Karma, šampion League of Legends
Winrate
49.3%
Pick rate
2.7%
Ban rate
2.0%

Karma vs Maokai

Karma tier DMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
5 404
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Karma vs Maokai je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Karma vyhrává s winratem 53.6 % (+7.1 %) nad Maokai na základě 28 her. Karma drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Karma, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Karma vs Maokai.

Rozbor matchupu: Karma

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Karma proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Karma
Karma
52.0%
VS
Maokai
48.0%
Maokai

Kdo vyhrává Karma vs Maokai?

Mírná výhoda pro KarmaNízká jistota

Karma vyhrává 52.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 38.5 % a 65.2 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+1.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 50
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Karma, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 52.0 % z 50 her (95% rozmezí 38.5–65.2 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Karma 50.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 90, v rámci odchylky (her: 50).
  • Hráči Karma berou Ozvěny Helie proti Maokai mnohem častěji: 48.3% jejich ostatních her na roli Support, tady 68.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Karma a Maokai hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Karma v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Karma vs Maokai

KarmaMaokai

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+90
V rámci odchylky
95% rozmezí od −128 do +308
Rozdíl v XP
+128
V rámci odchylky
95% rozmezí od −138 do +393
Rozdíl v CS
−1.9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −4.3 do +0.5
1.32
Zabití před 15. min
1.26
2.52
Smrti před 15. min
2.76
0.20
Sólo zabití před 15. min
0.02
6.0%
First blood
2.0%

Průměry za celou hru

1.2
CS / min
1.4
432
Poškození / min
456
9 172
Zlato / hra
9 116
254
Léčení / min
270
484
Zmírněné poškození / min
1 111
1.2
CC / min
2.3

Winrate Karma vs Maokai podle délky hry

Winrate Karma proti Maokai podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 12
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 12
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 15
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 8
Karma vs Maokai95% rozmezíKarma obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Karma proti Maokai v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Karma vs Maokai

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Karma v 15. minutě: +90
  2. První předmětVyrovnanéKarma: 12.6 min · Maokai: 13.0 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Karma mění proti Maokai

Volby, které hráči Karma v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Karma proti Maokai

Obvyklý build Karma (Support)

Winrate 85.7 % · her: 14

Proti Maokai

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 5 z 22 her Karma proti Maokai, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Karma.

  • Karma obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 12.6. minutě (medián ze 24 her).
  • Maokai obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.0. minutě (medián ze 21 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Karma proti Maokai

Obvyklé runy Karma (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 50.6 % · her: 1 812

Proti Maokai

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Karma v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Karma pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Karma proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Karma, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Karma

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Maokai FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Karma vs Maokai?

Současná data mírně nahrávají Karma, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 52.0 % z 50 her (95% rozmezí 38.5–65.2 %).

Jaký je winrate Karma proti Maokai?

Karma vyhrává 52.0 % z 50 her na roli Support proti Maokai na patchi 26.19 (95% rozmezí 38.5–65.2 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.3 %.

Kontruje Karma šampiona Maokai?

Nejednoznačně. Karma vyhrává 52.0 % z 50 her proti Maokai a 95% rozmezí (38.5–65.2 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Karma, nebo Maokai?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 90, v rámci odchylky (her: 50).

Je Karma v late game silnější než Maokai?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Maokai proti Karma nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Maokai byl před Karma nad rámec odchylky.

Co by měl Karma stavět proti Maokai?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Karma na roli Support: Měsíční obnovovač, Medailónek železných Solari, Odplata. Největší změna proti Maokai: Ozvěny Helie (obvykle 48.3%, zde 68.0%).

Jaké runy by měl Karma používat proti Maokai?

Použij obvyklou stránku run Karma s Vyvolat Aery (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup.