
- Winrate
- 49.3%
- Pick rate
- 3.1%
- Ban rate
- 13.7%
Blitzcrank vs Seraphine
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 6 242
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Blitzcrank vs Seraphine je střední matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 52.4 % (+4.8 %) nad Blitzcrank na základě 147 her. Blitzcrank vyhrává early fázi na lajně, zatímco Seraphine lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Blitzcrank, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Blitzcrank vs Seraphine.
Rozbor matchupu: Blitzcrank
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Blitzcrank proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Blitzcrank vs Seraphine?
Blitzcrank vyhrává 49.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.9 % a 54.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 47.8% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +1.4 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 329 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +0.2 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Blitzcrank vs Seraphine je vyrovnaný matchup: Blitzcrank vyhrává 49.2 % z 329 her a 95% rozmezí (43.9–54.6 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Blitzcrank 47.8 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 282 zlata před Blitzcrank (her se snímkem v 15. minutě: 327).
- Hráči Blitzcrank berou Odhodlání proti Seraphine mnohem častěji: 23.4% jejich ostatních her na roli Support, tady 30.4%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Blitzcrank a Seraphine hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Blitzcrank v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Blitzcrank vs Seraphine
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Blitzcrank vs Seraphine podle délky hry
Winrate Blitzcrank proti Seraphine podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Blitzcrank proti Seraphine v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Blitzcrank vs Seraphine
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)SeraphineZlato Blitzcrank v 15. minutě: −282
- První předmětSeraphineBlitzcrank: 14.1 min · Seraphine: 12.6 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minVyrovnanéBlitzcrank vyhrává 45.8 % z 120 her
- Hry 30+ minVyrovnanéBlitzcrank vyhrává 51.6 % z 190 her
Co Blitzcrank mění proti Seraphine
Volby, které hráči Blitzcrank v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
OdhodláníSekundární stromObvykle23.4%vs Seraphine30.4%+7.0 b.WR zde 46.0 %
NeochvějnostRunaObvykle23.8%vs Seraphine29.5%+5.7 b.WR zde 47.4 %
Kostěná zbrojRunaObvykle25.2%vs Seraphine30.4%+5.2 b.WR zde 47.0 %
Zdraví (obrana)Fragment statistikObvykle7.2%vs Seraphine3.3%−3.8 b.
Nejlepší build Blitzcrank proti Seraphine
Obvyklý build Blitzcrank (Support)
Winrate 84.6 % · her: 13
Proti Seraphine
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 18 z 149 her Blitzcrank proti Seraphine, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Blitzcrank.
- Blitzcrank obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 14.1. minutě (medián ze 181 her).
- Seraphine obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 12.6. minutě (medián ze 110 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Blitzcrank proti Seraphine
Naplánuj draft za Blitzcrank v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Blitzcrank pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Blitzcrank proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Blitzcrank, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Blitzcrank
Nejtěžší pro Blitzcrank
Nejsnazší pro Blitzcrank
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Blitzcrank vs Seraphine FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Blitzcrank vs Seraphine?
Blitzcrank vs Seraphine je vyrovnaný matchup: Blitzcrank vyhrává 49.2 % z 329 her a 95% rozmezí (43.9–54.6 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
Jaký je winrate Blitzcrank proti Seraphine?
Blitzcrank vyhrává 49.2 % z 329 her na roli Support proti Seraphine na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.9–54.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 47.8 %.
Kontruje Blitzcrank šampiona Seraphine?
Nejednoznačně. Blitzcrank vyhrává 49.2 % z 329 her proti Seraphine a 95% rozmezí (43.9–54.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Blitzcrank, nebo Seraphine?
Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 282 zlata před Blitzcrank (her se snímkem v 15. minutě: 327).
Je Blitzcrank v late game silnější než Seraphine?
Měřitelně ne: winrate Blitzcrank proti Seraphine ve hrách do 25 minut a v delších hrách se liší v rámci odchylky.
Kdy je Seraphine proti Blitzcrank nejsilnější?
Seraphine je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.
Co by měl Blitzcrank stavět proti Seraphine?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Blitzcrank na roli Support: Síla přírody, Medailónek železných Solari, Ledové srdce.
Jaké runy by měl Blitzcrank používat proti Seraphine?
Použij obvyklou stránku run Blitzcrank s Ledovcové vylepšení (Povzbuzení + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Seraphine: Odhodlání (obvykle 23.4%, zde 30.4%).
