Locke, šampion League of Legends
Winrate
50.3%
Pick rate
3.3%
Ban rate
20.5%

Locke vs Lux

Locke tier BZabijákMág
Patch
26.19
Zápasy
2 980
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Locke vs Lux je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Locke vyhrává s winratem 60.3 % (+20.5 %) nad Lux na základě 78 her. Locke drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Lux.

Rozbor matchupu: Locke

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Locke
Locke
51.7%
VS
Lux
48.3%
Lux

Kdo vyhrává Locke vs Lux?

Mírná výhoda pro LockeStřední jistota

Locke vyhrává 51.7 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 44.3 % a 59.0 % (95% rozmezí).

Očekávaný
45.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
+6.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 174
Lajna: Mid
vs patch 26.18
+0.3 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 51.7 % z 174 her (95% rozmezí 44.3–59.0 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 45.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 377 zlata před Lux (her se snímkem v 15. minutě: 172).
  • Hráči Locke berou Kroužkové drtiče proti Lux mnohem častěji: 15.9% jejich ostatních her na roli Mid, tady 25.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Locke a Lux hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Locke vs Lux

LockeLux

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+377
Locke vede
95% rozmezí od +125 do +629
Rozdíl v XP
−122
V rámci odchylky
95% rozmezí od −339 do +96
Rozdíl v CS
−8.7
Lux vede
95% rozmezí od −12.7 do −4.7
4.40
Zabití před 15. min
2.76
2.56
Smrti před 15. min
2.80
1.22
Sólo zabití před 15. min
1.17
19.5%
First blood
12.6%

Průměry za celou hru

5.5
CS / min
6.2
844
Poškození / min
878
13 379
Zlato / hra
11 984
389
Léčení / min
59
579
Zmírněné poškození / min
403
0.4
CC / min
1.4

Winrate Locke vs Lux podle délky hry

Winrate Locke proti Lux podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 19
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 21
48.8%
25–30 min
Počet her: 43
52.1%
30–35 min
Počet her: 48
55.8%
35+ min
Počet her: 43
Locke vs Lux95% rozmezíLocke obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Lux v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Locke vs Lux

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LockeZlato Locke v 15. minutě: +377
  2. První předmětLuxLocke: 11.3 min · Lux: 10.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéLocke vyhrává 43.8 % z 64 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéLocke vyhrává 53.8 % z 91 her

Co Locke mění proti Lux

Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Locke proti Lux

Malý vzorek: přesně toto jádro dokončilo 31 z 117 her, takže to berte jako pozorování, ne doporučení.

  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.3. minutě (medián ze 155 her).
  • Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 10.8. minutě (medián ze 121 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Locke proti Lux

Obvyklé runy Locke (Mid)

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
OživitDruhý dech
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 72.0 % · her: 25

Proti Lux

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
Kostěná zbrojOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.1 % · her: 49

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Locke v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Locke

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Lux FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Locke vs Lux?

Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 51.7 % z 174 her (95% rozmezí 44.3–59.0 %).

Jaký je winrate Locke proti Lux?

Locke vyhrává 51.7 % z 174 her na roli Mid proti Lux na patchi 26.19 (95% rozmezí 44.3–59.0 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 45.7 %.

Kontruje Locke šampiona Lux?

Nejednoznačně. Locke vyhrává 51.7 % z 174 her proti Lux a 95% rozmezí (44.3–59.0 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Lux?

Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 377 zlata před Lux (her se snímkem v 15. minutě: 172).

Je Locke v late game silnější než Lux?

Měřitelně ne: winrate Locke proti Lux ve hrách do 25 minut a v delších hrách se liší v rámci odchylky.

Kdy je Lux proti Locke nejsilnější?

Lux je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Locke stavět proti Lux?

Nejúspěšnější core Locke proti Lux je Stínový plamen, Zhonyiny přesýpací hodiny, Zhouba lichů (winrate 54.8 % z 31 her). Největší změna proti Lux: Kroužkové drtiče (obvykle 15.9%, zde 25.9%).

Jaké runy by měl Locke používat proti Lux?

Zásah proudem s Dominance a Odhodlání: 53.1 % z 49 her proti Lux. Největší změna proti Lux: Podseknutí (obvykle 45.6%, zde 53.4%).