Hecarim, šampion League of Legends
Winrate
47.2%
Pick rate
2.2%
Ban rate
2.9%

Hecarim Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny

Hecarim tier FBojovníkTank
Patch
26.19
Zápasy
2 001
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti postavy Hecarim zahrnují Běsnění, Duch hrůzy, Ničivý výpad, Nájezd stínů, Válečná stezka. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Hecarim v League of Legends, patch 26.19.

Pořadí maximalizace
Q > W > E
Úrovně 1–3
Q > W > E
Ultimátka na úrovni
6 / 11 / 16
Cooldown Q
4/4/4/4/4 s
Cooldown R
140/120/100 s

Válečná stezka

Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

Pořadí schopností šampiona Hecarim (patch 26.19)

Počet her: 3 628
QWE

Hecarim na roli Jungle maximalizuje Q (Běsnění) → W (Duch hrůzy) → E (Ničivý výpad): tohle pořadí používá 92% hráčů a vyhrává 48,1% z 3 345 her. Obvyklé první tři úrovně jsou Q → W → E. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Pořadí maximalizaceHráčiWinrateZápasy
Q > W > E Nejčastěji hrané91,8%48.1%3 345
Q > E > W7,8%39.9%283

Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.

Pasivní schopnost šampiona Hecarim: Válečná stezka

Válečná stezka

Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

Hecarim Q: Běsnění

Cooldown 4 s
Běsnění

Hecarim sekne po okolních nepřátelích, čímž jim způsobí fyzické poškození. Pokud Hecarim způsobí poškození alespoň jednomu nepříteli, následujícím Běsněním se zvýší poškození a zkrátí přebíjecí doba.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown4 s4 s4 s4 s4 s
Cena (Mana)2826242220
Dosah350350350350350
Cooldown při 100 zrychlení schopností2 s2 s2 s2 s2 s

Hecarim W: Duch hrůzy

Cooldown 14 s
Duch hrůzy

Hecarim získá bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Hecarim způsobí okolním nepřátelům magické poškození a obnoví si zdraví rovnající se určitému procentu poškození, které jeho nepřátelé utrpí.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown14 s14 s14 s14 s14 s
Cena (Mana)5055606570
Dosah525525525525525
Cooldown při 100 zrychlení schopností7 s7 s7 s7 s7 s

Hecarim E: Ničivý výpad

Cooldown 20/19/18/17/16 s
Ničivý výpad

Hecarim na chvíli získá zvyšující se bonus k rychlosti pohybu a může procházet jednotkami. Jeho příští útok cíl odhodí zpět a způsobí mu dodatečné fyzické poškození podle toho, jak velkou vzdálenost od aktivace této schopnosti urazil.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown20 s19 s18 s17 s16 s
Cena (Mana)6060606060
Dosah300300300300300
Cooldown při 100 zrychlení schopností10 s9,5 s9 s8,5 s8 s

Hecarim R: Nájezd stínů

Cooldown 140/120/100 s
Nájezd stínů

Hecarim vyvolá přízračné jezdce a provede výpad kupředu, čímž způsobí magické poškození cílům před sebou. Hecarim při dokončení výpadu vytvoří tlakovou vlnu, která vyděsí okolní nepřátele a zažene je na útěk.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí123
Cooldown140 s120 s100 s
Cena (Mana)100100100
DosahGlobální
Cooldown při 100 zrychlení schopností70 s60 s50 s

Cooldowny šampiona Hecarim se zrychlením schopností

Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Hecarim na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.

Schopnost (maximální úroveň)Zrychlení 0Zrychlení 50Zrychlení 100
Q · Běsnění4 s2,7 s2 s
W · Duch hrůzy14 s9,3 s7 s
E · Ničivý výpad16 s10,7 s8 s
R · Nájezd stínů100 s66,7 s50 s

Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností

0
Zkrácení cooldownu: 0%
Schopnost (maximální úroveň)Pořadí 1Pořadí 2Pořadí 3Pořadí 4Pořadí 5
Q · Běsnění4 s4 s4 s4 s4 s
W · Duch hrůzy14 s14 s14 s14 s14 s
E · Ničivý výpad20 s19 s18 s17 s16 s
R · Nájezd stínů140 s120 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ ke schopnostem šampiona Hecarim – patch 26.19

Co mám u šampiona Hecarim maximalizovat jako první?

Většina hráčů za Hecarim na roli Jungle maximalizuje schopnosti v pořadí Q (Běsnění), W (Duch hrůzy), E (Ničivý výpad) – takto hraje 92% ranked her v tomto patchi, s winratem 48,1%.

Jaký je cooldown ultimátky šampiona Hecarim?

Ultimátka šampiona Hecarim, Nájezd stínů, má cooldown 140 / 120 / 100 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 50 s.

Kdy mám u šampiona Hecarim vylepšovat ultimátku?

Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Hecarim.

Co dělá pasivní schopnost šampiona Hecarim?

Pasivní schopnost šampiona Hecarim je Válečná stezka. Hecarim získává útočné poškození, které se rovná určitému procentu jeho bonusové rychlosti pohybu.

O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Hecarim?

Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Běsnění šampiona Hecarim klesne z 4 na 2 sekund a Nájezd stínů z 100 na 50 sekund na maximální úrovni.