Lux, šampion League of Legends
Winrate
51.1%
Pick rate
9.7%
Ban rate
15.9%

Lux vs Rakan

Lux tier SMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
19 295
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Lux vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Lux vyhrává s winratem 56.9 % (+13.9 %) nad Rakan na základě 72 her. Lux drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Lux, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Lux vs Rakan.

Rozbor matchupu: Lux

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Lux proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Lux
Lux
49.1%
VS
Rakan
50.9%
Rakan

Kdo vyhrává Lux vs Rakan?

Vyrovnaný matchupStřední jistota

Lux vyhrává 49.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 41.6 % a 56.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−1.2 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 167
Lajna: Support
vs patch 26.18
−6.0 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Lux vs Rakan je vyrovnaný matchup: Lux vyhrává 49.1 % z 167 her a 95% rozmezí (41.6–56.6 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Lux 50.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 488 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 166).
  • Hráči Lux berou Ultimátní lovec proti Rakan mnohem méně často: 76.7% jejich ostatních her na roli Support, tady 69.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Lux a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Lux v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Lux vs Rakan

LuxRakan

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+488
Lux vede
95% rozmezí od +355 do +621
Rozdíl v XP
+367
Lux vede
95% rozmezí od +244 do +489
Rozdíl v CS
+5.3
Lux vede
95% rozmezí od +3.7 do +7.0
1.74
Zabití před 15. min
0.86
2.46
Smrti před 15. min
2.69
0.09
Sólo zabití před 15. min
0.01
9.0%
First blood
5.4%

Průměry za celou hru

2.1
CS / min
1.0
689
Poškození / min
236
10 554
Zlato / hra
9 089
64
Léčení / min
239
336
Zmírněné poškození / min
994
1.9
CC / min
1.1

Winrate Lux vs Rakan podle délky hry

Winrate Lux proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 15
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 17
42.1%
25–30 min
Počet her: 38
52.9%
30–35 min
Počet her: 51
39.1%
35+ min
Počet her: 46
Lux vs Rakan95% rozmezíLux obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Lux proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Lux vs Rakan

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LuxZlato Lux v 15. minutě: +488
  2. První předmětVyrovnanéLux: 13.5 min · Rakan: 13.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéLux vyhrává 49.1 % z 55 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéLux vyhrává 46.4 % z 97 her

Co Lux mění proti Rakan

Volby, které hráči Lux v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Ultimátní lovec
    Obvykle
    76.7%
    vs Rakan
    69.5%
    −7.3 b.WR zde 44.0 %
  • Adaptivní síla (útok)
    Adaptivní síla (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    92.7%
    vs Rakan
    88.0%
    −4.7 b.WR zde 49.7 %
  • Duchapřítomnost
    Obvykle
    2.3%
    vs Rakan
    5.4%
    +3.0 b.

Nejlepší build Lux proti Rakan

Obvyklý build Lux (Support)

Winrate 88.1 % · her: 42

Malý vzorek: přesně toto jádro dokončilo 21 z 73 her, takže to berte jako pozorování, ne doporučení.

  • Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.5. minutě (medián ze 121 her).
  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 84 her).
  • Priorita schopností: E > Q > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Lux proti Rakan

Obvyklé runy Lux (Support)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Dominance
Rána pod pásUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 70.6 % · her: 34

Proti Rakan

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Povzbuzení
Zásilka sušenekKosmické porozumění
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 65.2 % · her: 23

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Lux v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Lux pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Lux proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Lux, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Lux

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Rakan FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Lux vs Rakan?

Lux vs Rakan je vyrovnaný matchup: Lux vyhrává 49.1 % z 167 her a 95% rozmezí (41.6–56.6 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Lux proti Rakan?

Lux vyhrává 49.1 % z 167 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 41.6–56.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.3 %.

Kontruje Lux šampiona Rakan?

Nejednoznačně. Lux vyhrává 49.1 % z 167 her proti Rakan a 95% rozmezí (41.6–56.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Lux, nebo Rakan?

Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 488 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 166).

Je Lux v late game silnější než Rakan?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rakan proti Lux nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Lux nad rámec odchylky.

Co by měl Lux stavět proti Rakan?

Nejúspěšnější core Lux proti Rakan je Ludenova ozvěna, Nával bouře, Stínový plamen (winrate 52.4 % z 21 her).

Jaké runy by měl Lux používat proti Rakan?

Magická kometa s Čarodějnictví a Povzbuzení: 65.2 % z 23 her proti Rakan. Největší změna proti Rakan: Ultimátní lovec (obvykle 76.7%, zde 69.5%).