Kindred, šampion League of Legends
Winrate
43.5%
Pick rate
1.2%
Ban rate
1.1%

Kindred Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny

Kindred tier FStřelec
Patch
26.19
Zápasy
1 115
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti postavy Kindred zahrnují Tanec šípů, Vlčí běsnění, Vzrůstající hrůza, Oveččina záštita, Kindredovo znamení. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Kindred v League of Legends, patch 26.19.

Pořadí maximalizace
Q > W > E
Úrovně 1–3
W > Q > E
Ultimátka na úrovni
6 / 11 / 16
Cooldown Q
9/9/9/9/9 s
Cooldown R
160/140/120 s

Kindredovo znamení

Kindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.

Pořadí schopností šampiona Kindred (patch 26.19)

Počet her: 2 063
QWE

Kindred na roli Jungle maximalizuje Q (Tanec šípů) → W (Vlčí běsnění) → E (Vzrůstající hrůza): tohle pořadí používá 89% hráčů a vyhrává 45,3% z 1 867 her. Obvyklé první tři úrovně jsou W → Q → E. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Pořadí maximalizaceHráčiWinrateZápasy
Q > W > E Nejčastěji hrané89,1%45.3%1 867
Q > E > W9,4%46.9%196
QWE

Kindred na roli Bot maximalizuje Q (Tanec šípů) → W (Vlčí běsnění) → E (Vzrůstající hrůza): tohle pořadí používá 83% hráčů a vyhrává 55,8% z 43 her.

Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.

Pasivní schopnost šampiona Kindred: Kindredovo znamení

Kindredovo znamení

Kindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.

Kindred Q: Tanec šípů

Cooldown 9 s
Tanec šípů

Kindred udělá kotoul a vystřelí až tři šípy na okolní cíle.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown9 s9 s9 s9 s9 s
Cena (Mana)3535353535
Dosah340340340340340
Cooldown při 100 zrychlení schopností4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s

Kindred W: Vlčí běsnění

Cooldown 18/17/16/15/14 s
Vlčí běsnění

Vlk se rozzuří a zaútočí na nepřátele ve svém okolí. Pohybem a útočením si ovečka pasivně nasčítává stupně. Jakmile se efekt plně nabije, ovečka si svým příštím útokem obnoví zdraví.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown18 s17 s16 s15 s14 s
Cena (Mana)4040404040
Dosah560560560560560
Cooldown při 100 zrychlení schopností9 s8,5 s8 s7,5 s7 s

Kindred E: Vzrůstající hrůza

Cooldown 14/13/11/10/8 s
Vzrůstající hrůza

Ovečka vystřelí dobře namířenou střelu, čímž cíl zpomalí. Pokud ovečka na cíl vystřelí ještě dvakrát, její třetí útok místo toho nasměruje vlka k tomu, aby na cíl skočil a způsobil mu obrovské poškození.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown14 s13 s11 s10 s8 s
Cena (Mana)Bez ceny
Dosah500500500500500
Cooldown při 100 zrychlení schopností7 s6,5 s5,5 s5 s4 s

Kindred R: Oveččina záštita

Cooldown 160/140/120 s
Oveččina záštita

Ovečka všem živým věcem v zóně poskytuje záštitu před smrtí. Dokud účinek neskončí, nic nemůže zemřít. Na konci jsou jednotky vyléčeny.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí123
Cooldown160 s140 s120 s
Cena (Mana)100100100
Dosah500500500
Cooldown při 100 zrychlení schopností80 s70 s60 s

Cooldowny šampiona Kindred se zrychlením schopností

Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Kindred na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.

Schopnost (maximální úroveň)Zrychlení 0Zrychlení 50Zrychlení 100
Q · Tanec šípů9 s6 s4,5 s
W · Vlčí běsnění14 s9,3 s7 s
E · Vzrůstající hrůza8 s5,3 s4 s
R · Oveččina záštita120 s80 s60 s

Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností

0
Zkrácení cooldownu: 0%
Schopnost (maximální úroveň)Pořadí 1Pořadí 2Pořadí 3Pořadí 4Pořadí 5
Q · Tanec šípů9 s9 s9 s9 s9 s
W · Vlčí běsnění18 s17 s16 s15 s14 s
E · Vzrůstající hrůza14 s13 s11 s10 s8 s
R · Oveččina záštita160 s140 s120 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ ke schopnostem šampiona Kindred – patch 26.19

Co mám u šampiona Kindred maximalizovat jako první?

Většina hráčů za Kindred na roli Jungle maximalizuje schopnosti v pořadí Q (Tanec šípů), W (Vlčí běsnění), E (Vzrůstající hrůza) – takto hraje 89% ranked her v tomto patchi, s winratem 45,3%.

Jaký je cooldown ultimátky šampiona Kindred?

Ultimátka šampiona Kindred, Oveččina záštita, má cooldown 160 / 140 / 120 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 60 s.

Kdy mám u šampiona Kindred vylepšovat ultimátku?

Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Kindred.

Co dělá pasivní schopnost šampiona Kindred?

Pasivní schopnost šampiona Kindred je Kindredovo znamení. Kindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.

O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Kindred?

Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Tanec šípů šampiona Kindred klesne z 9 na 4,5 sekund a Oveččina záštita z 120 na 60 sekund na maximální úrovni.