
- Winrate
- 50.1%
- Pick rate
- 13.0%
Přehnaný růst Efekt a hodnoty runy
- Patch
- 26.19
- Hry s runou
- 59 060
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Po absorbování esence z 120 příšer nebo nepřátelských poskoků se ti maximální zdraví zvýší o dalších 3.5 %.
- Strom run
- Odhodlání · Řada 3
- Winrate
- 50.1%−0.2 oproti průměru řádku
- Pick rate
- 13.0%
- Nejlepší šampion
- Kog'Maw · 55.4%
- Nejvíc hrají
- Yasuo
- Hlavní linie
- Top · 49%
Jak funguje Přehnaný růst
Odhodlání · Řada 3Overgrowth: trvale dává 3 maximální zdraví za každých 8 monster nebo nepřátelských miniónů, kteří zemřou poblíž, plus 3,5 % maximálního zdraví po 120.
- Jednotky musí zemřít jen poblíž tebe, takže sbíráš esenci, i když je sám nedobíjíš.
- Bonus 3.5 % maximálního zdraví po 120 jednotkách je hlavní odměna, takže odměňuje čas strávený poblíž vln stvůr.
- Hodí se tankům škálujícím ze zdraví a lajnerům, kteří zůstávají na linii dlouho.
Stejný řádek ve stromu Odhodlání:
Oživit
Neochvějnost
Je Přehnaný růst dobrá v patchi 26.19?
Patch 26.19Přehnaný růst je v tomto patchi situační: winrate 50.1 % ve hrách: 59 060, takže ji bez obav ber na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. To je o 0.2 p. b. pod průměrem jeho řady (50.4 %).
- Tier
- B
- Winrate
- 50.1%vs řada −0.2
- Pick rate
- 13.0%
- Hry s runou
- 59 060Velký vzorek
Nejlepší linie pro Přehnaný růst
Všechny rankyPřehnaný růst se hraje většinou na linii Top (49% her). Nejvíc vyhrává na linii ADC s úspěšností 51.7%.
| Lajna | Winrate | Pick rate | Podíl | Zápasy |
|---|---|---|---|---|
| Top | 50.3% | 31.9% | 49% | 28 999 |
| Mid | 49.8% | 16.5% | 25% | 14 946 |
| Support | 49.5% | 7.5% | 11% | 6 775 |
| ADC | 51.7% | 5.1% | 8% | 4 599 |
| Jungle | 49.9% | 4.1% | 6% | 3 713 |
Nejlepší šampioni pro Přehnaný růst
Všechny rankyS runou Přehnaný růst vede Kog'Maw s úspěšností 55.4%; v tomto patchi ji berou šampioni: 118.
Kog'MawADC55.4% 1 642 herS
VeigarMid58.6% 268 herS
AatroxTop56.8% 447 herS
GwenTop59.3% 209 herS
SingedTop54.9% 486 herS
CamilleTop54.4% 509 herS
Zobrazit všech 217 voleb šampionů a linií pro Přehnaný růst →
Winrate Přehnaný růst podle délky hry
Přehnaný růst škáluje: 50.2% ve hrách přes 35 minut oproti 49.9% ve hrách do 25.
Runy spárované s Přehnaný růst
Na nejlepších stránkách run, které obsahují Přehnaný růst, se nejčastěji objevuje Druhý dech (45 % stránek).
Kdo bere Přehnaný růst
Šampioni typu Bojovník tvoří 42% her s runou Přehnaný růst.
- Bojovník · 42%
- Tank · 33%
- Střelec · 11%
- Mág · 7%
- Zabiják · 6%
- Support · 1%
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k Přehnaný růst – patch 26.19
Co dělá Přehnaný růst v League of Legends?
Overgrowth: trvale dává 3 maximální zdraví za každých 8 monster nebo nepřátelských miniónů, kteří zemřou poblíž, plus 3,5 % maximálního zdraví po 120. Je ve stromu Odhodlání (Řada 3).
Je Přehnaný růst dobrá v patchi 26.19?
Je situační: úspěšnost 50.15% v 59 060 hrách v patchi 26.19, takže se vyplatí hlavně na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. V tier listu run je v tieru B. To je o 0.2 p. b. pod průměrem jejího řádku (50.4%).
Kteří šampioni by měli brát Přehnaný růst?
Podle úspěšnosti s runou: Kog'Maw (ADC), Veigar (Mid), Aatrox (Top). Kog'Maw vede s 55.4% v 1 642 hrách. Nejvíc se s ní hraje: Yasuo (Mid), Yone (Mid), Yone (Top). Šampioni typu Bojovník tvoří 42% jejích her.
Přehnaný růst vs. Neochvějnost: která je lepší?
Na stejných šampionech Přehnaný růst vyhrává o 0.2 p. b. častěji než Neochvějnost (v párech šampion–linie: 103). Ve všech hrách: Přehnaný růst 50.1%, Neochvějnost 50.1%.
Je Přehnaný růst lepší na začátku, nebo na konci hry?
Pozdě: Přehnaný růst vyhrává 50.2% her přes 35 minut oproti 49.9% her, které skončí do 25.