Karma, šampion League of Legends
Winrate
49.3%
Pick rate
2.7%
Ban rate
2.0%

Karma vs Brand

Karma tier DMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
5 404
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Karma vs Brand je střední matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 51.4 % (+2.7 %) nad Karma na základě 37 her. Karma vyhrává early fázi na lajně, zatímco Brand lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Karma, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Karma vs Brand.

Rozbor matchupu: Karma

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Karma proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Karma
Karma
53.2%
VS
Brand
46.8%
Brand

Kdo vyhrává Karma vs Brand?

Mírná výhoda pro KarmaNízká jistota

Karma vyhrává 53.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.2 % a 63.0 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.8%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+4.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 94
Lajna: Support
vs patch 26.18
−8.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Karma, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 53.2 % z 94 her (95% rozmezí 43.2–63.0 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Karma 48.8 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 104, v rámci odchylky (her: 93).
  • Hráči Karma berou Zhoubnost proti Brand mnohem častěji: 31.0% jejich ostatních her na roli Support, tady 41.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Karma a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Karma v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Karma vs Brand

KarmaBrand

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−104
V rámci odchylky
95% rozmezí od −274 do +66
Rozdíl v XP
+54
V rámci odchylky
95% rozmezí od −92 do +200
Rozdíl v CS
−3.1
Brand vede
95% rozmezí od −5.3 do −0.9
1.04
Zabití před 15. min
1.52
2.47
Smrti před 15. min
3.15
0.07
Sólo zabití před 15. min
0.12
6.4%
First blood
3.2%

Průměry za celou hru

1.4
CS / min
2.0
422
Poškození / min
754
9 897
Zlato / hra
10 690
200
Léčení / min
92
493
Zmírněné poškození / min
324
0.9
CC / min
1.2

Winrate Karma vs Brand podle délky hry

Winrate Karma proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
54.8%
25–30 min
Počet her: 31
48.0%
30–35 min
Počet her: 25
53.6%
35+ min
Počet her: 28
Karma vs Brand95% rozmezíKarma obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Karma proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Karma vs Brand

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Karma v 15. minutě: −104
  2. První předmětBrandKarma: 14.6 min · Brand: 12.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéKarma vyhrává 50.9 % z 53 her

Co Karma mění proti Brand

Volby, které hráči Karma v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Karma proti Brand

Obvyklý build Karma (Support)

Winrate 85.7 % · her: 14

Proti Brand

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 54 her Karma proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Karma.

  • Karma obvykle dokončuje Měsíční obnovovač jako první, v 14.6. minutě (medián ze 29 her).
  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.8. minutě (medián ze 45 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Karma proti Brand

Obvyklé runy Karma (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 50.6 % · her: 1 812

Proti Brand

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 51.4 % · her: 35

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Karma v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Karma pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Karma proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Karma, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Karma

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Brand FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Karma vs Brand?

Současná data mírně nahrávají Karma, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 53.2 % z 94 her (95% rozmezí 43.2–63.0 %).

Jaký je winrate Karma proti Brand?

Karma vyhrává 53.2 % z 94 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.2–63.0 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.8 %.

Kontruje Karma šampiona Brand?

Nejednoznačně. Karma vyhrává 53.2 % z 94 her proti Brand a 95% rozmezí (43.2–63.0 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Karma, nebo Brand?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 104, v rámci odchylky (her: 93).

Je Karma v late game silnější než Brand?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Brand proti Karma nejsilnější?

Brand je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Karma stavět proti Brand?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Karma na roli Support: Měsíční obnovovač, Medailónek železných Solari, Odplata. Největší změna proti Brand: Zhoubnost (obvykle 31.0%, zde 41.5%).

Jaké runy by měl Karma používat proti Brand?

Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 51.4 % z 35 her proti Brand. Největší změna proti Brand: Vratné peníze (obvykle 1.2%, zde 4.3%).