Ikona runy Rychlost - League of Legends
Winrate
50.5%
Pick rate
9.3%

Rychlost Efekt a hodnoty runy

Rychlost tier AČarodějnictvíŘada 2
Patch
26.19
Hry s runou
42 145
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat
Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k rychlosti pohybu.
Strom run
Čarodějnictví · Řada 2
Winrate
50.5%+0.3 oproti průměru řádku
Pick rate
9.3%
Nejlepší šampion
Pyke · 56.3%
Nejvíc hrají
Jhin
Hlavní linie
Jungle · 26%

Jak funguje Rychlost

Čarodějnictví · Řada 2

Celerity: všechny bonusy k pohybu jsou na tobě o 7 % účinnější a dává 1 % rychlosti pohybu.

  • Zesiluje každý bonus k rychlosti pohybu, který získáš, z předmětů, schopností, spojenců i jiných run.
  • Hodnota roste s tím, kolik bonusové rychlosti pohybu už tvůj šampion nebo build má.
  • Hodí se k sadám s vestavěným zrychlením nebo k buildům, které stackují rychlost pohybu.

Stejný řádek ve stromu Čarodějnictví:ProstoupeníAbsolutní soustředění

Další runy stromu Čarodějnictví:Vyvolat AeryMagická kometaNával lovce bouříDotyk smrtícího ohněAxiomatický znalec arkánPrsten manového prouduOblačný plášťSežehnutíChůze po voděŽenoucí se bouře

Je Rychlost dobrá v patchi 26.19?

Patch 26.19

Rychlost je v tomto patchi situační: winrate 50.5 % ve hrách: 42 145, takže ji bez obav ber na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. To je o 0.3 p. b. nad průměrem jeho řady (50.2 %).

Tier
A
Winrate
50.5%vs řada +0.3
Pick rate
9.3%
Hry s runou
42 145Velký vzorek

Nejlepší linie pro Rychlost

Všechny ranky

Rychlost se hraje většinou na linii Jungle (26% her). Nejvíc vyhrává na linii Top s úspěšností 50.9%.

LajnaWinratePick ratePodílZápasy
Jungle50.4%12.0%26%10 878
Top50.9%11.0%24%9 997
Support50.9%10.7%23%9 736
ADC49.8%7.9%17%7 172
Mid50.1%4.8%10%4 342

Nejlepší šampioni pro Rychlost

Všechny ranky

S runou Rychlost vede Pyke s úspěšností 56.3%; v tomto patchi ji berou šampioni: 101.

  • PykeSupport56.3% 426 herS
  • SorakaSupport54.7% 561 herS
  • RammusJungle53.6% 1 190 herS
  • SonaSupport53.6% 726 herS
  • NamiSupport53.8% 461 herS
  • SingedTop52.7% 1 905 herS

Winrate Rychlost podle délky hry

Rychlost škáluje: 51.1% ve hrách přes 35 minut oproti 49.4% ve hrách do 25.

Runy spárované s Rychlost

Na nejlepších stránkách run, které obsahují Rychlost, se nejčastěji objevuje Oblačný plášť (50 % stránek).

Kdo bere Rychlost

Šampioni typu Bojovník tvoří 32% her s runou Rychlost.

Bojovník: 32%Střelec: 22%Tank: 19%Support: 18%Mág: 9%Zabiják: 1%
  • Bojovník · 32%
  • Střelec · 22%
  • Tank · 19%
  • Support · 18%
  • Mág · 9%
  • Zabiják · 1%
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k Rychlost – patch 26.19

Co dělá Rychlost v League of Legends?

Celerity: všechny bonusy k pohybu jsou na tobě o 7 % účinnější a dává 1 % rychlosti pohybu. Je ve stromu Čarodějnictví (Řada 2).

Je Rychlost dobrá v patchi 26.19?

Je situační: úspěšnost 50.47% v 42 145 hrách v patchi 26.19, takže se vyplatí hlavně na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. V tier listu run je v tieru A. To je o 0.3 p. b. nad průměrem jejího řádku (50.2%).

Kteří šampioni by měli brát Rychlost?

Podle úspěšnosti s runou: Pyke (Support), Soraka (Support), Rammus (Jungle). Pyke vede s 56.3% v 426 hrách. Nejvíc se s ní hraje: Jhin (ADC), Janna (Support), Warwick (Jungle). Šampioni typu Bojovník tvoří 32% jejích her.

Rychlost vs. Prostoupení: která je lepší?

Na stejných šampionech Rychlost vyhrává o 0.2 p. b. častěji než Prostoupení (v párech šampion–linie: 106). Ve všech hrách: Rychlost 50.5%, Prostoupení 50.2%.

Je Rychlost lepší na začátku, nebo na konci hry?

Pozdě: Rychlost vyhrává 51.1% her přes 35 minut oproti 49.4% her, které skončí do 25.