Galio, šampion League of Legends
Winrate
48.7%
Pick rate
2.4%
Ban rate
1.8%

Galio vs Syndra

Galio tier DTankMág
Patch
26.19
Zápasy
2 221
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Galio vs Syndra je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Syndra vyhrává s winratem 61.1 % (+22.2 %) nad Galio na základě 36 her. Syndra drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Galio, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Galio vs Syndra.

Rozbor matchupu: Galio

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Galio proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Galio
Galio
42.0%
VS
Syndra
58.0%
Syndra

Kdo vyhrává Galio vs Syndra?

Mírná výhoda pro SyndraNízká jistota

Galio vyhrává 42.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 31.1 % a 53.8 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−7.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 69
Lajna: Mid
vs patch 26.18
−4.8 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Syndra, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Galio vyhrává 42.0 % z 69 her (95% rozmezí 31.1–53.8 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Galio 49.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Syndra obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 740 zlata před Galio (her se snímkem v 15. minutě: 69).
  • Hráči Galio berou Opancéřovaný postup proti Syndra mnohem méně často: 25.5% jejich ostatních her na roli Mid, tady 8.7%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Galio a Syndra hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Galio v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Galio vs Syndra

GalioSyndra

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−740
Syndra vede
95% rozmezí od −978 do −501
Rozdíl v XP
−621
Syndra vede
95% rozmezí od −877 do −365
Rozdíl v CS
−20.1
Syndra vede
95% rozmezí od −25.3 do −14.9
1.48
Zabití před 15. min
2.09
2.00
Smrti před 15. min
1.70
0.28
Sólo zabití před 15. min
0.46
4.3%
First blood
2.9%

Průměry za celou hru

5.8
CS / min
7.0
660
Poškození / min
961
10 668
Zlato / hra
13 206
123
Léčení / min
86
1 461
Zmírněné poškození / min
302
1.2
CC / min
1.6

Winrate Galio vs Syndra podle délky hry

Winrate Galio proti Syndra podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 6
42.9%
25–30 min
Počet her: 28
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 13
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 16
Galio vs Syndra95% rozmezíGalio obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Galio proti Syndra v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Galio vs Syndra

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)SyndraZlato Galio v 15. minutě: −740
  2. První předmětSyndraGalio: 12.7 min · Syndra: 10.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Galio mění proti Syndra

Volby, které hráči Galio v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Galio proti Syndra

Obvyklý build Galio (Mid)

Winrate 83.3 % · her: 12

Proti Syndra

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 29 her Galio proti Syndra, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Galio.

  • Galio obvykle dokončuje Dutá záře jako první, v 12.7. minutě (medián ze 35 her).
  • Syndra obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 10.2. minutě (medián ze 34 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Galio proti Syndra

Obvyklé runy Galio (Mid)

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Úder štítemKostěná zbrojPřehnaný růst
Čarodějnictví
Oblačný plášťProstoupení
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 75.0 % · her: 16

Proti Syndra

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Galio v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Galio pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Galio proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Galio, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Galio

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Galio vs Syndra FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Galio vs Syndra?

Současná data mírně nahrávají Syndra, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Galio vyhrává 42.0 % z 69 her (95% rozmezí 31.1–53.8 %).

Jaký je winrate Galio proti Syndra?

Galio vyhrává 42.0 % z 69 her na roli Mid proti Syndra na patchi 26.19 (95% rozmezí 31.1–53.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 49.7 %.

Kontruje Galio šampiona Syndra?

Nejednoznačně. Galio vyhrává 42.0 % z 69 her proti Syndra a 95% rozmezí (31.1–53.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Galio, nebo Syndra?

Syndra obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 740 zlata před Galio (her se snímkem v 15. minutě: 69).

Je Galio v late game silnější než Syndra?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Syndra proti Galio nejsilnější?

Syndra je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.

Co by měl Galio stavět proti Syndra?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Galio na roli Mid: Dutá záře, Říšský rozkaz, Randuinovo znamení. Největší změna proti Syndra: Opancéřovaný postup (obvykle 25.5%, zde 8.7%).

Jaké runy by měl Galio používat proti Syndra?

Použij obvyklou stránku run Galio s Následný otřes (Odhodlání + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Syndra: Následný otřes (obvykle 34.1%, zde 21.7%).