Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Lux

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 953
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Lux je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Lux vyhrává s winratem 56.9 % (+13.9 %) nad Rakan na základě 72 her. Lux drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Lux.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
50.9%
VS
Lux
49.1%
Lux

Kdo vyhrává Rakan vs Lux?

Vyrovnaný matchupStřední jistota

Rakan vyhrává 50.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.4 % a 58.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+1.2 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 167
Lajna: Support
vs patch 26.18
+6.0 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Rakan vs Lux je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 50.9 % z 167 her a 95% rozmezí (43.4–58.4 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 49.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 488 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 166).
  • Hráči Rakan berou Shurelyina bitevní píseň proti Lux mnohem častěji: 30.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 39.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Lux hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Lux

RakanLux

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−488
Lux vede
95% rozmezí od −621 do −355
Rozdíl v XP
−367
Lux vede
95% rozmezí od −489 do −244
Rozdíl v CS
−5.3
Lux vede
95% rozmezí od −7.0 do −3.7
0.86
Zabití před 15. min
1.74
2.69
Smrti před 15. min
2.46
0.01
Sólo zabití před 15. min
0.09
5.4%
First blood
9.0%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
2.1
236
Poškození / min
689
9 089
Zlato / hra
10 554
239
Léčení / min
64
994
Zmírněné poškození / min
336
1.1
CC / min
1.9

Winrate Rakan vs Lux podle délky hry

Winrate Rakan proti Lux podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 15
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 17
57.9%
25–30 min
Počet her: 38
47.1%
30–35 min
Počet her: 51
60.9%
35+ min
Počet her: 46
Rakan vs Lux95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Lux v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Lux

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LuxZlato Rakan v 15. minutě: −488
  2. První předmětVyrovnanéRakan: 13.1 min · Lux: 13.5 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéRakan vyhrává 50.9 % z 55 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéRakan vyhrává 53.6 % z 97 her

Co Rakan mění proti Lux

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Rakan proti Lux

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Lux

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 14 z 87 her Rakan proti Lux, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 84 her).
  • Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.5. minutě (medián ze 121 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Lux

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Lux

StrážceStrážce
Odhodlání
Pramen životaKostěná zbrojNeochvějnost
Dominance
Šestý smyslUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 56.7 % · her: 60

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Lux FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Lux?

Rakan vs Lux je vyrovnaný matchup: Rakan vyhrává 50.9 % z 167 her a 95% rozmezí (43.4–58.4 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Rakan proti Lux?

Rakan vyhrává 50.9 % z 167 her na roli Support proti Lux na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.4–58.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.7 %.

Kontruje Rakan šampiona Lux?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 50.9 % z 167 her proti Lux a 95% rozmezí (43.4–58.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Lux?

Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 488 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 166).

Je Rakan v late game silnější než Lux?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Lux proti Rakan nejsilnější?

Lux je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Rakan stavět proti Lux?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Lux: Shurelyina bitevní píseň (obvykle 30.1%, zde 39.5%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Lux?

Strážce s Odhodlání a Dominance: 56.7 % z 60 her proti Lux.