- Průměrná délka zápasu28 minV průměru 18.8 kol na zápasn = 27 zápasů
Vychází z 502 kol základní hrací doby v 27 zápasech nahraných uživateli MetaBot Desktop (aktualizováno říjen 2026). Kola prodloužení se do rozdělení CT/T nezapočítávají; míry na úrovni zápasů používají všechny nahrané zápasy. Statistiky se zobrazí, až mapa dosáhne našeho minimálního vzorku.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Časté dotazy ke statistikám Ancient v CS2
Jak populární je Ancient v CS2?
Mapa Ancient má v analyzovaných zápasech FACEIT pick rate 13.8 %.
Jaké je průměrné ADR na mapě Ancient?
Na mapě Ancient hráči v průměru dosahují 79.2 ADR a K/D 1.06.
Jak dlouhá jsou kola na mapě Ancient?
Na mapě Ancient se v průměru odehraje 21.9 kol za zápas.
Je Ancient mapa pro pušky, nebo pro AWP?
Ancient je vyvážená mapa se zdravou směsicí soubojů s puškami, pistolemi a AWP.
Je Ancient v CS2 CT, nebo T mapa?
Ancient je vyvážená: Counter-Terrorists vyhrávají 49.0 % kol základní hrací doby a Terrorists 51.0 %, přičemž 95% interval spolehlivosti (44.7–53.4 %) zahrnuje 50 %. Vychází to z 502 kol základní hrací doby z 27 zápasů nahraných uživateli MetaBot Desktop; kola prodloužení se nezapočítávají.
Jak důležité je pistolové kolo na mapě Ancient?
Na mapě Ancient tým, který vyhraje pistolové kolo, vyhraje i další dvě kola v 44.4 % případů, což je nad průměrem 41.9 % sledovaných map. Counter-Terrorists tu vyhrávají 51.9 % pistolových kol, měřeno na 54 pistolových kolech.
Jaká je úspěšnost clutchů na mapě Ancient?
Na mapě Ancient hráči vyhrají 37.6 % clutchů 1v1 a 21.3 % clutchů 1v2 podle skutečných zápasů FACEIT.
Jak účinné jsou flashbangy na mapě Ancient?
Na mapě Ancient vede 47.5 % flashek k zabití a hráči v průměru oslepí 6.3 nepřátel za zápas, což je zhruba průměr poolu map.